Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Redhat a Fedora usbmouse vubec nemaji a nahrazuji ji necim jinym
Section "InputDevice"
Driver "mouse"
Identifier "Mouse[1]"
Option "Device" "/dev/gpmdata"
Option "InputFashion" "Mouse"
Option "Name" "Genius NetScroll+ Superior"
Option "Protocol" "NetMousePS/2"
Option "Buttons" "12"
Option "ZAxisMapping" "11 12"
EndSection
Co se týká čísel tlačítek, celkový počet tlačítek by měl být (počet fyzických tlačítek) + 3*(počet koleček) (kolečko se dá stisknout nebo otočit dvěma směry). Například moje Genius Netscroll Optical má dvě klasická tlačítka, dvě na boku a (stisknutelné) kolečko, což dává dohromady 7. Problém je v tom, že většina aplikací předpokládá natvrdo, že kolečko je na tlačítkách 4,5 a ne vždy X server detekuje tlačítka takto (např. u mne jsou to 6,7). Nejlepší je vyzkoušet, jak X server tlačítka čísluje (např. pomocí xev) a pak si pomocí xmodmap tlačítka přemapovat tak, aby otáčení kolečkem bylo na 4,5 a zbytek jak potřebujete.
xmodmapem potom premapuju kolecko. ted nevim presne jak ale :) nejsem u sveho compu.
Rozbehnuti vsech tlacitek resi imwheel, ale rozbehat ho tak jak potrebuju, to je teda neco. az s tim pohnu, dam vedet.
Section "InputDevice"imps/2 (bez dalších opatření), ale ten mapuje boční tlačítka na 2 a 3, tj. stejně jako stisk kolečka a pravé tlačítko. To mi ale nevadí, protože mi jde jen o to, abych pro prostřední tlačítko mohl používat horní boční místo nepraktického mačkání kolečka. Pokud ale někdo potřebuje rozlišit všechna dostupná tlačítka, nestačilo by mu to.
Samozřejmě ale záleží na přesném modelu myši, možná to s některou novější verzí a některým protokolem bude fungovat úplně přesně.
. Jediny co nefungovalo byli dve tlacitka pred a za koleckem.
Tiskni
Sdílej: