Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
# Console display driver support # CONFIG_VGA_CONSOLE=y # CONFIG_MDA_CONSOLE is not set CONFIG_DUMMY_CONSOLE=yV lilo.conf mám vga=normal.Framebuffer nepoužívam. Takto zobrazí písmená pred reštartom Õ ½ ì » ╣ à ↑ ▲ └ a po reštarte ľ š č ť ž ý á í é. Rovnako sa to chová aj v textových editoroch joe a vi. Keď v nich napíšem a uložím Õ ½ ì» ╣ à ↑ ▲└. Resetnem konzolu, otvorim uložený text, tak tento už je zobrazený normálne. Taktiež ho správne zobrazujú aj Xká.
:~$ vt-is-UTF8 Single-byte char mode.Neviem ak UTF8 su fonty ja používam iso02 z balíka fonty.
:~# /etc/init.d/console-screen.sh restart Setting up general console font... done. Setting up per-VC fonts: /dev/tty1, /dev/tty2, /dev/tty3, /dev/tty4, /dev/tty5, /dev/tty6, done. Setting up per-VC ACM's: /dev/tty1 (iso02), /dev/tty2 (iso02), /dev/tty3 (iso02), /dev/tty4 (iso02), /dev/tty5 (iso02), /dev/tty6 (iso02), done.
Mam zato ze je to bug v jejich ovladacich protoze kdys po prepnuti z Xek do konzole spustim "setfont lat2a-16" tak se to zpravi (tedy loadnou se znovu cesky fonty) - moc mi to nevadi protoze ja opoustim Xka jen kdys restartuji nebo vypinam pocitac
. Jeste donedavna kdyz jsem pouzival Xka v dualhead rezimu Monitor + Televize se mi po ukonceni Xek zblaznila obnovovaci frekvence na monitoru (tedy v textovem rezimu) grafarna mi rvala asi 200Hz do monitoru a ten kvicel ve smrtelnem sevreni
(je to asi 3 buildy zpet co to opravili). Urcite by to s tema fontama stalo za bugreport
PS: framebuffer s ovladacema nvidie stejne nefacha.
Tiskni
Sdílej: