Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Zdravim.
Mel bych prosim otazku. Dokaze nekdo kdyz neco udela v QT-designeru to pote pouzit v KDevelopu? :) jel jsem podle navodu: www.kdevelop.org/doc/technotes/cpprad.html celkem pekne napsany,
ale kdyz kliknu na ,Create or Select Implementation Class for, - (vytvori mi to ty .h a .cpp soubory) hodi mi to error: class was created but not found in class store. nevim co to je za chybu, jeslti je dulezita, ale kdyz pak dam treba prelozit program tak mi to i v tech vygenerovanejch souborech (h a cpp) hodi nejaky chyby. - coz se mi zda divny, kdyz si to vlastne udelalo samo. napr error: expected class-name before '{' token - hned v .h souboru a nemyslim si ze by byl spatne :(
Nema treba pls nekdo navod, jak udelat treba jen v QT4desidneru jedno tlacitko na formulari a v Kdevelopu nebo netbeansu to proste prelozit a spustit??
Taky bych doporucil QtCreator, ale pokud chces presto pouzit KDevelop, je treba pri vytvateni projektu vybrat "C++/QMake project/Qt4 Application", pripadne pri importovani existujiciho projektu zvolit rucne typ "Qt4 C++ Application (QMake4 based)".
Tiskni
Sdílej: