Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
V KDE je to pár triviálních kliknutí v systemsettings, ikona „Obrazovka a monitor“. Přiložený screenshot je z mého notebooku.
Některá jiná grafická prostředí mají (kupodivu) dodnes s takovou trivialitou nepřekonatelný problém.
Pak asi hledáš multi-seat konfiguraci, tedy aby byl na každém monitoru display manager pro přihlášení a zcela nezávislé pracovní místo pro uživatele. Něco takového se dá snadno zařídit s několika grafickými kartami, ale s jednou jedinou dual-head grafickou kartou to může být oříšek. Buď se dá použít Xephyr, což je ale řešení bez hardwarové akcelerace, nebo možná existuje nějaký trik s konfigurací X-serveru, o čemž se píše zoufale vágně tady.
Multi-seat konfigurace bude fungovat out-of-the-box například ve Fedoře se zařízením tohoto typu. Další grafická karta na USB obchází problém jediné grafické karty. Nicméně skvělý grafický výkon se od něčeho takového očekávat nedá.
Multi-seat s bezproblémovou grafickou akcelerací se nejspíš dá dosáhnout jen u desktopu, který bude mít dvě oddělené grafické karty. Multi-seat s jednou grafickou už spousta lidí vyzkoušela, ale zatím žádné řešení není bez chyb.
Kdysi dávno se daly na dual head kartách nastavit dvě oddělené plochy příslušející k jedné uživatelské relaci. Nevýhoda byla, že nebylo možné přetahovat okna z jedné plochy na druhou. Výhoda byla, že se dalo pro každý monitor nastavit jiné fyzické rozlišení (myslím rozlišení v dpi kvůli renderingu písma a jiných vektorově definovaných objektů, nikoliv absolutní rozlišení v pixelech) a jiný ICC kalibrační profil. Problém ale je, že tahle možnost už hodně dlouho nefunguje. 
No nevím. To odkazované USB zařízení pro multi-seat funguje s Fedorou out-of-the-box, včetně správného přiřazení flashdisků zapojených do příslušného USB hubu atd. Jenže tazatelce šlo (nejspíš) o to, jak udělat multi-seat na jedné grafické kartě, což je zcela jiné téma. Fedora se holedbala těmi USB zařízeními s grafickou kartou, případně několika grafickými kartami, ale rozhodně ne multi-seatem na jedné dual-head kartě. Ten je pořád trochu problém, jestli se nepletu.
BTW, jestli těmi oddělenými plochami myslíš pouze widgety na ploše, tj. například horní a dolní panel nebo nějaké ikony, pak nejjednodušší je naklikat si v KDE pár nových panelů, resp. změnit jejich velikost tak, aby se držely pouze na jednom monitoru. Widget se seznamem oken v panelu (zvaný správce úloh či tak nějak) má poměrně flexibilní nastavení, kterým se dá určit, aby zobrazoval jenom okna na dané obrazovce, ploše, aktivitě apod. Takže můžeš mít na každém monitoru jeho vlastní panel (panely) a v každém z nich jinak nastaveného správce úloh nebo jiné widgety. Totéž platí pro widget „pohled na složku“, který se dá dát v jedné instanci na každou plochu a nastavit styl zobrazení tak, aby to vypadalo, že na každé ploše jsou ikony či něco podobného.
Tiskni
Sdílej: