Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
V KDE je to pár triviálních kliknutí v systemsettings, ikona „Obrazovka a monitor“. Přiložený screenshot je z mého notebooku.
Některá jiná grafická prostředí mají (kupodivu) dodnes s takovou trivialitou nepřekonatelný problém.
Pak asi hledáš multi-seat konfiguraci, tedy aby byl na každém monitoru display manager pro přihlášení a zcela nezávislé pracovní místo pro uživatele. Něco takového se dá snadno zařídit s několika grafickými kartami, ale s jednou jedinou dual-head grafickou kartou to může být oříšek. Buď se dá použít Xephyr, což je ale řešení bez hardwarové akcelerace, nebo možná existuje nějaký trik s konfigurací X-serveru, o čemž se píše zoufale vágně tady.
Multi-seat konfigurace bude fungovat out-of-the-box například ve Fedoře se zařízením tohoto typu. Další grafická karta na USB obchází problém jediné grafické karty. Nicméně skvělý grafický výkon se od něčeho takového očekávat nedá.
Multi-seat s bezproblémovou grafickou akcelerací se nejspíš dá dosáhnout jen u desktopu, který bude mít dvě oddělené grafické karty. Multi-seat s jednou grafickou už spousta lidí vyzkoušela, ale zatím žádné řešení není bez chyb.
Kdysi dávno se daly na dual head kartách nastavit dvě oddělené plochy příslušející k jedné uživatelské relaci. Nevýhoda byla, že nebylo možné přetahovat okna z jedné plochy na druhou. Výhoda byla, že se dalo pro každý monitor nastavit jiné fyzické rozlišení (myslím rozlišení v dpi kvůli renderingu písma a jiných vektorově definovaných objektů, nikoliv absolutní rozlišení v pixelech) a jiný ICC kalibrační profil. Problém ale je, že tahle možnost už hodně dlouho nefunguje. 
No nevím. To odkazované USB zařízení pro multi-seat funguje s Fedorou out-of-the-box, včetně správného přiřazení flashdisků zapojených do příslušného USB hubu atd. Jenže tazatelce šlo (nejspíš) o to, jak udělat multi-seat na jedné grafické kartě, což je zcela jiné téma. Fedora se holedbala těmi USB zařízeními s grafickou kartou, případně několika grafickými kartami, ale rozhodně ne multi-seatem na jedné dual-head kartě. Ten je pořád trochu problém, jestli se nepletu.
BTW, jestli těmi oddělenými plochami myslíš pouze widgety na ploše, tj. například horní a dolní panel nebo nějaké ikony, pak nejjednodušší je naklikat si v KDE pár nových panelů, resp. změnit jejich velikost tak, aby se držely pouze na jednom monitoru. Widget se seznamem oken v panelu (zvaný správce úloh či tak nějak) má poměrně flexibilní nastavení, kterým se dá určit, aby zobrazoval jenom okna na dané obrazovce, ploše, aktivitě apod. Takže můžeš mít na každém monitoru jeho vlastní panel (panely) a v každém z nich jinak nastaveného správce úloh nebo jiné widgety. Totéž platí pro widget „pohled na složku“, který se dá dát v jedné instanci na každou plochu a nastavit styl zobrazení tak, aby to vypadalo, že na každé ploše jsou ikony či něco podobného.
Tiskni
Sdílej: