Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Obecně nijak, vždy můžeš jenom kopírovat přesouvat objekty do šifrovaného prostoru.Můžeš natáhnout vždycky blok do paměti, zašifrovat a přepsat (+ to posouvat, protože na začátku přibude hlavička). http://www.johannes-bauer.com/linux/luksipc/ Ale skutečný problém v tomto dotazu není, jak data zašifrovat, ale že má tazatel data na jednom disku bez jakékoli zálohy.
Můžeš natáhnout vždycky blok do paměti, zašifrovat a přepsat (+ to posouvat, protože na začátku přibude hlavička). http://www.johannes-bauer.com/linux/luksipc/OK. O tom nástroji jsem nevěděl. Myslel jsem si, že si konverzi na místě musíš udělat sám.
Ale skutečný problém v tomto dotazu není, jak data zašifrovat, ale že má tazatel data na jednom disku bez jakékoli zálohy.To máš sice pravdu, ale tazatel v tom problém nevidí. Obecně to je mnohdy tak, že uživatelé porovnávají cenu provádění záloh proti pravděpodobností události*cena ztráty. O ceně dat tazatele nevíme nic. Třeba jsou to nasosané filmy z netu a cena ztráty je čas na opětovné stažení plus spotřebovaná elektřina. A celkově si nákladů, které by musel vynaložit s nějakou pravděpodobností cení méně, než je cena disku pro zálohu. Operace z oddíly pouze zvyšuje pravděpodobnosti havarijní události. Někde jsem před lety viděl odborný článek, který dokumentoval, že to, že ve většině případů lidé zálohují málo nebo skoro vůbec je racionální chování, protože v mnoha případech je možné podstatnou část dat získat odněkud jinud, firemná servery, mailové schránky a mnohdy to co je vskutku zcela jedinečné má natolik malou hodnotu, že je to nižsí hodnota než náklady v zálohovacím procesu.
Nech prostě data tam, kam ten disk zálohuješ, disk přeformátuj do šifrované podoby a data zkopíruj že zálohy zpátky na disk. Nic komplikovaného na tom nevidím.
Tiskni
Sdílej: