Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
rsync nic neobnovuje, rsync jenom synchronizuje dva stromy souborového systému. Tj. kdybyste spustil synchronizaci ze zálohy do nějakého cílového souborového systému, rsync tam prostě bude kopírovat adresáře a soubory tak, jak jsou ve zdrojovém souborovém systému. Když nějaký adresář nebude existovat, tak ho vytvoří, když bude existovat, nastaví mu (v závislosti na konfiguraci rsyncu) metadata jako vlastníka, oprávnění apod.
Pokud byste tedy chtěl při obnově zachovat přípojné body, musíte je nejprve na cílovém systému ručně vytvořit.
Navíc mi připadá trochu zvláštní zálohovat kompletní strom (doufám, že aspoň bez /dev, /proc, /tmp, /sys a dalších proměnlivých adresářů). Spíš bych zálohoval zvlášť uživatelská data (/home), protože tam dává smysl držet i historii, zvlášť aplikační data (/var), případně také s historií, zvlášť konfiguraci (/etc). Aplikace také můžete zálohovat, případné obnova ze zálohy by byla rychlejší, než nová instalace, i kdybyste jí měl zautomatizovanou. Ale když to máte vše v jednom, máte ta data svázaná se současnou instalací, a budete mít problém v případě, že byste se rozhodl třeba vše přenést na nový stroj a zároveň s tím nainstalovat systém od začátku (třeba přejít na jinou distribuci nebo na jinou architekturu).
Co je spatně na zálohování celého stromu?Pro zálohování různých dat se hodí různé způsoby zálohování. Např. uživatelská a aplikační data budete chtít uchovávat i s historií, uchovávat historii operačního systému je zbytečné.
Rsync má skriptem definováno, co nemá kopírovat, takže při požadavku migrace na nový stroj, je snadné ty vámi uváděné adresáře z obnovy vyloučit.Vyloučit nějaká data z obnovy je možné, ale k čemu je dobré zabírat jimi místo na zálohovacím médiu, když je pak stejně nepoužijete?
Jinak těch důležitých adresářů k záloze je daleko více... např. srv/www/htdocs pro webhosting, /usr/local/ pro serverové aplikace, /var/lib/ pro databázi MySQL a jiné...To jsou aplikační data. Správce samozřejmě musí vědět, kde má aplikační data uložená.
Tiskni
Sdílej: