Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
. (proto je například důležité, aby tam nebyl žádný enterprise vmware s proprietárním RAIDem)
Jak zhruba by ten stroj měl být výkonný?Záleží, jak velká data chcete tahat po té Sambě a kolik žerou ty existující windowsové služby, ale jinak podle mě bude stačit cokoli vyrobeného v posledních 8 letech s 16, nebo lépe 32 GB RAM.
Routování mezi VLAN bych řešil L3 switchemNa routování bych ničemu, co není čistý Linux nebo *BSD nevěřil.
Ahoj,
obdobný rozsah spravuji ve škole - jen s tím rozdílem, že ty PC byly tencí klienti a dnes jsou to tlustí klienti. Máme to takhle :
Náš asi nejvýkonnější stroj je čtyřjádrový Xeon s 8 GB RAM (Dell PowerEdge T20).Přidat RAM a mělo by to být OK.
Vše, kromě asi tří služeb pod Win, momentálně jede na různých distribucích a verzích linuxu.Ideální situace na nasazení kontejnerů. Virtualizace jsou všeho všudy tři druhy: Úplná, kdy se emuluje kompletně celý hardware (např. staré herní konzole na moderním PC). Pak na úrovni operačního systému, kdy se neemuluje hardware (tj. virtualizovaný stroj je shodné architektury jako hostující systém; využívá se HW akcelerace virtualizace), ale virtualizovaný je celý operační systém (KVM, VMware, Virtualbox), což se hodí pro Windows nad Linuxem. Nejméně virtuální jsou kontejnery, což je v podstatě jen oddělený namespace, kde kontejner sdílí jádro s hostujícím systémem (LXC, systemd-nspawn). Výhodou kontejnerů je velmi nízká až zanedbatelná režie. V zásadě můžeš kontejner chápat jako lepší chroot. V prvním kole se vybodni na Windows, klidně jim nech samotný HW stroj, a pohraj si s LXC nebo s systemd-nspawn (podle toho jak moc si rozumíš s systemd – systemd-nspawn je lépe integrovaný). Můžeš se kouknout třeba i na věci jako Kubernetes, ale to už je trochu vyšší level.
Tiskni
Sdílej: