abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 852 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu

    Fuky avatar 30.10.2008 22:55 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Přečteno: 426×
    Multiplatformní aplikace napsaná v C se připojí k protistraně a začne jí posílat data. Protistraně se zaplní buffer, takže přestane přijímat pakety. Začnou se tedy objevovat retransmission pakety. Uzavřu tedy spojení s protistranou, abych jí dal čas na vyprázdnění bufferu. V Linuxu se mi spojení díky nastavení SO_LINGER okamžitě uzavře. Ovšem ve Windows spojení zůstane viset dál, i když použiju stejné nastavení SO_LINGER, protože se čeká na doručení paketu. Jak zajistit i ve Windows okamžité uzavření soketu, i když jsou ve frontě stále nějaké nedoručené pakety? Děkuji za nakopnutí správným směrem.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Pavel Stárek avatar 31.10.2008 12:16 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Citace z dokumentace na webu MSDN:

    To disable a socket from remaining open, an application only needs to set the l_onoff member of the linger structure to zero.

    A pro jistotu bych ještě nastavil ten l_linger timeout v té struktuře na nulu.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    Fuky avatar 2.11.2008 12:00 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Děkuji za radu, i toto nastavení jsem zkoušel a výsledek je stále stejný. Jakmile začnou chodit retransmission pakety, tak mi vrátí fce select() na zapisovacím deskriptoru WSAEWOULDBLOCK - Error 10035, já tedy uzavřu soket, ale Windows nechá spojení otevřené a čeká až bude moci doručit neodeslaný paket.
    Fuky avatar 2.11.2008 22:33 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu

    Správně je set_linger.l_onoff = 1; set_linger.l_linger = 0;, tj. zahodí neodeslaná data a okamžitě odešlě protistraně RESET. Pokud je l_onoff == 0 pošle FIN, ale pouze pokud jsou všechna data doručena protistraně (implicitní chování). Pokud je l_onoff == 1 && l_linger != 0, tak v případě, že jsou všechna data doručena pošle FIN, jinak po vypršení timeoutu pošlě RESET.

    Pokud program spustím pod Wine, funguje dle očekávání bez problémů. Ovšem na Windows ne...

    Stejný dotaz jsem ještě položil na Okamžité uzavření soketu ve Windows (builder.cz), ovšem zatím bez řešení.

    Řešení 1× (Fuky (tazatel))
    Fuky avatar 3.11.2008 22:52 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Takže problém je vyřešen. Chyba bude nakonec na straně FW protistrany v nižší síťové vrstvě, na funkci v Linuxu to nemělo vliv, ale ve Windows nefungovalo okamžité uzavření soketu. Další problém byl v tom, že před closesocket() se nesmí volat shutdown() jinak se soket také okamžitě neuzavře.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.