abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 4
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 48
    13.5. 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1613 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Gimp + GEGL = 3.0

    28.1.2005 16:25 Endi
    Gimp + GEGL = 3.0
    Přečteno: 412×
    Ahoj,
    nevíte jaký je stav vývoje další stabilní verze Gimpu? Někde jsem četl, že Mark Shuttleworth zaplatil nějakému vývojáři za integraci knihovny GEGL (a tedy color managementu) do Gimpu. Zatím jsem nikde nenašel zmínku, jak je s tím ten člověk daleko a jestli se na to nevykašlal.

    Odpovědi

    28.1.2005 16:41 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    Jak to tak z mého pozorovacího stanoviště vypadá, tak GIMPíci teď vydali verzi 2.2 a mají s tím dost práce. Za nějakou dobu určitě připraví plán pro další verze a jak to tak dle náhodných dojmů vypadá, tak GEGL (můj kandidát číslo 1 na nejpitomější zkratkonázev roku) hraje ve vývoji GIMPu určitě velkou roli, ale já se tím nezabývám. Mě zatím úplně stačí ta 2.0 co jsem měl v distribuci a nevypadá to, že by se na tom něco mělo měnit :-)
    Copak toho není dost?
    28.1.2005 16:54 Endi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    Já jsem s 2.2 taky navýsost spokojen, pokud pracuji s RGB, tedy pokud se výsledek bude zobrazovat na monitoru. Ale pokud jde o prepress, je CMYK model a color management nezbytný. Nejsem si úplně jistý, ale to bylo hlavní motivací pro Shuttlewortha aby na to vysolil $30K. Už je to pěkně dlouho a nemám žádné informace jak jsou s tím daleko. Web GEGLu je stejný jako před rokem.
    28.1.2005 17:06 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    No jo, no. Já CMYK model k ničemu nepotřebuju, tak mě to moc netrápí.

    Každopádně, co jsem tak procházel různé odkazy, tak GEGL je pro další verze určitě v plánu, ale ohledně stavu, přijde mi, že ještě ani nezkusili jestli to vůbec chodí :-)
    Copak toho není dost?
    28.1.2005 17:37 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    Hlavně ten GEGL vypadá nějak mrtvě: mailing list, CVS :-(
    28.1.2005 20:52 Endi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    To jsou špatné zprávy, bez toho se ještě Photoshopu dlouho nevyrovná (až na cenu:). Kdyby těch 30 klacků dali radši mě, abych je propil.
    Stanislav Brabec avatar 31.1.2005 13:14 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp + GEGL = 3.0
    Před pár dny se v CVS odvětvil GIMP 2.3/2.4.

    Díval jsem se do diskuse na gimp-devel, kde se zrovna toto téma probírá.

    Jedna cesta je řešení-neřešení - nechat GIMP, jak je a přidat pár pluginů na zápis a čtení obrázků s profilem. Je to jednoduché, a lze to napsat během pár dnů. Problémy jsou s 3×8bitovým prostorem a nutností neustálých konverzí.

    Druhá cesta je překopat celý GIMP, aby používal abstraktní vrstvu barevných prostorů (možná onen GEGL nebo něco s podobným API) namísto pevného RGB 3× 0-255 a zobrazovací filtry. A do toho se zatím nikdo nepustil. Tato první fáze (úpravy kódu) by nebyla až tak složitá, ale o to víc pracná.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.