Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
S qt4 si hraju celkem krátce, ale nikde nemůžu příjít na následující. V QtDesigneru si udělám hlavní okno (MainWindow). V něm mi vše funguje jak má. Pak si vytvořím Widget (formulář), ten si naimportuju do hlavního programu, ale už nevím, jak ho z MainWindow mám spustit (zobrazit). Omlouvám se za tenhle asi stupidní dotaz, ale nikde to nemůžu nalézt. Díky
Chtělo by to více přiblížit co vlastně chceš. Příklad jak to přibližně máš. Máš definici window.ui a form.ui. Ve fci main() voláš zobrazení window a zároveň chceš zobrazit i form. Ten zobrazíš stejně jako window:
QWidget *form_widget = new QWidget;
Ui_Form form_ui;
form_ui.setupUi(form_widget);
form_widget->show();
Nebo ho chceš zobrazit kliknutím na tlačítko ve window? Pak opět použiješ předchozí kód, jen ho vložíš do fce, která se zavolá po kliknutí na tlačítko. (Signals and Slots)
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui'
#
# Created: Wed Dec 05 14:22:22 2007
# by: PyQt4 UI code generator 4.3.1
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
import sys,urllib
from PyQt4 import QtCore, QtGui
data = urllib.urlopen("http://www.google.com/")
yazdir = data.read()
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,640,800).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.textBrowser = QtGui.QTextBrowser(self.centralwidget)
self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,640,800))
self.textBrowser.setObjectName("textBrowser")
self.textBrowser.setOpenExternalLinks(True)
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,623,21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("MainWindow", "Tarayıcı", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.textBrowser.setHtml(yazdir)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
MainWindow = QtGui.QMainWindow()
ui = Ui_MainWindow()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
A já bych potřeboval, aby po stisknutí tlačítka (které v tomhle příkladě není) se zobrazil další formulář (který si opět vytvořím v qt designeru). Ten vypadá třeba takhle (opět příklad):
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'f_chat2.ui'
#
# Created: Mon Apr 28 10:29:07 2008
# by: PyQt4 UI code generator 4.3.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
class Ui_Form(object):
def setupUi(self, Form):
Form.setObjectName("Form")
Form.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,478,395).size()).expandedTo(Form.minimumSizeHint()))
self.button_envoyer = QtGui.QPushButton(Form)
self.button_envoyer.setGeometry(QtCore.QRect(350,310,101,31))
self.button_envoyer.setObjectName("button_envoyer")
self.txt = QtGui.QLineEdit(Form)
self.txt.setGeometry(QtCore.QRect(20,310,321,31))
self.txt.setObjectName("txt")
self.fenetre = QtGui.QTextEdit(Form)
self.fenetre.setGeometry(QtCore.QRect(20,30,321,261))
self.fenetre.setObjectName("fenetre")
self.retranslateUi(Form)
QtCore.QObject.connect(self.button_envoyer,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.copier_txt)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)
def retranslateUi(self, Form):
Form.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Form", "Form", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.button_envoyer.setText(QtGui.QApplication.translate("Form", "envoyer", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
def copier_txt(self):
ch = self.txt.text()
ch = unicode(ch, 'UTF-8')
self.fenetre.setText("C>")
self.fenetre.append(QString(ch))
self.txt.clear()
V tomhle formuláři bych potřeboval vybrat položku ze seznamu a tu pak předat při návratu zpět do hlavního okna (ale s tim už se poperu). Teď mi jde o to zobrazení formuláře. Díky
Možná se Ti bude hodit příklad:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
from ui_window import *
from ui_form import *
class Window(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self, form):
QMainWindow.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"), form.show)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
form = QWidget()
form_ui = Ui_Form()
form_ui.setupUi(form)
window = Window(form)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: