abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:22 | Humor

    CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 12:33 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 12:11 | Komunita

    Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Nová verze

    Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 02:22 | Nová verze

    Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 01:55 | Humor

    Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:44 | Zajímavý projekt

    TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 17:55 | Nová verze

    Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Upozornění

    Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:00 | Nová verze

    Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.

    VSladek | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (4%)
     (0%)
     (8%)
     (19%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (11%)
     (44%)
    Celkem 447 hlasů
     Komentářů: 12, poslední včera 21:12
    Rozcestník

    Dotaz: Vysoké rozlišení ve hrách

    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2005 13:00 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Vysoké rozlišení ve hrách
    Přečteno: 152×
    Ahoj,

    moje std. rozlišení desktopu je 1280x1024, jenže ve hrách (UT2004, ET a spol.) bych chtěl 1600x1200.

    Ve "Velikosti a rotaci obrazovky" (takový KDE tool) jsem měl rozlišení jen do 1280x1024. Upravil jsem tedy xorg.conf tak, aby se mi Xka standardně spouštěla na 1280x1024, ale zároveň umožňovala vyšší rozlišení. Sesmolil jsem to takhle:
    Subsection "Display"
        Depth 24
        Virtual 1600 1200
        Modes "1280x1024"
    EndSubsection
    
    Bohužel při switchi na vyšší rozlišení UT2004 krachne na X erroru:
    X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
      Major opcode of failed request:  135 (XFree86-VidModeExtension)
      Minor opcode of failed request:  10 (XF86VidModeSwitchToMode)
      Value in failed request:  0xd7
      Serial number of failed request:  149
      Current serial number in output stream:  151
    
    Switch na vyšší rozlišení se v UT2004 podaří jen pokud předtím switchnu rozlišení v KDE.

    Máte nějaký nápad jak zajistit, aby to chodilo v pohodě?

    P.S.: jednou se mi podařilo urobit to, že UT2004 nespadlo, ale nezvedlo se rozlišení monitoru a tak jsem viděl jen střed obrazu :-)

    Odpovědi

    24.4.2005 13:10 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vysoké rozlišení ve hrách
    Nebylo by lepší napsat to rovnou na druhé místo do Modes?
    Copak toho není dost?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2005 13:52 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vysoké rozlišení ve hrách
    Nebylo. Tím jenom dosáhnu toho, že se X spouští na 1600x1200 a za pár vteřin se switchne na 1280x1024.

    UT2004 stejně slítne.

    Ještě jedna, možná důležitá, poznámka: zatímco 1280x1024 jedu na 85Hz, 1600x1200 jde jen na 75Hz. Možná se UT2004 snaží o 85Hz a proto to padá.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.