Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Ale ty správný návody si evidentně nečetl... V dokumentaci k ovladačům od nvidie se jasně píše, že se má povolit pouze glx, dri se musí vypnout.
Jinak použití mtrr se nastavuje při konfiguraci kernelu u typu procesoru
A do třetice - jako video výstup doporučuju xv, s ovladači od nvidie má nejlepší výsledky. (empiricky potvrzeno každym koho znám a má nvidi a linux)
Jo, a ještě: nevim, kde jsi slyšel, že má Slackware s akcelerací grafiky problémy, ale je to nesmysl. Teda alespoň můj Slackware ne
, a to mám téže kartu od nvidie (GeForce 2MX) ale problémy s akcelerací jsem nikdy nezaznamenal (Od verze Slacku 8.0).
Bingo!, jsem to já 
Jinak k problému - když se podíváš do logu Xek, je tam zmíňka o tom, že se úspěšně načetlo glx?
(II) LoadModule: "glx" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so (II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation" compiled for 4.0.2, module version = 1.0.4496 Module class: XFree86 Server Extension ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.1 (II) Loading extension GLX (II) LoadModule: "nvidia" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/nvidia_drv.o (II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation" compiled for 4.0.2, module version = 1.0.4496 Module class: XFree86 Video DriverNevim jestli tomu nemuze vadit, ze mam XFree 4.3.0. Jak to nastavujes v mplayeru?
xvinfo.
Tiskni
Sdílej: