abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2795 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++

    30.11.2006 16:22 dylan hunt
    rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Přečteno: 2275×
    Ahoj.

    Mam v C++ takovouto tridu:
    class A {
    public:
            A() { ... }
            ~A() { ... }
            ...
    };
    
    Z urcityho duvodu (interakce s knihovnou v C) ale nemuzu jeji instanci vytvorit pomoci new, ale pamet musim alokovat pres malloc. Je mozne potom nejak zavolat konstruktor a destruktor ?
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    // nejak zavolat konstruktor na *a
    ...
    // nejak zavolat destruktor na *a
    free(a)
    
    Chtel bych navic zabranit volani kopirovaciho konstruktoru nebo operatoru prirazeni. Jo a navic nemuzu tride A pridat zadnou metodu...

    Je neco takovyho vubec mozny ???

    Diky.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2006 16:24 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    V Microsoft Visual C++ lze použít __ctor() a __dtor(); také by mě docela zajímalo, jestli něco podobného existuje v GCC.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    K tomuto účelu slouží tzv. placement new.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    (je to standardní součást jazyka, žádné nestandardní rozšíření)
    30.11.2006 16:32 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Druhou možností je přetížení operátorů new a delete.
    30.11.2006 16:50 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Diky, funguje to :-)

    Vysledna podoba:
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    a = new(a) A();
    ...
    a->~A();
    free(a);
    
    30.11.2006 17:17 Luboš Luňák | skóre: 19 | blog: Seli
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Na tu hlavni otazku placement new a rucni volani dtoru, jak uz tu je uvedeno. Na zabraneni volani jakekoliv metody staci ji deklarovat v private: sekci a nikde neimplementovat. Pak budou bud nedostatecna pristupova prava k pouziti nebo to linker nenajde. S tim nepridanim metody jsem to nejspis nepochopil, ale to asi nejde.
    30.11.2006 17:49 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Asi jsem se spatne vyjadril. S tim nepridanim metody to bylo mysleno tak, ze tridu A nesmim nijak modifikovat. A s tim zabraneni volani tak, ze nechci pouzit treba:
    *a = A();
    
    protoze C++ by zavolalo 'operator =' u neinicializovaneho objektu.

    Problem je uz vyresen, ale diky za snahu.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.