abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | Komunita

    Vývojáři Debianu zhruba v polovině vývojového cyklu Debianu 14 s kódovým názvem Forky rozhodli, že Debian musí dodávat reprodukovatelné balíčky, tj. kdokoli si může nezávisle ověřit, že daný binární balíček vznikl překladem a sestavením z konkrétních zdrojových kódů. Aktuálně je reprodukovatelných 98,29 % balíčků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:11 | Bezpečnostní upozornění

    Německý e-shop Škoda Auto byl hacknut. Útočníci získali přístup k uživatelským údajům (jméno, adresa, e-mail, heslo, telefon, …).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 11:22 | Pozvánky

    Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    včera 23:33 | Zajímavý software

    Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 17:55 | IT novinky

    Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    včera 17:22 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:44 | Komunita

    Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.5. 05:11 | Nová verze

    OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1590 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++

    30.11.2006 16:22 dylan hunt
    rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Přečteno: 2080×
    Ahoj.

    Mam v C++ takovouto tridu:
    class A {
    public:
            A() { ... }
            ~A() { ... }
            ...
    };
    
    Z urcityho duvodu (interakce s knihovnou v C) ale nemuzu jeji instanci vytvorit pomoci new, ale pamet musim alokovat pres malloc. Je mozne potom nejak zavolat konstruktor a destruktor ?
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    // nejak zavolat konstruktor na *a
    ...
    // nejak zavolat destruktor na *a
    free(a)
    
    Chtel bych navic zabranit volani kopirovaciho konstruktoru nebo operatoru prirazeni. Jo a navic nemuzu tride A pridat zadnou metodu...

    Je neco takovyho vubec mozny ???

    Diky.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2006 16:24 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    V Microsoft Visual C++ lze použít __ctor() a __dtor(); také by mě docela zajímalo, jestli něco podobného existuje v GCC.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    K tomuto účelu slouží tzv. placement new.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    (je to standardní součást jazyka, žádné nestandardní rozšíření)
    30.11.2006 16:32 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Druhou možností je přetížení operátorů new a delete.
    30.11.2006 16:50 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Diky, funguje to :-)

    Vysledna podoba:
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    a = new(a) A();
    ...
    a->~A();
    free(a);
    
    30.11.2006 17:17 Luboš Luňák | skóre: 19 | blog: Seli
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Na tu hlavni otazku placement new a rucni volani dtoru, jak uz tu je uvedeno. Na zabraneni volani jakekoliv metody staci ji deklarovat v private: sekci a nikde neimplementovat. Pak budou bud nedostatecna pristupova prava k pouziti nebo to linker nenajde. S tim nepridanim metody jsem to nejspis nepochopil, ale to asi nejde.
    30.11.2006 17:49 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Asi jsem se spatne vyjadril. S tim nepridanim metody to bylo mysleno tak, ze tridu A nesmim nijak modifikovat. A s tim zabraneni volani tak, ze nechci pouzit treba:
    *a = A();
    
    protoze C++ by zavolalo 'operator =' u neinicializovaneho objektu.

    Problem je uz vyresen, ale diky za snahu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.