Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
No vytvořím v pspadu soubor, nastavím kodování 8859-2, vložím znaky ěščřžýáíé, uložím, odešlu na server, spustím putty s nastevaním pro zobrazení 8859-2, spustím soubor ./znaky.sh a na obrazovce vidím jen M-h místo ěščřžýáíé.
iconv -f UTF-8 -t iso-8859-2 < soubor.iso-8859-2.txt > soubor.utf-8.txt editor soubor.utf-8.txt iconv -t UTF-8 -f iso-8859-2 > soubor.iso-8859-2.txt < soubor.utf-8.txt
http://www.img-share.net/uploads/vYnAWrCQA6.jpg
místo
http://www.img-share.net/uploads/3uRdCY38rH.jpg
Tak fakt už nevím..
echo $LANG
root@mail:/# echo $LANG en_US.UTF-8 root@mail:/#
+ - |. Dialog jsem si ted zkusil a v xtermu nema s utf8 problem.

Putty používám cca 10 let a neměl jsem nikdy problém ale pokud zajistit správné kódování chci zkusit Cygwin, tam jede všecho OK..
Tak když nastavím soubor na utf-8, putty na utf-8 a spustím soubor, je vše česky ale zase je deformovaný dialogvyplývá mi z toho, že putty nastavené na ISO-8859-2 dává dialog správně. V tom případě nějaká část komunikace z vaším serverem (asi mc) ignoruje nastaveni
$LANG a posílá data podle jiného kódu (ISO). Musíte najít proč. Já s putty nemám problémy. Jedině je třeba nastavit správný překlad (takový, který posílá server) a mít znakovou sadu, která všechny potřebné znaky poskytuje.
Cygwin + ssh je OKTo potvrzuji, jedinou výhradu co bych měl je to, že je to strašně pomalé, a to nevím jestli jen u mě nebo je to normální stav, pc nemám taky žádnou stařenku (i7 + 32GB RAM + SSD RAID) tak nechápu to strašné zpoždění při použití dialogu a nějakého seznamu ovládaného klavesama. Jinak ale zatím spokojenost, sice to má o nějakých 200MB více než Putty ale to mi je jedno.
Tiskni
Sdílej: