abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 06:11 | Nová verze

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:22 | Komunita

    V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Pozvánky

    Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.

    … více »
    VSladek | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Pozvánky

    Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.

    Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.1. 22:00 | Komunita

    Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    5.1. 15:22 | Nová verze

    Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.1. 12:55 | IT novinky

    Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    5.1. 01:55 | IT novinky

    Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (1%)
     (4%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (6%)
     (6%)
     (3%)
     (10%)
     (52%)
    Celkem 229 hlasů
     Komentářů: 4, poslední včera 12:50
    Rozcestník

    Dotaz: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++

    30.11.2006 16:22 dylan hunt
    rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Přečteno: 2075×
    Ahoj.

    Mam v C++ takovouto tridu:
    class A {
    public:
            A() { ... }
            ~A() { ... }
            ...
    };
    
    Z urcityho duvodu (interakce s knihovnou v C) ale nemuzu jeji instanci vytvorit pomoci new, ale pamet musim alokovat pres malloc. Je mozne potom nejak zavolat konstruktor a destruktor ?
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    // nejak zavolat konstruktor na *a
    ...
    // nejak zavolat destruktor na *a
    free(a)
    
    Chtel bych navic zabranit volani kopirovaciho konstruktoru nebo operatoru prirazeni. Jo a navic nemuzu tride A pridat zadnou metodu...

    Je neco takovyho vubec mozny ???

    Diky.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2006 16:24 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    V Microsoft Visual C++ lze použít __ctor() a __dtor(); také by mě docela zajímalo, jestli něco podobného existuje v GCC.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    K tomuto účelu slouží tzv. placement new.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    (je to standardní součást jazyka, žádné nestandardní rozšíření)
    30.11.2006 16:32 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Druhou možností je přetížení operátorů new a delete.
    30.11.2006 16:50 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Diky, funguje to :-)

    Vysledna podoba:
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    a = new(a) A();
    ...
    a->~A();
    free(a);
    
    30.11.2006 17:17 Luboš Luňák | skóre: 19 | blog: Seli
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Na tu hlavni otazku placement new a rucni volani dtoru, jak uz tu je uvedeno. Na zabraneni volani jakekoliv metody staci ji deklarovat v private: sekci a nikde neimplementovat. Pak budou bud nedostatecna pristupova prava k pouziti nebo to linker nenajde. S tim nepridanim metody jsem to nejspis nepochopil, ale to asi nejde.
    30.11.2006 17:49 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Asi jsem se spatne vyjadril. S tim nepridanim metody to bylo mysleno tak, ze tridu A nesmim nijak modifikovat. A s tim zabraneni volani tak, ze nechci pouzit treba:
    *a = A();
    
    protoze C++ by zavolalo 'operator =' u neinicializovaneho objektu.

    Problem je uz vyresen, ale diky za snahu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.