O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
svn add, vsechny
stare musim poctive projet s svn delete,
prejmenovavat musim zase s svn move, atd...
Proste musim pamatovat na kazdy blby soubor, a kdyz to neudelam, pak mam v projektu chaos. To me stve. Obzvlast,
kdyz mam projekt s desitkami souboru, obcas nejaky pridam,
PHP mi do toho dynamicky generuje dalsi, atd. Je to na zblazneni, vsechno si to pamatovat.
Mne by se libilo, kdybych SVN proste mohl "rict" :
Vezmi si tenhle adresar. Je to nejnovejsi verze projektu. Uloz si zmeny oproti minule verzi. Kdyz nejaky soubor pribyl, tak si ho sakra pridej taky. Jestli neco zmizelo, tak to neres a smaz si ho taky. A tak dale
Aby si ten #!*$"# subversion ukladal zmeny na urovni celeho adresare. Na projektu pracuju sam. To, o co mi jde, vlastne neni nic jineho, jako kdybych si kazdy den taroval aktualni verzi a pridaval ji nekam do archivu. Ale to nepovazuji za pohodlne, elegantni a systemove reseni.
Byl bych vdecen, kdyby mi nekdo doporucil jiny (osvedceny) program pro verzovani, nebo poradil, jak ten SVN donutit delat to, co chci. Predem dekuji za odpovedi a omlouvam se za tu sahodlouhou litanii.
Proste musim pamatovat na kazdy blby soubor, a kdyz to neudelam, pak mam v projektu chaos.Ano, v projekte musíš pamätať na každý súbor. Ak tak nebudeš robiť, budeš mať v projekte chaos nezávisle od SVN. Bud vdačný SVN, že Ťa núti toto robiť.
PHP mi do toho dynamicky generuje dalsi,Akýkoľvek generovaný obsah nemá čo robiť pod správou verzií.
To, o co mi jde, vlastne neni nic jineho, jako kdybych si kazdy den taroval aktualni verzi a pridaval ji nekam do archivu.
Ano, to je presne to čo chceš, a riešenie, ktoré navrhuješ, je asi na splnenie Tvojho cieľa to správne. Na zamyslenie vlastne je, či k tomu potrebuješ Subversion; snažíš sa ho asi použiť na niečo, na čo určené nie je.
Urob si skript, ktorý Ti pri každom spustení uloží pracovný adresár do archívu (tar + bzip2, tar + gzip, zip, ...), pričom pre meno súboru použije aktuálny čas. Ked´ budeš chcieť urobiť "commit", spustíš skript a nemusíš sa zaoberať z operáciami add, del, mkdir, etc., proste vyrobíš snapshot pracovného adresára. Akurát neviem, či Ti takýto spôsob nebude zvyšovať práve ten chaos v projekte, ked´ nebude existovať mechanizmus, ktorý by Ťa nútil udržiavať poriadok. A z dotazu vyplýva, že na sebakontrolu si trochu lenivý (myslené polovážne, položartom).
.
Co se tyce toho chaosu v projektu, je to popravde receno prvni vetsi projekt, co delam, takze takove to caste pridavani, mazani a presouvani je alespon trosicku omluvitelne, ne ?
svn st svn add * svn st | grep ^! | sed s/!// | xargs svn delsvn move můžeš použít místo příkazu mv. On ten soubor přesune a uloží si o tom záznam. Řešení s tarem je poněkud nepohodlné, to bych radši nascriptoval manipulaci se svn. Ať už kvůli jednoduchému generování diffů, hooků na serveru nebo velmi jednoduché obnovování souborů z minulé verze. ps: píšu to z hlavy, tak to berte s rezervou
grep ^! | sed s/!//je ekvivalent
sed -n '/^!/{s/!//;p}' a to co jsi chtěl udělat jde taky
sed -n 's/^!//;T;p'
tr -d '!'
$ echo -e '!hu!ih\nuh!uh' | tr -d '!' huih uhuh $ echo -e '!hu!ih\nuh!uh' | grep '^!' | sed 's/!//' hu!ih $ echo -e '!hu!ih\nuh!uh' | sed -n 's/^!//;T;p' hu!ih
Tiskni
Sdílej: