GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
je logictejsi, jednodussi a konfiguraci ma v XML
Ant bohužel nemá v XML konfiguraci, ale skript. Konfigurační (definiční) soubor pro build používá třeba Maven, ovšem to je zase takový idealista, který občas těžce snáší srážku s tvrdou realitou.
make a následně Ant. A od Mavenu by se v zájmu svého duševního zdraví měl nějakou dobu držet dál :)
vim. Doporučuju prostudovat Quickfix (:help quickfix) a pokud často překládáš, tak zkus Jikes – když jsem si ještě hrál s Javou, byl nesrovnatelně rychlejší než standardní javac. Na editor v Midnightu bych zapomněl, časová investice do naučení slušného editoru se každému programátorovi bohatě vrátí.
emacs + jdee (popr viper, ak preferuješ vi-like editáciu)
a medzi rečou, trúfam si povedať, že nezanedvateľná časť užívateľov vim-u neovláda vi
.
a netušili naprosto nic o cestách, načítání tříd a podobně
Ano to je mozne, ale je otazkou je jestli to k necemu potrebovali. Je sice krasne si vsechono napsat sam, zkompilovat ze zdrojaku, ale ve skutecnosti je to casto jenom kontraproduktivni. Psat neustale dokola ANT skripty je celkem nuda :)
Osobne si myslim, ze pokud se naucite programovat pomoci IDE, tak kdykoliv budete potrebovat neco zmenit, nebo si zkompilovat sam, bez problemu to nastudujete, kdyz (a pokud vubec) to budete potrebovat.
scene.getActions().addAction(ActionFactory.createCenteredZoomAction(1.1))
a to bych urcite nasel mnohem slozitejsi konstrukce, kdybych vic hledal.
Az se naucite zaklady, urcite Vam doporucuji zkusit si nejaky ten ANT skript napsat a precist si neco o prekladaci Javy. A souvisejicich nastrojich. Ale to co popisujete mi prijde extremni :)
Tot muj nazor.
Tiskni
Sdílej: