abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu

    Fuky avatar 30.10.2008 22:55 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Přečteno: 427×
    Multiplatformní aplikace napsaná v C se připojí k protistraně a začne jí posílat data. Protistraně se zaplní buffer, takže přestane přijímat pakety. Začnou se tedy objevovat retransmission pakety. Uzavřu tedy spojení s protistranou, abych jí dal čas na vyprázdnění bufferu. V Linuxu se mi spojení díky nastavení SO_LINGER okamžitě uzavře. Ovšem ve Windows spojení zůstane viset dál, i když použiju stejné nastavení SO_LINGER, protože se čeká na doručení paketu. Jak zajistit i ve Windows okamžité uzavření soketu, i když jsou ve frontě stále nějaké nedoručené pakety? Děkuji za nakopnutí správným směrem.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Pavel Stárek avatar 31.10.2008 12:16 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Citace z dokumentace na webu MSDN:

    To disable a socket from remaining open, an application only needs to set the l_onoff member of the linger structure to zero.

    A pro jistotu bych ještě nastavil ten l_linger timeout v té struktuře na nulu.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    Fuky avatar 2.11.2008 12:00 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Děkuji za radu, i toto nastavení jsem zkoušel a výsledek je stále stejný. Jakmile začnou chodit retransmission pakety, tak mi vrátí fce select() na zapisovacím deskriptoru WSAEWOULDBLOCK - Error 10035, já tedy uzavřu soket, ale Windows nechá spojení otevřené a čeká až bude moci doručit neodeslaný paket.
    Fuky avatar 2.11.2008 22:33 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu

    Správně je set_linger.l_onoff = 1; set_linger.l_linger = 0;, tj. zahodí neodeslaná data a okamžitě odešlě protistraně RESET. Pokud je l_onoff == 0 pošle FIN, ale pouze pokud jsou všechna data doručena protistraně (implicitní chování). Pokud je l_onoff == 1 && l_linger != 0, tak v případě, že jsou všechna data doručena pošle FIN, jinak po vypršení timeoutu pošlě RESET.

    Pokud program spustím pod Wine, funguje dle očekávání bez problémů. Ovšem na Windows ne...

    Stejný dotaz jsem ještě položil na Okamžité uzavření soketu ve Windows (builder.cz), ovšem zatím bez řešení.

    Řešení 1× (Fuky (tazatel))
    Fuky avatar 3.11.2008 22:52 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linux/Win32 API: SO_LINGER - okamžité uzavření soketu
    Takže problém je vyřešen. Chyba bude nakonec na straně FW protistrany v nižší síťové vrstvě, na funkci v Linuxu to nemělo vliv, ale ve Windows nefungovalo okamžité uzavření soketu. Další problém byl v tom, že před closesocket() se nesmí volat shutdown() jinak se soket také okamžitě neuzavře.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.