abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    25.2. 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 967 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA

    24.11.2013 16:54 vafle
    Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Přečteno: 802×
    Ahoj. Mám problém s VGA výstupem na svém notebooku. Když přehrávám video, skroluji v prohlížeči nebo třeba posouvám okno glxgears, tak je vidět takový jakoby vícenásobný tearing. Jenže jsou to jednotlivé pruhy - konkrétně jeden vodorovný pruh, který přejede zdola nahoru po obraze a v tom pruhu je obraz posunutý. Stává se to při rychlejším pohybu ve videu nebo je to krásně vidět i v glxgears, kterým jedu po obrazovce (pozn. glxgears má zapnutý vsync). Zajímavé je, že problém se objevuje jen u obrazu na monitoru připojeném přes VGA výstup. Na obrazovce notebooku nic takového nepozoruji. Mám CPU intel i5-3340M a tu integrovanou "grafickou kartu" v procesoru. Nevíte, čím to může být způsobené a jak se toho zbavit?

    Odpovědi

    Jendа avatar 24.11.2013 17:37 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Mohl by si teoreticky RAMDAC na VGA výstupu nerozumět s frekvencí zbytku grafiky? Zkus jiné obnovovací frekvence.
    24.11.2013 17:52 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nemá to na to vliv. Na LVDS mi běží 60 Hz, na VGA1 59.9 Hz. Je jedno, jestli nastavím na LVDS 59.9 nebo na VGA1 menší rozlišením které umí 60 Hz, pořád se to chová stejně.
    xrandr:
    Screen 0: minimum 320 x 200, current 3600 x 1080, maximum 32767 x 32767
    LVDS1 connected 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 194mm
       1920x1080      60.0*+   59.9     40.0  
       1680x1050      60.0     59.9  
       1600x1024      60.2  
       1400x1050      60.0  
       1280x1024      60.0  
       1440x900       59.9  
       1280x960       60.0  
       1360x768       59.8     60.0  
       1152x864       60.0  
       1024x768       60.0  
       800x600        60.3     56.2  
       640x480        59.9  
    VGA1 connected 1680x1050+1920+30 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm
       1680x1050      59.9*+
       1280x1024      75.0     60.0  
       1280x960       60.0  
       1152x864       75.0  
       1024x768       75.1     70.1     60.0  
       832x624        74.6  
       800x600        72.2     75.0     60.3     56.2  
       640x480        72.8     75.0     66.7     60.0  
       720x400        70.1  
    HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    
    24.11.2013 18:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nejsem žádný grafický odborník, ale když jsem řešil tearing na HDMI výstupu HTPC do TV, musel jsem vsync na Nvidii synchronizovat pro sekundární výstup HDMI, ne pro primární VGA na monitor. Bylo to spíše laborování pokus/omyl, chovalo se to divně, ale nakonec to zafungovalo a jede to již roky OK. Příznaky byly úplně stejné - odskočený pruh při rychlých scénách, pomalu rolující shora dolů.
    24.11.2013 20:17 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    U intel gpu se to zapíná jak? Jediné co jsem našel je TearFree parametr do xorg.conf, který ale způsobuje maximálně tak zasekávání obrazu.
    25.11.2013 10:37 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    To jsem zatím neřešil, ale google určitě napoví.
    25.11.2013 19:11 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Právě, že ne. Dělá to i pokud je monitor připojený přes HDMI. Zkusil jsem přes xrandr přidat modeline: "xrandr --newmode "1680x1050hvsync" 119,000 1680 1728 1760 1840 1050 1053 1059 1080 +hsync +vsync" a ten aktivovat na HDMI1 a také to nepomohlo.
    25.11.2013 19:50 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Taky musel být vsync zapnutý v desktop prostředí. Tehdy jsem bojoval s compizem, nakonec jsem jej nechal na primáru na monitor a na sekundáru na TV jsem dal openbox.
    25.11.2013 23:12 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Supr, díky moc. Není potřeba upravovat žádné nastavení driveru, stačí jen přidat následující do /etc/environment a už to funguje.
    CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
    CLUTTER_VBLANK=True
    26.11.2013 10:27 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Parametre vsync a hsync v modeline oznacuju polaritu signalov hsync a vsync. Nemaju nic spolocne s vykreslovanim a ani s tvojim problemom.
    Nicky726 avatar 26.11.2013 20:37 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Tohle se u mě vyřešilo, když se v Archu přešlo s některým z nedávných upgradů Intel ovladačů z UXA na SNA.
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.