Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
man sfdisk:
-g or --show-geometry
List the kernel's idea of the geometry of the indicated disk(s).
a to tak aby ta známá velikost oddílu co chceš dělat seděla na cilindrech.
Jediné co tě zajímá je velikost disku no a jaké si vymyslíš hodnoty C,H,S je tvoje věc - ovšem musíš si vymyslet takové hodnoty které ten program bude umět akceptovat aby to uměl převést na LBA.
Prostě přečti si ten odkaz je to tam popsáno jak se zachází s geometrií.
No tak si tu konstantu nějakou vymysliTo mi bude chodit přesně do chvíle, než to použiju na disku, u kterého partitionovadlo použije jinou geometrii než 255/63. Při mých pokusech to byl hned třetí, který jsem zkusil.a to tak aby ta známá velikost oddílu co chceš dělat seděla na cilindrech.
Jediné co tě zajímá je velikost disku no a jaké si vymyslíš hodnoty C,H,S je tvoje věc - ovšem musíš si vymyslet takové hodnoty které ten program bude umět akceptovat aby to uměl převést na LBA.Opakuji, že použité partitionovadlo (v tuhle chvíli sfdisk) po mě chce velikosti partitions v cylindrech, takže musím používat jeho geometrii, abych se dopočítal velikostí, které chci udělat. Jak tak koukám, tak jediná možnost je číst tyto hodnoty přímo ze samotného sfdisku, takže to tak holt udělám i když jsem se tomu chtěl původně vyhnout.
[petr@soban /proc/ide/ide0/hda]$ cat /proc/ide/ide0/hda/geometry physical 4047/16/255 logical 16383/255/63 [petr@soban /proc/ide/ide0/hda]$ cat /proc/ide/ide0/hdb/geometry physical 4047/16/255 logical 65535/16/63
Takže si to přeberte
))
/dev/hda:
Model=ST3120026A, FwRev=3.06, SerialNo=3JT2N1KB
Config={ HardSect NotMFM HdSw>15uSec Fixed DTR>10Mbs RotSpdTol>.5% }
RawCHS=16383/16/63, TrkSize=0, SectSize=0, ECCbytes=4
BuffType=unknown, BuffSize=8192kB, MaxMultSect=16, MultSect=16
CurCHS=4047/16/255, CurSects=16511760, LBA=yes, LBAsects=234441648
Model=ST3120023A, FwRev=3.33, SerialNo=3KA1DVAF
Config={ HardSect NotMFM HdSw>15uSec Fixed DTR>10Mbs RotSpdTol>.5% }
RawCHS=16383/16/63, TrkSize=0, SectSize=0, ECCbytes=4
BuffType=unknown, BuffSize=2048kB, MaxMultSect=16, MultSect=16
CurCHS=4047/16/255, CurSects=16511760, LBA=yes, LBAsects=234441648
#hdparm -i
?
Tiskni
Sdílej: