Byla vydána nová verze 2025.4 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) zveřejnil Národní politiku koordinovaného zveřejňování zranitelností (pdf), jejímž cílem je nejen zvyšování bezpečnosti produktů informačních a komunikačních technologií (ICT), ale také ochrana objevitelů zranitelností před negativními právními dopady. Součástí je rovněž vytvoření „koordinátora pro účely CVD“, jímž je podle nového zákona o kybernetické … více »
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 25.12. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.
Společnost System76 vydala Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC. Videoukázky na YouTube.
Byla vydána verze 1.92.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Free Software Foundation zveřejnila ocenění Free Software Awards za rok 2024. Oceněni byli Andy Wingo, jeden ze správců GNU Guile, Alx Sa za příspěvky do Gimpu a Govdirectory jako společensky prospěšný projekt.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-12 aneb Eclipse 4.38. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
U příležitosti oslav osmi let prací na debianím balíčku vyšlo GPXSee 15.6. Nová verze přináší především podporu pro geotagované MP4 soubory, včetně GoPro videí. Kdo nechce čekat, až nová verze dorazí do jeho distribuce, nalezne zdrojové kódy na GitHubu.
Monado, tj. multiplatformní open source implementace standardu OpenXR specifikujícího přístup k platformám a zařízením pro XR, tj. platformám a zařízením pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR), bylo vydáno ve verzi 25.1.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána listopadová aktualizace aneb nová verze 1.107 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.107 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Zdravím místní odborníky na PERL.
Mám velkou prosbu. Zasekl jsem se ve skriptíku, co si bastlím v GTK2 + PERL (pozn. pro Pythonýry: Ano vím, že PERL je pro masochisty, ale mně vyhovuje).
Potřeboval bych zjistit, které ToggleButtony z nabídky jsou stisknuty a které ne, ale zaboha nemůžu přijít na to, jakým způsobem. Prolezl jsem kdejaký manuál, ale nejsem z toho vůbec moudrý 
Zkoušel jsem tohle,
$button = Gtk2::ToggleButton->new("Buttonek 3");
$button->signal_connect(toggled=> sub {
my @widget = @_;
print "Čudl: @widget\n";
} );
abych zjistil, co z toho vlastně leze, ale to vyplivne akorát pro každý čudlík jiný HASH bez rozdílu, zda je "up" nebo "down"
$ktery = Gtk2::ToggleButton::get_active();ani
$ktery = Gtk2::ToggleButton::get_active($button);mi nefunguje a na žádný příklad jsem ani po celém dni gůglení nenarazil
Nemůžu přijít na to, co dělám špatně.
Našel by se někdo, kdo by mě nasměroval k řešení? Příklad s dvěma čudlíky by byl naprostou spásou. Děkuju moc.
gboolean gtk_toggle_button_get_active (GtkToggleButton *toggle_button);
Queries a GtkToggleButton and returns its current state. Returns TRUE if the toggle button is pressed in and FALSE if it is raised.
toggle_button: a GtkToggleButton.
Returns: a gboolean value
Z toho plyne, že si v nějaké smyčce prolezeš všechny toggle buttony a zjistíš si jejich stav pomocí výše zmíněné funkce. To, že se ti to chová tak jak popisuješ, je dobře, při toggled události vlezeš do obsluhy signálu a vypíšeš "instanci" widgetu, který zavolal obsluhu signálu, ale ne jeho stav. Pro zjištění stavu by se asi mělo použít (nejsem Perlista):
stav = @widget::get_active()
Především díky za konzultaci. Nicméně buď jsem to blbě pochopil nebo to nefunguje, resp. to buď do té proměnné $stav1 = Gtk::ToggleButton:get_active(button1) vloží nulu ať je ten čudl "up" nebo "down" nebo to v případě $stav = @widget::get_active() vyhodí chybu.
Já už jsem z toho fakt magor; prolezl jsem komplet manuál GTK k ToggleButtonům, ale zatímco se zbytkem widgetů jsem se jakžtakž popral, tak z tohohle jsem tak akorát zmatený
$b = Gtk2::ToggleButton->new("Foo");
...
if $b->get_active() {
print "Foo je down";
} else {
print "Foo je up";
}
Jo jo jo! Tisíceré díky! Pochopil si to naprosto přesně. Tohle přesně jsem potřeboval. Jen ještě malá podotázka -> pokud potřebuju testovat stav více ToggleButtonů, tak musí mít každý přiřazenou jinou proměnnou nebo to na základě toho generovaného hashe lze nějak odlišit?
Myslím jestli to jde jen takhle:
$button1 = Gtk2::ToggleButton->new("Button1");
...
$button2 = Gtk2::ToggleButton->new("Button2");
...
if ($button1->get_active()) ...
if ($button2->get_active()) ...
nebo i nějak takhle:
$button = Gtk2::ToggleButton->new("Button1");
...
$button = Gtk2::ToggleButton->new("Button2");
...
if ($button->get_active()) ... Můžu zjistit podle něčeho, co mi předá ta událost clicked/toggled, který to byl button?
Ta první varianta samozřejmě jede. Ta druhá mi vyhodí chybu, tak jsem chtěl jen vědět jestli dělám úplnou blbost nebo mám jen někde špatnou syntaxi atd. Ještě jednou díky za pomoc.
Odpovím si sám ... heuréka, díky všem výše uvedeným jsem se konečně dobral k cíli.
Stačí, když jako callback spojený s událostí toggled/clicked pošlete i nějaký text, např. takhle:
$button = Gtk2::ToggleButton->new('button 2');
$button->signal_connect(toggled => \&callback, 'button2');
a pak v proceduře callback testujete nejen staus widgetu, ale i text, který ten widget poslal:
sub callback
{
my ($widget, $data) = @_;
if ($widget->get_active()) {
print "$data je down\n";
} else {
print "$data je up\n";
}
}
aneb slovy klasika: "jak prosté milý Watsone...", jen kdybych se s tím nedusil skoro týden :-|
Tiskni
Sdílej: