Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import sys
import threading
import time
class oknoHlavni:
def __init__(self):
self.klient = klient(self)
##########################
## Hlavni okno programu ##
##########################
self.app = QtGui.QApplication(sys.argv)
self.mainWindow = QtGui.QMainWindow()
self.mainWindow.setWindowTitle("Moje okno")
self.mainWidget=QtGui.QWidget(self.mainWindow)
self.mainWindow.setCentralWidget(self.mainWidget)
self.layout=QtGui.QGridLayout(self.mainWidget)
#################
## WIDGET CHAT ##
#################
self.widgetChat=QtGui.QWidget(self.mainWidget)
self.layout.addWidget(self.widgetChat,1,0,1,1)
self.layoutChat=QtGui.QGridLayout(self.widgetChat)
# okno na zpravy - sklo
self.chatSklo=QtGui.QTextEdit(self.widgetChat)
self.chatSklo.setReadOnly(True)
# prida objekty do layoutu
self.layoutChat.addWidget(self.chatSklo,1,0,1,3)
self.obnoveniOkna()
self.klient.start()
def obnoveniOkna(self):
self.mainWindow.show()
def skloZapisText(self, text):
print "skloZapisText: ", text
self.chatSklo.setText(text)
class klient:
def __init__(self, rodic):
self.grafika = rodic
def start(self):
v1 = threading.Thread(target = self.vlakno)
v1.start()
def vlakno(self):
print "Vlakno"
for i in range(50):
time.sleep(0.5)
self.grafika.skloZapisText("Vlakno..."+str(i))
grafika = oknoHlavni()
sys.exit(grafika.app.exec_())
Program vypíše:
Vlakno skloZapisText: Vlakno...0 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. Atd...Předem díky za rady
self.grafika(QtCore.SIGNAL("progress(int)"), nejake_cislo)
Do první třídy (oknoHlavni) bych dal toto:
self.app.connect(?co sem?, QtCore.SIGNAL("progress(int)"), self.skloZapisText)
Jenže co mám dát jako první parametr?
klient dědila od QtCore.QObject, tak by se dal vyvolat vlastní signál přes self.emit. Více tady. A tady máš referenční příručku ke všem PyQt4 třídám.
class klient : public QThread
{
Q_OBJECT
signals:
void addText(QString text);
// atd.
};
class oknoHlavni : public Q...
{
Q_OBJECT
slots:
void textReceived(QString text);
};
// a pak někde
connect(m_pClient, SIGNAL(addText(QString)), this, SLOT(textReceived(QString)));
// posílání:
emit addText(nejakyText); // šlo mi snad i bez emit (?)
(Sorry, ale Python fakt ne-e.)
Tiskni
Sdílej: