Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import sys
import threading
import time
class oknoHlavni:
def __init__(self):
self.klient = klient(self)
##########################
## Hlavni okno programu ##
##########################
self.app = QtGui.QApplication(sys.argv)
self.mainWindow = QtGui.QMainWindow()
self.mainWindow.setWindowTitle("Moje okno")
self.mainWidget=QtGui.QWidget(self.mainWindow)
self.mainWindow.setCentralWidget(self.mainWidget)
self.layout=QtGui.QGridLayout(self.mainWidget)
#################
## WIDGET CHAT ##
#################
self.widgetChat=QtGui.QWidget(self.mainWidget)
self.layout.addWidget(self.widgetChat,1,0,1,1)
self.layoutChat=QtGui.QGridLayout(self.widgetChat)
# okno na zpravy - sklo
self.chatSklo=QtGui.QTextEdit(self.widgetChat)
self.chatSklo.setReadOnly(True)
# prida objekty do layoutu
self.layoutChat.addWidget(self.chatSklo,1,0,1,3)
self.obnoveniOkna()
self.klient.start()
def obnoveniOkna(self):
self.mainWindow.show()
def skloZapisText(self, text):
print "skloZapisText: ", text
self.chatSklo.setText(text)
class klient:
def __init__(self, rodic):
self.grafika = rodic
def start(self):
v1 = threading.Thread(target = self.vlakno)
v1.start()
def vlakno(self):
print "Vlakno"
for i in range(50):
time.sleep(0.5)
self.grafika.skloZapisText("Vlakno..."+str(i))
grafika = oknoHlavni()
sys.exit(grafika.app.exec_())
Program vypíše:
Vlakno skloZapisText: Vlakno...0 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. Atd...Předem díky za rady
self.grafika(QtCore.SIGNAL("progress(int)"), nejake_cislo)
Do první třídy (oknoHlavni) bych dal toto:
self.app.connect(?co sem?, QtCore.SIGNAL("progress(int)"), self.skloZapisText)
Jenže co mám dát jako první parametr?
klient dědila od QtCore.QObject, tak by se dal vyvolat vlastní signál přes self.emit. Více tady. A tady máš referenční příručku ke všem PyQt4 třídám.
class klient : public QThread
{
Q_OBJECT
signals:
void addText(QString text);
// atd.
};
class oknoHlavni : public Q...
{
Q_OBJECT
slots:
void textReceived(QString text);
};
// a pak někde
connect(m_pClient, SIGNAL(addText(QString)), this, SLOT(textReceived(QString)));
// posílání:
emit addText(nejakyText); // šlo mi snad i bez emit (?)
(Sorry, ale Python fakt ne-e.)
Tiskni
Sdílej: