abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Nvidia tearing

    18.5.2018 11:24 Petr
    Nvidia tearing
    Přečteno: 1168×
    Před delší dobou jsem používal linux na počítači s procesorem AMD (A10-7800) s integrovanou grafickou kartou a vždy byl desktop (KDE, gnome, xfce), svižný. Pak jsem upgradoval PC (Ryzen 5, nvidia gtx1060) a pořídil Windows kvůli hraní. Teď jsem opět nainstaloval linux. S nouveau se všechna prostředí velmi pomalu vykreslují (rozlišení je 1920x1080), všude je lag a opengl výkon velmi špatný. Po instalaci properietárních ovladačů se vše více méně vykresluje rychle, opengl výkon je také ok, ale všude je samý tearing. Zapnutí composite pomáhá minimálně, tearing je stále velký. V KDE jsem si zkoušel v nastavení kompositoru hrát se všemi možnými nastavení vsyncu, tearing tam pořád je. Podle různých návodů jsem zkoušel i "Force composition pipeline" a "Force full composition pipeline". S nimi se tearing trochu sníží, ale stále je viditelný, hlavně při přehrávání filmů s akčními scénami, nebo při skrolování ve firefoxu v maximalizovaném okně. Tato nastavení taky snižují výkon a animace kwinu se sekají. Také jsem zkoušel zapnout triple buffer v nastavení xorg, zkoušel jsem nastavit KWIN_TRIPLE_BUFFER=1, GL_YIELD=USLEEP, nic nepomáhá. Je situace s nvidia kartami opravdu tak špatná? Zkoušel jsem i různé distribuce, Ubuntu 18.04, Fedora 28, Arch Linux, všude je to stejné. Neví někdo co ještě vyzkoušet, než to vzdám? Do koupě AMD grafiky se mi momentálně moc nechce (s ještě nejistým výsledkem, nevím, jak na tom jsou dnešní moderní grafiky od AMD v linuxu).

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    18.5.2018 12:34 cojavim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Řešení bohužel nemám, ale tento problém na linuxu mám už roky. Nikdy se mi to nepodařilo nijak vyřešit a také jsou zkoušel vše co jsem našel.
    18.5.2018 13:30 Atrament
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Používám Manjaro Linux a i3 window manager a problém tearingu na nvidia kartě se mi podařilo vyřešit pomocí comptonu: compton -b --vsync opengl --backend glx
    18.5.2018 14:05 Atrament
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Zapoměl jsem zmínit, že používám proprietární Nvidia ovladač, momentálně verze 396.24
    18.5.2018 20:59 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Vyzkoušel jsem. Tearing je menší, ale je to strašně pomalé. Když použiju backend xrender, tak je to velmi rychlé, ale s tearingem. Ovladače jsou nějaký 390.48. Zkusím ještě novější a pak už na to asi kašlu. Strávil jsem s tím 3 dny a bez výsledku.
    18.5.2018 14:49 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    __GL_YIELD musí začínat dvěma podtržítky, jinak nebude fungovat. Používám __GL_YIELD=USLEEP __GL_SYNC_TO_VBLANK=1 a nic se netrhá na 3840×2160@60 ani na GTX 1070 ani na GTX 960.
    18.5.2018 21:00 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Nevím, jak je to možné. U mě tam ten tearing pořád je a ještě je znatelné zpomalení.
    19.5.2018 00:14 Standa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Spustit nvidia-settings, nebo jak se to jsmenuje. Tam zaškrnout volbu "Fore full composition pipeline". Ulozit nastaveni jako "xorg.conf". Tímto souborem přepsat soubor v /etc/X11.
    23.5.2018 12:00 x14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Já tam takovou volbu nemám.
    23.5.2018 20:52 Atrament
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Musíš rozkliknout Advanced na kartě X Server Display Configuration
    24.5.2018 20:34 salam
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Tož nésu úplně blbý. :-)

    To jsem samozřejmě dělal. A nic.

    Ale spolehlivě mi pomáhá zaklínadlo

    nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 { ForceCompositionPipeline = On }"

    takže je jasné, že cesta vede tímto směrem.

    Upravím ten konfigurák ručně a ozvu se.
    28.5.2018 12:05 salam
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Tož funguje. Akorát jsem řešil rozdíl mezi ForceCompositionPipeline a ForceFullCompositionPipeline. U mě, zdá se, funguje cokoliv z toho.

    Zde vysvětlení: There's no difference if there's no scaling.

    pepe_ avatar 24.5.2018 11:12 pepe_ | skóre: 48
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing

    Příklad mého /etx/X11/xorg.conf : 8 řádek od konce je vlastnost o které se hovoří

    # nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
    # nvidia-settings:  version 396.24  (builduser@felixonmars2)  Wed May  9 20:37:28 CST 2018
    
    Section "ServerLayout"
        Identifier     "Layout0"
        Screen      0  "Screen0" 0 0
        InputDevice    "Keyboard0" "CoreKeyboard"
        InputDevice    "Mouse0" "CorePointer"
        Option         "Xinerama" "0"
        Option         "StandbyTime" "0"
        Option         "SuspendTime" "0"
        Option         "OffTime"     "0"
        Option         "BlankTime"   "0"
    EndSection
    
    Section "Files"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        # generated from default
        Identifier     "Mouse0"
        Driver         "mouse"
        Option         "Protocol" "auto"
        Option         "Device" "/dev/psaux"
        Option         "Emulate3Buttons" "no"
        Option         "ZAxisMapping" "4 5"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        # generated from default
        Identifier     "Keyboard0"
        Driver         "kbd"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
        # HorizSync source: edid, VertRefresh source: edid
        Identifier     "Monitor0"
        VendorName     "Unknown"
        ModelName      "Samsung SMXL2370HD"
        HorizSync       30.0 - 81.0
        VertRefresh     56.0 - 75.0
        Option         "DPMS"
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier     "Device0"
        Driver         "nvidia"
        VendorName     "NVIDIA Corporation"
        BoardName      "GeForce GTX 1050"
    EndSection
    
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen0"
        Device         "Device0"
        Monitor        "Monitor0"
        DefaultDepth    24
        Option         "Stereo" "0"
        Option         "nvidiaXineramaInfoOrder" "DFP-0"
        Option         "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0 {ForceCompositionPipeline=On, ForceFullCompositionPipeline=On}"
        Option         "SLI" "Off"
        Option         "MultiGPU" "Off"
        Option         "BaseMosaic" "off"
        SubSection     "Display"
            Depth       24
        EndSubSection
    EndSection
    
    
    24.5.2018 20:57 Leinad | skóre: 18 | blog: spheniscidae
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    A co volbu X Screen 0 -> OpenGL Settings -> Sync to VBlank?
    19.5.2018 13:24 kuba77 | skóre: 15 | blog: kuba77
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Na Manjaro GNOME s proprietárními Nvidia ovladači (aktuálně 396) tearing nevidím. Mám GTX 750 Ti. Na filmy používám GNOME MPV s nastavením ~/.config/gnome-mpv/mpv.conf
    vo=opengl-hq:deband=no
    vo=vdpau
    hwdec=vdpau
    sub-font-size=32
    V nvidia-settings mám zapnuté "Sync to VBlank" a "Allow Flipping" a vypnuté "Enable FXAA".
    24.5.2018 20:53 Leinad | skóre: 18 | blog: spheniscidae
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Máš monitor napojený přímo na NVidia kartu, nebo máš nějaký "optimus" like nastavení, kdy máš NVidia grafiku, ale zobrazuje se to z portu pro AMD integrovanou? Podobný neřešitelný problém jsem měl dříve u AMD grafiky na notebooku, kdy jsem měl nějaký AMD verzi optimusu a v AMD nastavení pak úplně chyběla možnost potlačení tearingu.
    25.5.2018 14:21 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Je situace s nvidia kartami opravdu tak špatná?

    Ano.

    Neví někdo co ještě vyzkoušet, než to vzdám?
    Wayland. Tedy, až ta věc bude fungovat, snad za pár let. Letos už se mi do toho konečně podařilo poprvé přihlásit (zhruba dva roky poté, kdy se začalo tvrdit, že "už to je"), ale není to ono, je tam problém prakticky s každým ovládacím prvkem, kdekteré okno nebo menu se tu a tam náhodně objeví čistě černé, animace občas vypadá, jako by běžela na Pentiu 100, a co je nejhorší, občas to celé zatuhne a uživatel neví, jestli je to jenom na pár sekund nebo tentokrát už napořád.

    Ale pokud jde o "konečné" řešení tearingu, je to zkrátka Wayland nebo jiná náhrada X11. Jakmile bude Wayland fungovat, doporučuji vyzkoušet ho. Dá se do něj přihlásit normálně přes SDDM; stačí si jenom doinstalovat balíky, které ve jménech obsahují kde a wayland, případně plasma a wayland. Pak bude SDDM umět spouštět Wayland session. A jednoho dne to třeba začne být použitelné.

    25.5.2018 14:30 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia tearing
    Moje zkušenost s tearingem na nvidia (pro HTPC) v Mint Mate:

    * v nvidia settings zapnout vsync

    * window manager Marco nahradit za starý dobrý compiz (není nijak složité, balíky tam jsou). V compizu zapnout vsync. Marco vsync neumí/neuměl.

    Dost jsem se s tím nazlobil, než jsem přišel na správnou kombinaci.

    Samozřejmě jiné DE to bude mít jinak.

    Pěkná diskuse je http://www.thelinuxrain.com/articles/got-tearing-with-proprietary-nvidia-try-this

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.