abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 569 hlasů
     Komentářů: 17, poslední dnes 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: SDL a OpenGL

    18.8.2007 23:39 Geralt
    SDL a OpenGL
    Přečteno: 724×
    Ahoj,

    pouzivam Kubuntu linux a rad bych se naucil programovat v OpenGL. Knihovnu SDL uz mam nainstalovanou.

    Nevim, co presne musim vsechno udelat, abych uspesne zkompiloval a spustil jednoduchy programek vyuzivajici OpenGL a SDL, napr. nektery z tech na rootu.

    Pokud vyhledam v Adeptu (package manageru) OpenGL, objevi se mi obrovske mnozstvi moznych balicku a ja nevim ktery z nich vybrat. Navic nevim, co pak pripsat do konzole pri kompilaci.

    Diky Geralt

    Odpovědi

    Bluebear avatar 19.8.2007 00:22 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Myslím, že budeš potřebovat hlavičkové soubory OpenGL (ty by měly být v balíčku pojmenovaném nějak jako opengl-devel). Svůj program pak potřebuješ dynamicky linkovat s knihovnami OpenGL, tzn. přidat do seznamu knihoven -lGL, případně ještě -lGLU, pokud používáš rozšíření z této knihovny. A pochopitelně -lSDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    vlastikroot avatar 19.8.2007 01:13 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Ty priklady na rootu potrebujou trochu upravit , gcc hazi chybu ze nezna datovy typ bool . Staci pridat k includum stdbool.h a pak prekladat nejak takhle : gcc -lSDL -lGL -lGLU gltest.c
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    19.8.2007 11:30 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Hmm tak asi tento balicek pro Kubuntu neni ... v adeptu nic podobneho neni ... prosel jsem si vsechny a popis zadneho mi nepripada, ze by to melo byt ono ...

    Vytvoril jsem screeny adepta (screen 1, screen 2, screen 3, screen 4, screen 5).

    Byl bych vam vdecny, kdybyste se podivali a poradili mi, ktery balicek ze to je, pripadne kde jinde se to da stahnout ...

    Diky Geral
    19.8.2007 12:02 slepicoid
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Ja sice v GL pod Linuxem nikdy neprogramoval, takze neporadim nic cim bych si byl jistej. Ale napr. SDL pod linuxem sem neinstaloval pres instalator balicku, nybrz sem si stahl zdrojove kody a nainstaloval sem to klasickym zpusobem: ./configure; make; make install. Je mozne ze to s GL bude podobne...
    19.8.2007 13:12 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    A to jako proč?
    19.8.2007 11:57 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    libsdl-dev by mělo stačit, pokud je to čistá SDL aplikace. Pokud to používá ještě nějaké pluginy (sdl-mixer, sdl-image apod..), tak to chce ještě -dev od nich.

    Jiná možnost je najít nějakou aplikaci v distribuci, která prokazatelně využívá sdl s opengl a pomocí
    apt-get build-dep [aplikace] 
    balíčkovací systém automaticky nainstaluje všechny devel knihovny a nástroje nutné k její kompilaci.
    19.8.2007 12:01 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Jednoznacne odporucam zacat s NeHe tutorialom. STFW.
    Bluebear avatar 19.8.2007 12:52 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    19.8.2007 14:16 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Tak uz jsem programek rozjel. Diky moc :)

    Podle toho, co jsem si zatim na NeHe precetl, tak on vytvari okno a obstarava udalosti apod. pomoci GLAUXU, a ja bych to radsi tvoril pomoci SDLka ...
    19.8.2007 15:11 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    U druheho prikladu mi prekladac pise GLunit does not name a type, ackoliv jej spoustim s -lGLU (tedy g++ main.cpp -o program.exe -lSDL -lGL -lGLU), a to i kdyz v main.cpp pripisu #include <GL/glu.h> nebo #include <GL/gl.h> ...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 19.8.2007 16:17 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    uint, ne unit. No fuj, proč tomu dáváte příponu EXE?
    19.8.2007 18:28 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Jakou priponu tomu mam davat ?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 19.8.2007 18:31 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Žádnou... na Linuxu se ke spustitelným souborům přípony dávat nemusí.
    19.8.2007 18:55 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Aha :) tak ode dneska jim zadnou davat nebudu :) Diky
    Bluebear avatar 19.8.2007 21:44 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Doplnil bych, že je tu jedna výjimka - u programů určených pro runtime Mono je zvykem příponu .exe používat.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 20.8.2007 13:16 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    To bych nepovažoval za nativní program. To má určitě ještě i DOS hlavičku, ne?
    Bluebear avatar 19.8.2007 16:05 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Vytvořit SDL okno a kreslit na něj pomocí OpenGL není žádný problém, na to je myslím dokonce návod v dokumentaci k SDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    20.8.2007 12:29 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    V dokumentaci k SDL jsem nasel navod na vytvoreni OpenGL okna pomoci SDL a tedka se ucim podle NeHe tutorialu.

    Vsem diky za pomoc :)
    20.8.2007 12:50 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SDL a OpenGL
    Podle dokumentace k SDL jsem si inicializoval OpenGL a vytvoril fullscreen okno a ted bych do nej rad kreslil podle Nehe tutorialu.

    Zkousel jsem pridat kod z Lekce 2, ale vytvori se mi prazdne okno a trojuhelnik ani ctverec se nevykresli.

    Mohli byste se prosim podivat na kod (velmi kratky) a rict mi co tam mam napsane spatne ...

    Diky Geralt

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.