abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:22 | Zajímavý projekt

    Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    včera 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.7. 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    22.7. 13:22 | Komunita

    RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 11:00 | Zajímavý software

    Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).

    kovariadam | Komentářů: 0
    22.7. 02:44 | IT novinky

    Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2216 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: PyQT4 a vlákna

    19.1.2008 14:57 Jirka
    PyQT4 a vlákna
    Přečteno: 541×
    Dobrý den,

    dělám programy, které spolu komunikují přes sockety (klient/server) a klienta jsem se rozhodnul udělat i v grafice. Tak jsem zkusil PyQT4, ale zasekl jsem se na jednom problému:

    V programu musí pořád běžet jedno vlákno (nekonečný cyklus), které přijímá zprávy od serveru. A tyto zprávy pak potřebuji zobrazit v grafice, jenže tam mi to vždycky vyhodí error. Dám sem příklad, který jsem hodně ořezal:
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    import sys
    import threading
    import time
        
    class oknoHlavni:
    
        def __init__(self):
    
            self.klient = klient(self)
    
            ##########################
            ## Hlavni okno programu ##
            ##########################
            
            self.app = QtGui.QApplication(sys.argv)
            self.mainWindow = QtGui.QMainWindow()
            self.mainWindow.setWindowTitle("Moje okno")
            self.mainWidget=QtGui.QWidget(self.mainWindow)
            self.mainWindow.setCentralWidget(self.mainWidget)
            self.layout=QtGui.QGridLayout(self.mainWidget)
    
            #################
            ## WIDGET CHAT ##
            #################
    
            self.widgetChat=QtGui.QWidget(self.mainWidget)
            self.layout.addWidget(self.widgetChat,1,0,1,1)
            
            self.layoutChat=QtGui.QGridLayout(self.widgetChat)
    
            # okno na zpravy - sklo
            self.chatSklo=QtGui.QTextEdit(self.widgetChat)
            self.chatSklo.setReadOnly(True)
            
            # prida objekty do layoutu
            self.layoutChat.addWidget(self.chatSklo,1,0,1,3)
    
            self.obnoveniOkna()
            self.klient.start()
            
    
        def obnoveniOkna(self):
            self.mainWindow.show()       
            
    
        def skloZapisText(self, text):
            print "skloZapisText: ", text
            self.chatSklo.setText(text)   
    
    class klient:
    
        def __init__(self, rodic):
            self.grafika = rodic
        
        def start(self):
            v1 = threading.Thread(target = self.vlakno)
            v1.start()
        
        def vlakno(self):
            print "Vlakno"    
            for i in range(50):
                time.sleep(0.5)
                self.grafika.skloZapisText("Vlakno..."+str(i))
        
        
    grafika = oknoHlavni()
    
    sys.exit(grafika.app.exec_())
    
    Program vypíše:
    Vlakno

    skloZapisText: Vlakno...0

    QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. Atd...
    Předem díky za rady :-)

    Odpovědi

    okbob avatar 19.1.2008 20:30 okbob | skóre: 30 | blog: systemakuv_blog | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    Zdar, neco podobneho jsem resil na .NETu. Jde o to, ze s GUI muze primo komunikovat pouze jeden thread. Na .NETu se to resi skrz jakousi proxy.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 20.1.2008 02:06 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    Dělat to takhle je fuj, od čeho jsou sloty/signály.
    22.1.2008 21:19 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    A mohl bys mi, prosím, ukázat, jak to mám udělal přes ty sloty a signály? Signály a sloty umím použít třeba jen pro stisknutí tlačítka apod.

    Zkusil jsem toto:

    A do druhé třídy (klient) bych dal toto:

    self.grafika(QtCore.SIGNAL("progress(int)"), nejake_cislo)

    Do první třídy (oknoHlavni) bych dal toto:

    self.app.connect(?co sem?, QtCore.SIGNAL("progress(int)"), self.skloZapisText)

    Jenže co mám dát jako první parametr?
    mess avatar 22.1.2008 21:51 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    Kdyby by ta třída klient dědila od QtCore.QObject, tak by se dal vyvolat vlastní signál přes self.emit. Více tady. A tady máš referenční příručku ke všem PyQt4 třídám.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.1.2008 22:00 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    class klient : public QThread
    {
    Q_OBJECT
    signals:
        void addText(QString text);
        // atd.
    };
    
    class oknoHlavni : public Q...
    {
    Q_OBJECT
    slots:
        void textReceived(QString text);
    };
    
    // a pak někde
    connect(m_pClient, SIGNAL(addText(QString)), this, SLOT(textReceived(QString)));
    
    // posílání:
    emit addText(nejakyText); // šlo mi snad i bez emit (?)
    
    (Sorry, ale Python fakt ne-e.)
    grubber avatar 22.1.2008 21:37 grubber | skóre: 6 | blog: grubber | Břeclav / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    Kdyz uz to pises s Qt, nebylo by lepsi pro vlakna pouzit QtCore.QThread misto threading.Thread? (strilim od boku, Qt znam jen z C++)
    kozzi avatar 22.1.2008 22:01 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQT4 a vlákna
    Bylo ale tomu nerikej :-D
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.