Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.
Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.
XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).
Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.
Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
Všem čtenářkám a čtenářům AbcLinuxu krásné Vánoce.
Byla vydána nová verze 7.0 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). S kódovým názvem Echo. Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vývojáři postmarketOS vydali verzi 25.12 tohoto před osmi lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell on Mobile, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 0.41.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.
Byla vydána nová verze 5.5 (novinky) skriptovacího jazyka Lua (Wikipedie). Po pěti a půl letech od vydání verze 5.4.
retazec[i]
retazec+i'?
char *c;
char *new_ptr;
{
...
for (int i = 0; i < n; i++) {
...
// sizeof(char) není nutný, protože
// překladač správně zjistí,
// že používáme char
new_ptr = c + (sizeof(char) * i);
...
}
...
}
MY_STRUCT *p; ...
p=p+sizeof(MY_STRUCT);
ale
p=p+1;
O tom je pointrová matematika.
To je síce pravda. Ale keď mám pole štruktúr...Snad pole pinterů na struktury, ne? Pak je to
p = p + sizeof(MY_STRUCT *)
Existuje niečo také ako "zarovnanie"
inak povedané, ptr[index] je ekvivalentné s *(ptr + index), *(index + ptr) i index[ptr] ... odovzdať zadanie s tým posledným zápisom by tiež mohlo byť zábavné
)
sizeof(MY_STRUCT *), tak se dostanu na pointer následující struktury, což je to, co chci... Nebo mi něco uniklo?
Omlouvám se, ale v C jsem psal naposledy před pěti lety a tohle je to, co mi v hlavě zbylo...
Děkuji za pochopení.
[] funguje jako operator + pro ukazatele a cele cislo. Plati toto:
int arr[10]; *(arr + 10) == arr[10];O tomhle je ta pointerova aritmetika.
arr[10] == arr[11] == … == Segmentation fault, core dumped
(Nekamenujte mne, prosím, za pravděpodobnou neznalost elementárních skutečností, nejsem céčkař – naštěstí
).
V takovémhle případě dokonce ve slušném OS platíS OS to bohužel moc nesouvisí, protože malloc při normálním provozu nealokuje paměť od OS. Paměť se alokuje po větších blocích a tam si pak dělá libc vlastní správu. Alokování paměti přímo od OS společně s "ochrannými bloky" pro coredump zajišťuje například electricfence (či nekterý z přehršle pokročilejších nástroju). MSVC má také takovou feature. Samozřejmě mezi základní pravidla psaní v C patří (vedle např. "netolerovat warningy"), že při vývoji se vždy linkuje s efence. V provozu se samozřejmě nic takového pouhžít nedá, to zpomalení je o několik řádů.arr[10] == arr[11] == … == Segmentation fault, core dumped
for (p = ...; *p; p++) {
...
}
P.S.: Pokud vás nikdo nepochopil, zkuste se zamyslet nad tím, zda není problém ve vašich formulacích.
++retezec?
K čemu jsou tyhle školní úlohy? že by se z toho někdo naučil programovat, o tom dost pochybuju…
#include <stdio.h>
int main()
{
char *str = "Nejaky retezec", *tmp = str;
while (*tmp)
printf("%c", *tmp++);
exit(0);
}
Tohle ti vypise cely retezec. Nebo je i tohle neco jineho nez jsi chtel?
char * buf = "Good niht white pride!"
while(* buf != 0)
{
printf("znak na adrese %d je %c\n",buf,*buf);
++buf;
}
void posun(int cislo){
(*(&cislo - 1)) = (*(&cislo - 1)) + 0x10;
}
len neveim ako to mam spravit pre ten retazec.
& na parametr předávaný hodnotou nemá námitek.
Prečo? Prameter odovzdávaný hodnotou sa uloží na stack.
