Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
Americká technologická společnost Apple loni v Irsku na daních zaplatila 17 miliard dolarů (zhruba 350 miliard Kč). To představovalo 40 procent celkové částky, kterou firma odvedla na dani z příjmů po celém světě. Vyplývá to z účetních výkazů podniku. Platbu výrazně zvýšilo rozhodnutí Soudního dvora EU z roku 2024, podle něhož měl Apple doplatit Irsku na daních 13 miliard eur (313 miliard Kč).
CrossPoint Reader je open-source alternativní firmware pro menší, levné čtečky, vybavené cca čtyřpalcovým e-ink displejem. Zahrnuje aplikaci pro čtení e-knih a webový server pro konfiguraci a přenos souborů po síti. Verze 1.0 byla vydána v únoru 2026. Recenze současné verze 1.5 vyšla na Linux Weekly News.
Byla vydána verze 1.98.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Řešení dotazu:
svnadmin create
Kdo k němu může: při HTTP(S) exportu (který doporučuji) se to nastavuje v Apache, stačí hledat „apache svn konfigurace“
svnadmin --help a pak Vás asi napadne svnadmin create --help a pak by mělo svnadmin create /var/svn/repository/firstrepo (cestu jsem si vymyslel)./var/svn/repository/firstrepo/conf/authz,kde si asi upravíte něco jako
[/] * = r franta = rwa pak najdete
/var/svn/repository/firstrepo/conf/passwd kde asi upravíte něco jako
[users] * = r franta = frantovoHesloA repository je vytvořená, pro přístup všem read-only a write pro franta z hesle frantovoHeslo.
/usr/bin/svnserve -d -r /var/svn/repository/, což si předem nastudujete z man svnservesvn list svn://localhost/firstrepo --username franta což si zase lehce nastudujete pomocí svn help a svn list --help.svn prikaz svn://jmeno-nebo-ip-serveru/firstrepo --username franta
[/] r = franta = rwz restartnút svnserve(fčul nevím jestli je to nutné) jak to zareaguje.
[users] franta = frantovoHeslo
anon-access = none auth-access = write authz-db = authz password-db = cesta na passwd soubor danné repository
/svn/repositories/ podle authz, který by měl být spolu s passwd v /svn/repositories/conf/ máte povolen přístup uživateli 'dark'. Ty mezery na začátku řádku před těmi volbami (password-db, authz) v svnserve.conf bych odstranil (nevím jestli to má význam jen z principu)takže mám zkusit například GIT nebo Hg ?To můžu jen velmi důrazně doporučit :).
V SNV je jednodušší se naučit základní používání než git.Ani bych neřekl... možná tak se smířit s indexem, nebo si zapamatovat příkazy, které ho zpracovávají automaticky.
Ale když se člověk do gitu trochu dostane, dívá se zpět a říká si, jak jsme si mohli s tím svn vystačit :)To si ale řekne člověk s nízkými požadavky. Člověk, který kdy chtěl pracovat offline, nadává na SVN od té doby, co s ním poprvé offline pracoval, o větvích a dalších možnostech ani nemluvím :).
Nastavení pravidel komunikace mezi vývojáři dělajícími na stejných sdílených větvích už není tak triviální a nějakou dobu nám trvalo, než si to sedlo. Ale záleží na modelu vývoje.Tak, existují i jednoduché modely.
Instalace GITu na server není složitá, viz např. gitosis. A nebo v případě open sourcu jít třeba na github a nic neřešit?gitosis je nástroj na pohodlnou správu více gitových repozitářů, na dva-tři repozitáře bych se nebál použít samotný git.
Záleží na Vás, svn je nejednodušíMě přijde spíše složitější a méně užitečné... ve smyslu, některé věci mé denní potřeby tam jdou složitě, jiné vůbec.
Nejsem si jist, jak je na tom git s verzováním binárek, zda umí řešit jejich diffy, nebo každou verzi bere celý soubor.Git binárky a textové z hlediska uložení nerozlišuje.
To by se to pak mohlo pěkně nafukovat a nechtěl bych takový repozitář klonovat.Tak binárky mají tendenci se nafukovat bez ohledu na správu verzí, změny v nich často nebývají lokálního charakteru.
Důvod mého dotazu je ten, že jsem tak před rokem četl diskusi, kde srovnávali git a komerční perforce, kde přišlo mi že znalci obého tvrdili, že např. pro kreativní agentury se git nehodí, protože verzují v podstatě jen binární data a git údajně není pro verzování velkých binárních souborů nijak optimalizovaný.Ona to taky ještě před nějakou dobou byla pravda. Neznám detaily, ale o optimalizaci na binární data v gitu jsem četl něco z mailing listů.
Narozdíl od perforce, který se prý v těchto firmách právě z důvodu efektivního verzování velkých souborů používá. Možná se od té doby leccos změnilo.Git nemá žádné omezení, které by mu bránilo pracovat s binárními daty a ukládat je efektivně. Jak efektivně nakládá s velkými (obvykle binárními) soubory je jiná věc, a na mailinglistu se psalo o změnách (optimalizacích), které to měly zlepšit. Benchmarky jsem nedělal a nikde nemám potřebu udržovat v gitu desítky/stovky gigabajtů, abych něco takového musel řešit.
Tiskni
Sdílej: