Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
S qt4 si hraju celkem krátce, ale nikde nemůžu příjít na následující. V QtDesigneru si udělám hlavní okno (MainWindow). V něm mi vše funguje jak má. Pak si vytvořím Widget (formulář), ten si naimportuju do hlavního programu, ale už nevím, jak ho z MainWindow mám spustit (zobrazit). Omlouvám se za tenhle asi stupidní dotaz, ale nikde to nemůžu nalézt. Díky
Chtělo by to více přiblížit co vlastně chceš. Příklad jak to přibližně máš. Máš definici window.ui a form.ui. Ve fci main() voláš zobrazení window a zároveň chceš zobrazit i form. Ten zobrazíš stejně jako window:
QWidget *form_widget = new QWidget;
Ui_Form form_ui;
form_ui.setupUi(form_widget);
form_widget->show();
Nebo ho chceš zobrazit kliknutím na tlačítko ve window? Pak opět použiješ předchozí kód, jen ho vložíš do fce, která se zavolá po kliknutí na tlačítko. (Signals and Slots)
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui'
#
# Created: Wed Dec 05 14:22:22 2007
# by: PyQt4 UI code generator 4.3.1
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
import sys,urllib
from PyQt4 import QtCore, QtGui
data = urllib.urlopen("http://www.google.com/")
yazdir = data.read()
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,640,800).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.textBrowser = QtGui.QTextBrowser(self.centralwidget)
self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,640,800))
self.textBrowser.setObjectName("textBrowser")
self.textBrowser.setOpenExternalLinks(True)
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,623,21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("MainWindow", "Tarayıcı", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.textBrowser.setHtml(yazdir)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
MainWindow = QtGui.QMainWindow()
ui = Ui_MainWindow()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
A já bych potřeboval, aby po stisknutí tlačítka (které v tomhle příkladě není) se zobrazil další formulář (který si opět vytvořím v qt designeru). Ten vypadá třeba takhle (opět příklad):
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'f_chat2.ui'
#
# Created: Mon Apr 28 10:29:07 2008
# by: PyQt4 UI code generator 4.3.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
class Ui_Form(object):
def setupUi(self, Form):
Form.setObjectName("Form")
Form.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,478,395).size()).expandedTo(Form.minimumSizeHint()))
self.button_envoyer = QtGui.QPushButton(Form)
self.button_envoyer.setGeometry(QtCore.QRect(350,310,101,31))
self.button_envoyer.setObjectName("button_envoyer")
self.txt = QtGui.QLineEdit(Form)
self.txt.setGeometry(QtCore.QRect(20,310,321,31))
self.txt.setObjectName("txt")
self.fenetre = QtGui.QTextEdit(Form)
self.fenetre.setGeometry(QtCore.QRect(20,30,321,261))
self.fenetre.setObjectName("fenetre")
self.retranslateUi(Form)
QtCore.QObject.connect(self.button_envoyer,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.copier_txt)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)
def retranslateUi(self, Form):
Form.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Form", "Form", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.button_envoyer.setText(QtGui.QApplication.translate("Form", "envoyer", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
def copier_txt(self):
ch = self.txt.text()
ch = unicode(ch, 'UTF-8')
self.fenetre.setText("C>")
self.fenetre.append(QString(ch))
self.txt.clear()
V tomhle formuláři bych potřeboval vybrat položku ze seznamu a tu pak předat při návratu zpět do hlavního okna (ale s tim už se poperu). Teď mi jde o to zobrazení formuláře. Díky
Možná se Ti bude hodit příklad:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
from ui_window import *
from ui_form import *
class Window(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self, form):
QMainWindow.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"), form.show)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
form = QWidget()
form_ui = Ui_Form()
form_ui.setupUi(form)
window = Window(form)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: