abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 23:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    6.7. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.28.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 8 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2077 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA

    24.11.2013 16:54 vafle
    Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Přečteno: 820×
    Ahoj. Mám problém s VGA výstupem na svém notebooku. Když přehrávám video, skroluji v prohlížeči nebo třeba posouvám okno glxgears, tak je vidět takový jakoby vícenásobný tearing. Jenže jsou to jednotlivé pruhy - konkrétně jeden vodorovný pruh, který přejede zdola nahoru po obraze a v tom pruhu je obraz posunutý. Stává se to při rychlejším pohybu ve videu nebo je to krásně vidět i v glxgears, kterým jedu po obrazovce (pozn. glxgears má zapnutý vsync). Zajímavé je, že problém se objevuje jen u obrazu na monitoru připojeném přes VGA výstup. Na obrazovce notebooku nic takového nepozoruji. Mám CPU intel i5-3340M a tu integrovanou "grafickou kartu" v procesoru. Nevíte, čím to může být způsobené a jak se toho zbavit?

    Odpovědi

    Jendа avatar 24.11.2013 17:37 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Mohl by si teoreticky RAMDAC na VGA výstupu nerozumět s frekvencí zbytku grafiky? Zkus jiné obnovovací frekvence.
    24.11.2013 17:52 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nemá to na to vliv. Na LVDS mi běží 60 Hz, na VGA1 59.9 Hz. Je jedno, jestli nastavím na LVDS 59.9 nebo na VGA1 menší rozlišením které umí 60 Hz, pořád se to chová stejně.
    xrandr:
    Screen 0: minimum 320 x 200, current 3600 x 1080, maximum 32767 x 32767
    LVDS1 connected 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 194mm
       1920x1080      60.0*+   59.9     40.0  
       1680x1050      60.0     59.9  
       1600x1024      60.2  
       1400x1050      60.0  
       1280x1024      60.0  
       1440x900       59.9  
       1280x960       60.0  
       1360x768       59.8     60.0  
       1152x864       60.0  
       1024x768       60.0  
       800x600        60.3     56.2  
       640x480        59.9  
    VGA1 connected 1680x1050+1920+30 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm
       1680x1050      59.9*+
       1280x1024      75.0     60.0  
       1280x960       60.0  
       1152x864       75.0  
       1024x768       75.1     70.1     60.0  
       832x624        74.6  
       800x600        72.2     75.0     60.3     56.2  
       640x480        72.8     75.0     66.7     60.0  
       720x400        70.1  
    HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    
    24.11.2013 18:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nejsem žádný grafický odborník, ale když jsem řešil tearing na HDMI výstupu HTPC do TV, musel jsem vsync na Nvidii synchronizovat pro sekundární výstup HDMI, ne pro primární VGA na monitor. Bylo to spíše laborování pokus/omyl, chovalo se to divně, ale nakonec to zafungovalo a jede to již roky OK. Příznaky byly úplně stejné - odskočený pruh při rychlých scénách, pomalu rolující shora dolů.
    24.11.2013 20:17 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    U intel gpu se to zapíná jak? Jediné co jsem našel je TearFree parametr do xorg.conf, který ale způsobuje maximálně tak zasekávání obrazu.
    25.11.2013 10:37 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    To jsem zatím neřešil, ale google určitě napoví.
    25.11.2013 19:11 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Právě, že ne. Dělá to i pokud je monitor připojený přes HDMI. Zkusil jsem přes xrandr přidat modeline: "xrandr --newmode "1680x1050hvsync" 119,000 1680 1728 1760 1840 1050 1053 1059 1080 +hsync +vsync" a ten aktivovat na HDMI1 a také to nepomohlo.
    25.11.2013 19:50 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Taky musel být vsync zapnutý v desktop prostředí. Tehdy jsem bojoval s compizem, nakonec jsem jej nechal na primáru na monitor a na sekundáru na TV jsem dal openbox.
    25.11.2013 23:12 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Supr, díky moc. Není potřeba upravovat žádné nastavení driveru, stačí jen přidat následující do /etc/environment a už to funguje.
    CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
    CLUTTER_VBLANK=True
    26.11.2013 10:27 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Parametre vsync a hsync v modeline oznacuju polaritu signalov hsync a vsync. Nemaju nic spolocne s vykreslovanim a ani s tvojim problemom.
    Nicky726 avatar 26.11.2013 20:37 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Tohle se u mě vyřešilo, když se v Archu přešlo s některým z nedávných upgradů Intel ovladačů z UXA na SNA.
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.