abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 04:44 | Pozvánky

    O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:11 | IT novinky

    Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.

    vencour | Komentářů: 1
    dnes 02:00 | IT novinky

    Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.

    vencour | Komentářů: 1
    včera 12:22 | IT novinky

    V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:55 | Nová verze

    Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 03:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.11. 19:53 | Bezpečnostní upozornění
    V Xenu objevena zranitelnost. Chyba v mechanismu grant copy umožňuje škodlivému virtuálnímu stroji číst a přepisovat libovolnou paměť jiných VM včetně privilegované domény Dom0. Dotčené verze jsou Xen 4.6 a novější. V upstreamu jsou dostupné patche pro Xen 4.17 až 4.19 a vývojovou větev. Pro starší nepodporované verze 4.6–4.16 nejsou v XSA-523 přiloženy opravy.
    vencour | Komentářů: 2
    5.11. 16:55 | Nová verze

    Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 0
    5.11. 12:22 | Nová verze

    Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.11. 12:11 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2992 hlasů
     Komentářů: 35, poslední včera 23:27
    Rozcestník

    Dotaz: SDL a OpenGL

    18.8.2007 23:39 Geralt
    SDL a OpenGL
    Přečteno: 919×
    Ahoj,

    pouzivam Kubuntu linux a rad bych se naucil programovat v OpenGL. Knihovnu SDL uz mam nainstalovanou.

    Nevim, co presne musim vsechno udelat, abych uspesne zkompiloval a spustil jednoduchy programek vyuzivajici OpenGL a SDL, napr. nektery z tech na rootu.

    Pokud vyhledam v Adeptu (package manageru) OpenGL, objevi se mi obrovske mnozstvi moznych balicku a ja nevim ktery z nich vybrat. Navic nevim, co pak pripsat do konzole pri kompilaci.

    Diky Geralt

    Odpovědi

    Bluebear avatar 19.8.2007 00:22 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Myslím, že budeš potřebovat hlavičkové soubory OpenGL (ty by měly být v balíčku pojmenovaném nějak jako opengl-devel). Svůj program pak potřebuješ dynamicky linkovat s knihovnami OpenGL, tzn. přidat do seznamu knihoven -lGL, případně ještě -lGLU, pokud používáš rozšíření z této knihovny. A pochopitelně -lSDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    vlastikroot avatar 19.8.2007 01:13 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Ty priklady na rootu potrebujou trochu upravit , gcc hazi chybu ze nezna datovy typ bool . Staci pridat k includum stdbool.h a pak prekladat nejak takhle : gcc -lSDL -lGL -lGLU gltest.c
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    19.8.2007 11:30 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Hmm tak asi tento balicek pro Kubuntu neni ... v adeptu nic podobneho neni ... prosel jsem si vsechny a popis zadneho mi nepripada, ze by to melo byt ono ...

    Vytvoril jsem screeny adepta (screen 1, screen 2, screen 3, screen 4, screen 5).

    Byl bych vam vdecny, kdybyste se podivali a poradili mi, ktery balicek ze to je, pripadne kde jinde se to da stahnout ...

    Diky Geral
    19.8.2007 12:02 slepicoid
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Ja sice v GL pod Linuxem nikdy neprogramoval, takze neporadim nic cim bych si byl jistej. Ale napr. SDL pod linuxem sem neinstaloval pres instalator balicku, nybrz sem si stahl zdrojove kody a nainstaloval sem to klasickym zpusobem: ./configure; make; make install. Je mozne ze to s GL bude podobne...
    19.8.2007 13:12 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    A to jako proč?
    19.8.2007 11:57 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    libsdl-dev by mělo stačit, pokud je to čistá SDL aplikace. Pokud to používá ještě nějaké pluginy (sdl-mixer, sdl-image apod..), tak to chce ještě -dev od nich.

    Jiná možnost je najít nějakou aplikaci v distribuci, která prokazatelně využívá sdl s opengl a pomocí
    apt-get build-dep [aplikace] 
    balíčkovací systém automaticky nainstaluje všechny devel knihovny a nástroje nutné k její kompilaci.
    19.8.2007 12:01 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Jednoznacne odporucam zacat s NeHe tutorialom. STFW.
    Bluebear avatar 19.8.2007 12:52 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    19.8.2007 14:16 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Tak uz jsem programek rozjel. Diky moc :)

    Podle toho, co jsem si zatim na NeHe precetl, tak on vytvari okno a obstarava udalosti apod. pomoci GLAUXU, a ja bych to radsi tvoril pomoci SDLka ...
    19.8.2007 15:11 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    U druheho prikladu mi prekladac pise GLunit does not name a type, ackoliv jej spoustim s -lGLU (tedy g++ main.cpp -o program.exe -lSDL -lGL -lGLU), a to i kdyz v main.cpp pripisu #include <GL/glu.h> nebo #include <GL/gl.h> ...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 19.8.2007 16:17 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    uint, ne unit. No fuj, proč tomu dáváte příponu EXE?
    19.8.2007 18:28 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Jakou priponu tomu mam davat ?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 19.8.2007 18:31 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Žádnou... na Linuxu se ke spustitelným souborům přípony dávat nemusí.
    19.8.2007 18:55 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Aha :) tak ode dneska jim zadnou davat nebudu :) Diky
    Bluebear avatar 19.8.2007 21:44 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Doplnil bych, že je tu jedna výjimka - u programů určených pro runtime Mono je zvykem příponu .exe používat.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 20.8.2007 13:16 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    To bych nepovažoval za nativní program. To má určitě ještě i DOS hlavičku, ne?
    Bluebear avatar 19.8.2007 16:05 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Vytvořit SDL okno a kreslit na něj pomocí OpenGL není žádný problém, na to je myslím dokonce návod v dokumentaci k SDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    20.8.2007 12:29 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    V dokumentaci k SDL jsem nasel navod na vytvoreni OpenGL okna pomoci SDL a tedka se ucim podle NeHe tutorialu.

    Vsem diky za pomoc :)
    20.8.2007 12:50 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Podle dokumentace k SDL jsem si inicializoval OpenGL a vytvoril fullscreen okno a ted bych do nej rad kreslil podle Nehe tutorialu.

    Zkousel jsem pridat kod z Lekce 2, ale vytvori se mi prazdne okno a trojuhelnik ani ctverec se nevykresli.

    Mohli byste se prosim podivat na kod (velmi kratky) a rict mi co tam mam napsane spatne ...

    Diky Geralt

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.