K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Lze v C++ pomocí nějakého proudu provést to, co lze takto jednoduše implementovat v C:
int main (int argc, char *argv[]) {
FILE *fp
if (argc == 1)
fp = stdin;
else
fp = fopen(argv[1], "r");
/* tady uz pracuji s fp nezavisle na tom
odkud beru data */
c = fgetc(fp)
...
Tzn. jak pomocí jednoho proudu neformátovaně číst data, ať už je vstupem standartní vstup nebo nějaký soubor?
#include <iostream>
#include <fstream>
int main(int argc, char **argv) {
std::istream *_fp;
if(argc == 1)
_fp = &std::cin;
else
_fp = new std::ifstream(argv[1]);
std::istream &fp = *_fp;
/* tady pracuju s fp jako s objektem istream */
int i;
fp >> i;
...
Neměl byste pak ale zapomínat ten stream po sobě zlikvidovat, takže by to chtělo nějaký příznak, zda se to má udělat. Nebo by šlo použít něco jako
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdexcept>
void process_stream(std::istream& fs)
{
std::cout << fs.rdbuf();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int ret = 0;
if (argc < 2) {
process_stream(std::cin);
} else {
for (int i=1; i<argc; i++) {
std::ifstream fs(argv[i]);
if (!fs) {
std::cerr << "error: cannot open file " << argv[i] << std::endl;
ret = 1;
continue;
}
process_stream(fs);
}
}
return ret;
}
dup2() :-)
Díky všem za náměty, nakonec to nebude koukám tak složitý. Nicméně systém streamů v C++ musel navrhovat chovanec Guatemalského ústavu pro choromyslné...
V porovnání s céčkovským FILE * mi systém streamů v C++ přijde zbytečně složitý. Nicméně netvrdím, že pokud člověk do tohoto systému pronikne, nemůže být mocným nástrojem...
Ono je to složité hlavně na pohled. Když se to ale naučíte používat, udělá to strašně moc práce za vás. Viz třeba můj oblíbený
#include <iostream>
#include <locale>
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 3) return 1;
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::wcin.imbue(std::locale(argv[1]));
std::wcout.imbue(std::locale(argv[2]));
std::wcout << std::wcin.rdbuf();
return 0;
}
(error handling si udělá laskavý čtenář za cvičení)
Tiskni
Sdílej: