U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Lze v C++ pomocí nějakého proudu provést to, co lze takto jednoduše implementovat v C:
int main (int argc, char *argv[]) {
FILE *fp
if (argc == 1)
fp = stdin;
else
fp = fopen(argv[1], "r");
/* tady uz pracuji s fp nezavisle na tom
odkud beru data */
c = fgetc(fp)
...
Tzn. jak pomocí jednoho proudu neformátovaně číst data, ať už je vstupem standartní vstup nebo nějaký soubor?
#include <iostream>
#include <fstream>
int main(int argc, char **argv) {
std::istream *_fp;
if(argc == 1)
_fp = &std::cin;
else
_fp = new std::ifstream(argv[1]);
std::istream &fp = *_fp;
/* tady pracuju s fp jako s objektem istream */
int i;
fp >> i;
...
Neměl byste pak ale zapomínat ten stream po sobě zlikvidovat, takže by to chtělo nějaký příznak, zda se to má udělat. Nebo by šlo použít něco jako
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdexcept>
void process_stream(std::istream& fs)
{
std::cout << fs.rdbuf();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int ret = 0;
if (argc < 2) {
process_stream(std::cin);
} else {
for (int i=1; i<argc; i++) {
std::ifstream fs(argv[i]);
if (!fs) {
std::cerr << "error: cannot open file " << argv[i] << std::endl;
ret = 1;
continue;
}
process_stream(fs);
}
}
return ret;
}
dup2() :-)
Díky všem za náměty, nakonec to nebude koukám tak složitý. Nicméně systém streamů v C++ musel navrhovat chovanec Guatemalského ústavu pro choromyslné...
V porovnání s céčkovským FILE * mi systém streamů v C++ přijde zbytečně složitý. Nicméně netvrdím, že pokud člověk do tohoto systému pronikne, nemůže být mocným nástrojem...
Ono je to složité hlavně na pohled. Když se to ale naučíte používat, udělá to strašně moc práce za vás. Viz třeba můj oblíbený
#include <iostream>
#include <locale>
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 3) return 1;
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::wcin.imbue(std::locale(argv[1]));
std::wcout.imbue(std::locale(argv[2]));
std::wcout << std::wcin.rdbuf();
return 0;
}
(error handling si udělá laskavý čtenář za cvičení)
Tiskni
Sdílej: