Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Redhat a Fedora usbmouse vubec nemaji a nahrazuji ji necim jinym
Section "InputDevice"
Driver "mouse"
Identifier "Mouse[1]"
Option "Device" "/dev/gpmdata"
Option "InputFashion" "Mouse"
Option "Name" "Genius NetScroll+ Superior"
Option "Protocol" "NetMousePS/2"
Option "Buttons" "12"
Option "ZAxisMapping" "11 12"
EndSection
Co se týká čísel tlačítek, celkový počet tlačítek by měl být (počet fyzických tlačítek) + 3*(počet koleček) (kolečko se dá stisknout nebo otočit dvěma směry). Například moje Genius Netscroll Optical má dvě klasická tlačítka, dvě na boku a (stisknutelné) kolečko, což dává dohromady 7. Problém je v tom, že většina aplikací předpokládá natvrdo, že kolečko je na tlačítkách 4,5 a ne vždy X server detekuje tlačítka takto (např. u mne jsou to 6,7). Nejlepší je vyzkoušet, jak X server tlačítka čísluje (např. pomocí xev) a pak si pomocí xmodmap tlačítka přemapovat tak, aby otáčení kolečkem bylo na 4,5 a zbytek jak potřebujete.
xmodmapem potom premapuju kolecko. ted nevim presne jak ale :) nejsem u sveho compu.
Rozbehnuti vsech tlacitek resi imwheel, ale rozbehat ho tak jak potrebuju, to je teda neco. az s tim pohnu, dam vedet.
Section "InputDevice"imps/2 (bez dalších opatření), ale ten mapuje boční tlačítka na 2 a 3, tj. stejně jako stisk kolečka a pravé tlačítko. To mi ale nevadí, protože mi jde jen o to, abych pro prostřední tlačítko mohl používat horní boční místo nepraktického mačkání kolečka. Pokud ale někdo potřebuje rozlišit všechna dostupná tlačítka, nestačilo by mu to.
Samozřejmě ale záleží na přesném modelu myši, možná to s některou novější verzí a některým protokolem bude fungovat úplně přesně.
. Jediny co nefungovalo byli dve tlacitka pred a za koleckem.
Tiskni
Sdílej: