Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »# Console display driver support # CONFIG_VGA_CONSOLE=y # CONFIG_MDA_CONSOLE is not set CONFIG_DUMMY_CONSOLE=yV lilo.conf mám vga=normal.Framebuffer nepoužívam. Takto zobrazí písmená pred reštartom Õ ½ ì » ╣ à ↑ ▲ └ a po reštarte ľ š č ť ž ý á í é. Rovnako sa to chová aj v textových editoroch joe a vi. Keď v nich napíšem a uložím Õ ½ ì» ╣ à ↑ ▲└. Resetnem konzolu, otvorim uložený text, tak tento už je zobrazený normálne. Taktiež ho správne zobrazujú aj Xká.
:~$ vt-is-UTF8 Single-byte char mode.Neviem ak UTF8 su fonty ja používam iso02 z balíka fonty.
:~# /etc/init.d/console-screen.sh restart Setting up general console font... done. Setting up per-VC fonts: /dev/tty1, /dev/tty2, /dev/tty3, /dev/tty4, /dev/tty5, /dev/tty6, done. Setting up per-VC ACM's: /dev/tty1 (iso02), /dev/tty2 (iso02), /dev/tty3 (iso02), /dev/tty4 (iso02), /dev/tty5 (iso02), /dev/tty6 (iso02), done.
Mam zato ze je to bug v jejich ovladacich protoze kdys po prepnuti z Xek do konzole spustim "setfont lat2a-16" tak se to zpravi (tedy loadnou se znovu cesky fonty) - moc mi to nevadi protoze ja opoustim Xka jen kdys restartuji nebo vypinam pocitac
. Jeste donedavna kdyz jsem pouzival Xka v dualhead rezimu Monitor + Televize se mi po ukonceni Xek zblaznila obnovovaci frekvence na monitoru (tedy v textovem rezimu) grafarna mi rvala asi 200Hz do monitoru a ten kvicel ve smrtelnem sevreni
(je to asi 3 buildy zpet co to opravili). Urcite by to s tema fontama stalo za bugreport
PS: framebuffer s ovladacema nvidie stejne nefacha.
Tiskni
Sdílej: