Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
ssh jehopocitac nebo ssh pocitac.sit a uživatelské jméno, port, proxy server a případně i hostname a další hodnoty se nastaví automaticky.
jehopocitac command
ssh domena.onion.
Pokud nějaké příkazy zadáváš opakovaně, tak mi přijde lepší si na to udělat skript/alias/funkci, než spoléhat na to, že to bude v historii. Soubor s těmi skripty, aliasy či funkcemi se pak dá i snadno synchronizovat mezi počítači.
~/bin, jeste zacinajici podtrzitkem, abych se mohl dvojim poklepanim na TAB pokochat, k cemu vsemu jsem se dokopal
Ale ne vsechny prikazy musim vykonavat tak bezne, aby mi stalo za to je skriptovat/aliasovat
Budiz pochvalena lenost, matka pokroku...
Kdybych ale mel na vsech masinach synchronizovanou BASH historii... !
Ale ne vsechny prikazy musim vykonavat tak bezne, aby mi stalo za to je skriptovat/aliasovat
Já to chápu, já taky některé věci lovím v historii a nedělám si na všechno skripty. Každý má tu hranici někde – pro mne se to láme asi zhruba tam, kde je potřeba spouštět stejný příkaz na více strojích, takže tenhle problém neřeším. Takový příkaz si pak rozdistribuuji přes sftp nebo rsync na všechny servery. Jinak to jsou dost výjimečné případy a tam prostě zkopíruji příkaz přes schránku.
.bash_history mít dlouhou 10 000, ale všechno duplikovat ještě do dalšího souboru bez omezené velikosti) a na paměťové nároky Bashe to nebude mít vliv, jen místo pár desítek kilobajtů budeš synchronizovat pár megabajtů.
.bash_history.
Spíše bych šel cestou udržování .bash_aliases + .ssh/config a ty potom (např. přes rsync skript) distribuovat na ostatní stroje.
Tiskni
Sdílej: