Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
# Console display driver support # CONFIG_VGA_CONSOLE=y # CONFIG_MDA_CONSOLE is not set CONFIG_DUMMY_CONSOLE=yV lilo.conf mám vga=normal.Framebuffer nepoužívam. Takto zobrazí písmená pred reštartom Õ ½ ì » ╣ à ↑ ▲ └ a po reštarte ľ š č ť ž ý á í é. Rovnako sa to chová aj v textových editoroch joe a vi. Keď v nich napíšem a uložím Õ ½ ì» ╣ à ↑ ▲└. Resetnem konzolu, otvorim uložený text, tak tento už je zobrazený normálne. Taktiež ho správne zobrazujú aj Xká.
:~$ vt-is-UTF8 Single-byte char mode.Neviem ak UTF8 su fonty ja používam iso02 z balíka fonty.
:~# /etc/init.d/console-screen.sh restart Setting up general console font... done. Setting up per-VC fonts: /dev/tty1, /dev/tty2, /dev/tty3, /dev/tty4, /dev/tty5, /dev/tty6, done. Setting up per-VC ACM's: /dev/tty1 (iso02), /dev/tty2 (iso02), /dev/tty3 (iso02), /dev/tty4 (iso02), /dev/tty5 (iso02), /dev/tty6 (iso02), done.
Mam zato ze je to bug v jejich ovladacich protoze kdys po prepnuti z Xek do konzole spustim "setfont lat2a-16" tak se to zpravi (tedy loadnou se znovu cesky fonty) - moc mi to nevadi protoze ja opoustim Xka jen kdys restartuji nebo vypinam pocitac
. Jeste donedavna kdyz jsem pouzival Xka v dualhead rezimu Monitor + Televize se mi po ukonceni Xek zblaznila obnovovaci frekvence na monitoru (tedy v textovem rezimu) grafarna mi rvala asi 200Hz do monitoru a ten kvicel ve smrtelnem sevreni
(je to asi 3 buildy zpet co to opravili). Urcite by to s tema fontama stalo za bugreport
PS: framebuffer s ovladacema nvidie stejne nefacha.
Tiskni
Sdílej: