abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.1. 20:11 | Zajímavý software

    Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    29.1. 19:11 | Komunita

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (32%)
    Celkem 683 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník

    Dotaz: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA

    24.11.2013 16:54 vafle
    Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Přečteno: 801×
    Ahoj. Mám problém s VGA výstupem na svém notebooku. Když přehrávám video, skroluji v prohlížeči nebo třeba posouvám okno glxgears, tak je vidět takový jakoby vícenásobný tearing. Jenže jsou to jednotlivé pruhy - konkrétně jeden vodorovný pruh, který přejede zdola nahoru po obraze a v tom pruhu je obraz posunutý. Stává se to při rychlejším pohybu ve videu nebo je to krásně vidět i v glxgears, kterým jedu po obrazovce (pozn. glxgears má zapnutý vsync). Zajímavé je, že problém se objevuje jen u obrazu na monitoru připojeném přes VGA výstup. Na obrazovce notebooku nic takového nepozoruji. Mám CPU intel i5-3340M a tu integrovanou "grafickou kartu" v procesoru. Nevíte, čím to může být způsobené a jak se toho zbavit?

    Odpovědi

    Jendа avatar 24.11.2013 17:37 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Mohl by si teoreticky RAMDAC na VGA výstupu nerozumět s frekvencí zbytku grafiky? Zkus jiné obnovovací frekvence.
    24.11.2013 17:52 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nemá to na to vliv. Na LVDS mi běží 60 Hz, na VGA1 59.9 Hz. Je jedno, jestli nastavím na LVDS 59.9 nebo na VGA1 menší rozlišením které umí 60 Hz, pořád se to chová stejně.
    xrandr:
    Screen 0: minimum 320 x 200, current 3600 x 1080, maximum 32767 x 32767
    LVDS1 connected 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 194mm
       1920x1080      60.0*+   59.9     40.0  
       1680x1050      60.0     59.9  
       1600x1024      60.2  
       1400x1050      60.0  
       1280x1024      60.0  
       1440x900       59.9  
       1280x960       60.0  
       1360x768       59.8     60.0  
       1152x864       60.0  
       1024x768       60.0  
       800x600        60.3     56.2  
       640x480        59.9  
    VGA1 connected 1680x1050+1920+30 (normal left inverted right x axis y axis) 474mm x 296mm
       1680x1050      59.9*+
       1280x1024      75.0     60.0  
       1280x960       60.0  
       1152x864       75.0  
       1024x768       75.1     70.1     60.0  
       832x624        74.6  
       800x600        72.2     75.0     60.3     56.2  
       640x480        72.8     75.0     66.7     60.0  
       720x400        70.1  
    HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    
    24.11.2013 18:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Nejsem žádný grafický odborník, ale když jsem řešil tearing na HDMI výstupu HTPC do TV, musel jsem vsync na Nvidii synchronizovat pro sekundární výstup HDMI, ne pro primární VGA na monitor. Bylo to spíše laborování pokus/omyl, chovalo se to divně, ale nakonec to zafungovalo a jede to již roky OK. Příznaky byly úplně stejné - odskočený pruh při rychlých scénách, pomalu rolující shora dolů.
    24.11.2013 20:17 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    U intel gpu se to zapíná jak? Jediné co jsem našel je TearFree parametr do xorg.conf, který ale způsobuje maximálně tak zasekávání obrazu.
    25.11.2013 10:37 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    To jsem zatím neřešil, ale google určitě napoví.
    25.11.2013 19:11 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Právě, že ne. Dělá to i pokud je monitor připojený přes HDMI. Zkusil jsem přes xrandr přidat modeline: "xrandr --newmode "1680x1050hvsync" 119,000 1680 1728 1760 1840 1050 1053 1059 1080 +hsync +vsync" a ten aktivovat na HDMI1 a také to nepomohlo.
    25.11.2013 19:50 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Taky musel být vsync zapnutý v desktop prostředí. Tehdy jsem bojoval s compizem, nakonec jsem jej nechal na primáru na monitor a na sekundáru na TV jsem dal openbox.
    25.11.2013 23:12 vafle
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Supr, díky moc. Není potřeba upravovat žádné nastavení driveru, stačí jen přidat následující do /etc/environment a už to funguje.
    CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
    CLUTTER_VBLANK=True
    26.11.2013 10:27 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Parametre vsync a hsync v modeline oznacuju polaritu signalov hsync a vsync. Nemaju nic spolocne s vykreslovanim a ani s tvojim problemom.
    Nicky726 avatar 26.11.2013 20:37 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vícenásobný tearing u obrazu přes VGA
    Tohle se u mě vyřešilo, když se v Archu přešlo s některým z nedávných upgradů Intel ovladačů z UXA na SNA.
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.