Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
pcm.!output {
type dmix
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 262144
rate 48000
}
}
pcm.card0 {
type hw
card 0
}
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
pcm.dmixer {
type dmix
ipc_key 1025
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 4096
buffer_size 16384
periods 128
rate 44100
}
bindings {
0 0
1 1
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
pcm.vstup {
type dsnoop
ipc_key 2048
slave {
pcm "hw:0,0"
channels 2
period_size 1024
buffer_size 4096
rate 44100
periods 0
period_time 0
}
bindings {
0 0
0 1
}
}
pcm.kombinace {
type asym
playback.pcm "dmixer"
capture.pcm "vstup"
}
Mám taky CMI ovšem mě se hlasi jako SiS7012 ovšem ve skutečnosti je tam CMI číslo nevím musel bych kouknout přímo na čip.
.... asi natom neco bude
Sice to jiz nepraska, ale kvalita je porad mizerna... je mi jasny, ze je to tou kvalitou to Wavu, ale jakto, ze "play" to prehraje normalne???Musim nakonec potvrdit, ze ten dmix i mi wavy s nizkym rate svym zpusobem deformuje. Jelikoz jsem byl zprvu dmixem ohromen a zacal icq notifikaci pouzivat, vubec mne nenapadlo zkusit, jak takovy wav zni s obycejnym "play". Stalo se tak az vcera a rozdil je opravdu znat. Staci pustit aplay a aplay po presunuti asoundrc (nebo nastaveni rate 8000 v asoundrc) Nemohu sice rict, ze by byla kvalita mizerna (v porovnani s kvalitou bez asoundrc), jen ze zni opravdu trosku jinak. Na me slabe aparature slysim hlavne vice sumu. Samozrejme s dmix+alsa-lib-1.0.8 to chrcelo tak, ze to nebylo k poslechu. Ostatne abychom byli trosku konkretnejsi, prikladam odkaz napr. na startup.wav (8000 Hz). Chce-li nekdo oponovat, necht si ho prosim nejdriv pusti s "asoundrc" a nasledne bez nej. Budu rad, ma-li nekdo fintu, jak na to. PS: Momentalne pockam, nez vyjde alsa-lib-1.0.9 a znovu si to vsechno projdu. Kazdopadne to, ze asoundrc jeste neni dodan defaultne, mne privadi na myslenku, ze to jeste neni asi uplne ono.
Tiskni
Sdílej: