abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Trie v pythonu

    13.4.2007 18:21 Pepa
    Trie v pythonu
    Přečteno: 174×
    DD, snazim se ulozit slovnik ze souboru (cca 6milionu slov - soubor ma asi 80MB, kazde zvlast na kazdem radku), do struktury Trie (co pismeno, to uzel - spolecne prefixy slov). Cilem je redukovat pametovy prostor zabrany vlastnim slovnikem. At se vsak problem snazim vyresit jakkoli, stale narazim na nedostatek pameti. Zkousel jsem jiz vnorene seznamy, slovniky a naposledy strukturu, neco ve smyslu:
    class TNode:
            term, subNodes, data = None, (), None
    
            def __init__(self, data):
                    self.data=data #vlastni pismeno
                    self.subNodes=() #ntice poduzli
                    self.term=None #ukoncovaci terminal
    
    class tri:
            #############################
            def __init__(self):
                    """
                    Inicializace
                    """
                    self.root=self.addNode('#')
    
            ############################
            def add(self, word):
                    """
                    Prida slovo do slovniku
                    """
                    curNode=self.root
                    for letter in word:
                            notInTree=True
                            for i in curNode.subNodes:
                                    if i.data==letter:
                                            notInTree=False
                                            index=i
                                            break
                            if notInTree:
                                    temp=list(curNode.subNodes)
                                    temp.append(self.addNode(letter))
                                    curNode.subNodes=tuple(temp)
                                    index=curNode.subNodes[-1]
                            curNode=index
    
    Ovsem i pri pouziti teto struktury, nactu-li vice nez 350 000 slov tak se pamet zabrana programem vysplha na nejakych cca 100MB.

    Napadlo by nejake vhodne efektivni reseni? Jenom doplnim ze s pythonem vice mene zacinam, ale s timto problemem jsem stravil uz mnoho drahoceneho casu, tak mne to nedalo abych se nezeptal.

    Dekuji za odpoved

    Pepa H.

    Odpovědi

    Pavel Stárek avatar 13.4.2007 19:39 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Trie v pythonu
    Možná by bylo vhodnější ten soubor naimportovat do nějaké databáze - například sqlite. Popisky a návody například http://www.devshed.com/c/a/Python/Using-SQLite-in-Python/ a o samotné sqlite http://www.root.cz/clanky/sqlite-ultra-lehke-sql/ .
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    13.4.2007 21:46 8an | skóre: 30
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Trie v pythonu
    Obávám se že režie Pythonu na objekt a seznamy v něm bude mnohem větší než kolik tím můžeš ušetřit. Trie má smysl pro rychlejší vyhledávání (i když i to je sporné), ne pro úsporu paměti. Pro tohle by se asi hodil indexsekvenční soubor (bloky např. po 4kB, a pamatuješ si interval slov v každém bloku), ale kolik to má jako normální Pythonovský slovník? 100MB paměti dneska nic není...
    If you build an operating system that even an idiot can use, only idiots will use it.
    14.4.2007 22:35 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Trie v pythonu
    AFAIK trie smysl pro zkompaktnění dat má - viz TAOCP, třetí díl a TeX the Program od par. 919.

    Prostorově efektivní implementaci jsem dělal (v jiném jazyce, nevím zda to jde v Pythonu) tak, že jsem alokoval dostatečně velké pole znakú, a s ním pak pracoval přímo pomocí indexu. Tím by se měl minimalizovat overhead jazyka. Po kompaktifikaci lze pole zmenšit na potřebné minimum.

    Doporučuji se podívat na ten zdroják TeXu - je to myslím stáhnutelné (tex.web) a docela dokumentované. Tvorba trie tabulky je od par. 942.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.