Možná. A nebo také ne…

man va_start
)
void func(int& bla)
{
bla = 20; //vrátil jsem hodnotu
}
void func(int *bla)
{
*bla = 20;
}
/* pouziti: */
int n;
func(&n);
To je napřesdržku, nedej bože abych nějakého jeho študáka potkal jako kolegu. To není strestné?Pokud se jedná o střední školu (a nižší ročník než čtvrťák), tak by se to dalo kvalifikovat jako "ohrožování mravní výchovy mládeže".
va_list list;
char * ptr;
void fun (int * retval, ...) {
va_start (list, retval);
ptr = va_arg (list, char *);
for (*retval = 0; *ptr; (*retval)++, ptr++)
;
}
PS: kompilovať ani inak kontrolovať sa mi to nechcelo, idea je snáď jasná
for((*(&retazec-3))=0;(int)(*(&retazec-3))<(int)(*(&retazec-4));(*(&retazec-3))++)
{
(((char*)(*(&retazec)))[(int)(*(&retazec-3))])=(((char*)(*(&retazec)))[(int)(*(&retazec-3))])^0x39;
fprintf(stdout,"%c",(((char*)(*(&retazec)))[(int)(*(&retazec-3))]));
}
asm(""::"eax" (*(&retazec-4)))
Víte, k čemu slouží domácí úkoly? K tomu, abyste si na nich ověřil, zda látce rozumíte, a pokud ne, abyste to napravil. Tím, že si úkol necháte napsat od někoho jiného, ztrácí úkol svůj smysl.
Jinak je ten váš kód moc hezký, začíná mi to (opticky) trochu připomínat LISP… :-)
#define A ( (int)(*(&retazec-3)) ) #define B ( (int)(*(&retazec-4)) )
*str++. Vis vubec neco u ukazatelich?
strlen: push ecx xor ecx,ecx xor eax,eax dec ecx cld repne scansb neg ecx mov eax,ecx pop ecx retDo
ES:EDI hoď adresu řetězce, výsledek dostaneš v ecx. V céčku to zabal do asm{}(nebo jak se tam vkládá kód assembleru) + navíc tam bude řádek, kde ukládáš tu adresu do es:edi, ale jelikož jsem v C nikdy s vkládaným assemblerem nedělal (podle mně je to čuňárna), tak nevím jak.
void neco(const char *retezec, unsigned long long int& vysledek)
{
vysledek = 0;
while(*retezec++) ++vysledek;
}
Tak to zadání nesplňuje - retezec je totiz nazev promenne typu char* (ukazatel na první znak v poli x znaků). Pokud bys použil *(&retezec), zase jsi přistoupil k proměnné pomocí jména. Ukazatel na proměnnou totiž bez jména proměnné nezjistíš. Když předáš funkci rovnou ukazatel, přistoupíš k ukazatelu jménem. Úloha je neřešitelná. A navíc, kde je napsáno, že v C na všech platformách jsou předávány argumenty funkcím na stacku? Většinou tomu tak je, ale nemusí.
A navíc, kde je napsáno, že v C na všech platformách jsou předávány argumenty funkcím na stacku? Většinou tomu tak je, ale nemusí.Některé platformy ani zásobník nemají.
int uloha_a(char *str){
int pocet = 0, i = -1; /*pocet -> (&i - 1), str -> (&str + 4)*/
while (((char *) * (&i + 4))[i++] != NULL){ /*prehladavanie retazca po znaku, s podmienkou skoncenia*/
if (((char *) * (&i + 4))[i] >= '0' && ((char *) * (&i + 4))[i] <= '9')/*porovnavanie znaku z cislicou*/
(*(&i - 1))++; /*ak je znak cislica, pocet sa inkrementuje o 1*/
}
}
asm("" :: "eax" ((*(&i - 1)) - 1)); /*vratenie poctu cislic v retazci, cez 32 bit zasobnik eax */
}
Pomocou gdb som si zistil o kolko sa nachdza adresa dvoch dalsich premennych, a zapisal to.
(co ja bych za to dal mit v ATmega32 neco tak velikeho jako EAX
, nejlepe na matematiku...)
Tiskni
Sdílej: