abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Komunita

    Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 03:44 | Zajímavý projekt

    Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 03:33 | Komunita

    Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 931 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++

    30.11.2006 16:22 dylan hunt
    rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Přečteno: 2078×
    Ahoj.

    Mam v C++ takovouto tridu:
    class A {
    public:
            A() { ... }
            ~A() { ... }
            ...
    };
    
    Z urcityho duvodu (interakce s knihovnou v C) ale nemuzu jeji instanci vytvorit pomoci new, ale pamet musim alokovat pres malloc. Je mozne potom nejak zavolat konstruktor a destruktor ?
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    // nejak zavolat konstruktor na *a
    ...
    // nejak zavolat destruktor na *a
    free(a)
    
    Chtel bych navic zabranit volani kopirovaciho konstruktoru nebo operatoru prirazeni. Jo a navic nemuzu tride A pridat zadnou metodu...

    Je neco takovyho vubec mozny ???

    Diky.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2006 16:24 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    V Microsoft Visual C++ lze použít __ctor() a __dtor(); také by mě docela zajímalo, jestli něco podobného existuje v GCC.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    K tomuto účelu slouží tzv. placement new.
    30.11.2006 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    (je to standardní součást jazyka, žádné nestandardní rozšíření)
    30.11.2006 16:32 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Druhou možností je přetížení operátorů new a delete.
    30.11.2006 16:50 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Diky, funguje to :-)

    Vysledna podoba:
    A *a = (A *) malloc(sizeof(A));
    a = new(a) A();
    ...
    a->~A();
    free(a);
    
    30.11.2006 17:17 Luboš Luňák | skóre: 19 | blog: Seli
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Na tu hlavni otazku placement new a rucni volani dtoru, jak uz tu je uvedeno. Na zabraneni volani jakekoliv metody staci ji deklarovat v private: sekci a nikde neimplementovat. Pak budou bud nedostatecna pristupova prava k pouziti nebo to linker nenajde. S tim nepridanim metody jsem to nejspis nepochopil, ale to asi nejde.
    30.11.2006 17:49 dylan hunt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: rucni volani konstruktoru a destruktoru v C++
    Asi jsem se spatne vyjadril. S tim nepridanim metody to bylo mysleno tak, ze tridu A nesmim nijak modifikovat. A s tim zabraneni volani tak, ze nechci pouzit treba:
    *a = A();
    
    protoze C++ by zavolalo 'operator =' u neinicializovaneho objektu.

    Problem je uz vyresen, ale diky za snahu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.