Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
btrfs.fsck bych se neodvážil ho mít jinde než pro experimentální použití.
.
Podle mě se lvm hodí i doma. Zdá se mi, že bych mohl přeinstalovat systém, ale nejsem si úplně jist. Nainstaluji nový systém na nový lvm oddíl, poedituji v /boot, připojím si home, vyzkouším a případně zase smažu. Nebo si nechám starý systém dočasně v záloze, ale očešu jeho velikost na úplné minumum.
Bohuzel az prilis typicky v moderni dobe klikacich a scriptovacich opic
Multimediální server, na kterém běží mythtv mám nešifrovaný.
/boot 100 MB na SSD/tmp a /var/tmp mám připojeny do ramdisku/var mám připojen na nevímjakvelký oddíl na HDD (myslím, že kolem 100 GB, ale občas ho musím promazávat, když moc překypuje /var/abs)/home, ale mám to trošku šíleněji)/boot. Osobně dělám rozdělení takto:
swap, /usr, /var, /tmp a /home.
Pokud bych to měl dělat bez LVM, tak třeba:
/home v každém případě zvlášť a pokud možno nekomplikovaně. To je jedný oddíl, na jehož obsahu záleží, zbytek může jít do kytek. Samozřejmě, že se zálohuje, ale stejně...
LVM po několika letech, kdy ho Fedora dávala implicitně a nikdy jsem jeho vlastností nevyužil, na NB a desktopy nedávám. Akorát další zbytečný layer.
/ 20GiB /boot 256MiB /home 40GiB (LUKS) /srv 2GiB /var 4GiB /tmp v paměti max. 3GiB /test 20GiBNa stolním podobně jen
/srv a /var mají vyšší hodnoty a /home je bez LUKS./ (16 GB) + swap (3 GB) + /home./ (20 GB) + /home, plánuju přidat green HDD jako /mnt/share (až si obchodníci namastí kapsy a ceny spadnou na zem), swap jsem vynechal.Systém běžně zabírá pod 4 GB.Systém určitě, ale programy (tedy /usr, který máš podle všeho na /), těžko. I když nebudu počítat věci jako wesnoth, který sám zabere půl GB, tak je tu pořád TeX (kolem 200 MB bez dokumentace, ta je tak dalších 250 MB), a pod. Do 4 GB se mi / nevejde ani na notebooku, na workstation ani do 8 GB.
[vaclav@lt-tm2450 ~]$ df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/hda1 16G 3,3G 12G 22% / /dev/hda3 36G 1,1G 33G 4% /home tmpfs 997M 0 997M 0% /dev/shm
K čemu jsou běžnýmu uživateli -devel balíky? Ano, před pár desetiletími si vizionáři představovali, že každý uživatel počítače bude zároveň i programátor. Vývoj jim však za pravdu nedal.-devel balíky jsou pro instalaci ze zdrojáků (když potřebuje člověk nainstalovat něco co v distribuci buď není, nebo je to tam ve staré verzi). Ovšem k tomu člověk být programátor nepotřebuje, neboť postup instalace většiny "rozumných" věcí ze zdrojáků je typu "rozbalte zdrojáky, doinstalujte si tyhle a tyhle -devel balíčky a pak napište '
./configure && make && make install' - a potom se to už bez dalšího zásahu uživatele zkompiluje a nainstaluje"
/usr u mne je: du -s * 424696 bin 4 games 9472 include 462244 lib 1801372 lib64 80 local 53532 sbin 2652876 share 522620 src 0 tmp 16 X11R6 16 x86_64-suse-linuxjak je trochu poznat distribuce openSUSE 12.1 64bit a hlavní prostředí KDE. žádné hry jen pár v základu, programy na fotky jako digikam darktable hugin, libre office a tex a stejně jsem přes 7 GB celkem
Pracovni NTB:
/ (128 GB SSD) - prijde mi zbytecne to delit /home (750 GB SATA) - LUKS + LVM
Domaci desktopy/servery:
/boot (512MB) / (10 GB) /home (zbytek)Swap oddily nepouzivam, misto nich mam win386.swp...
/boot i 512 MB. Když se podívám na obsazenost mého /boot, vidím jen 21 MB. Co všechno tam dáváte, že potřebujete tolik?
/boot (to jsem zjistil až zpětně) a po restartu to chcíplo… , od té doby dělám vždy minimálně 256MiB - to nic nestojí… (ne že by to ten problém řešilo a zbavovalo mě to zodpovědnosti, ale je tam víc prostoru, když je to třeba)
hlavně file systém bude psát informace do inode o času zápisu do swapTenhle problém (že čtení souboru způsobuje zápis dat) lze vyřešit použitím parameteru "noatime" při mountování. Je jasné, že filesystem má nějaký overhead, ale otázkou je jestli u "obvykle vcelku spojitého" souboru co nemění velikost (takže není nutné spouštět algoritmus pro alokaci dalších bloků na disku) bude ten overhead filesystému spočitatelný pouze na CPU (tedy asi spíš minimální), nebo ten overhead bude znamenat čtení/zápis dalších bloků metadat někde na disku. (což by byl další seek a už celkem zpomalení)
To řeší sice nutnost zápisu při čtení, ale ne nutnost dalšího zápisu při zápisu. Last modified se změní tak jako tak.hlavně file systém bude psát informace do inode o času zápisu do swapTenhle problém (že čtení souboru způsobuje zápis dat) lze vyřešit použitím parameteru "noatime" při mountování.
Tiskni
Sdílej: