Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.
Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.
Byl vydán Linux Mint 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.
Wine bylo po roce vývoje od vydání verze 10.0 vydáno v nové stabilní verzi 11.0. Přehled novinek na GitLabu. Vypíchnuta je podpora NTSYNC a dokončení architektury WoW64.
Byl vydán Mozilla Firefox 147.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Firefox nově podporuje Freedesktop.org XDG Base Directory Specification. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 147 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
rotation_thread = kthread_create(rotation_thread_function, cam, "rotation thread");
cam->sensor->private_data = (void *)rotation_thread;
wake_up_process(rotation_thread);
samotná vláknová funkce:
int rotation_thread_function(void *data){
struct m5602_camera *cam = (struct m5602_camera *)data;
// deklarace pár struktur a lokálních proměnných
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
while(!schedule_timeout(500)){
// vemu si mutex pro přístup k zařízení
if (mutex_lock_interruptible(&cam->fileop_mutex))
continue;
// tady se vykonává práce s hardwarem
// uvolním mutex zařízení
mutex_unlock(&cam->fileop_mutex);
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
}
info("End of rotation thread!");
return 0;
}
když má být vlákno ukončeno (při unloadu modulu):
if (cam->sensor->private_data){
kthread_stop((struct task_struct *)cam->sensor->private_data);
}
Pokud to mám takto, vlákno běží krásně a v pravidelných intervalech se probouzí. Problém nastane, když chci modul unloadnout, například při hibernaci... Čas od času mi tento kód způsobí oops, který sebou s velkým rachotem veme usbcore a další moduly, takže jádro je nutné rebootnout :(
Netuším kde přesně mám chybu. Odhaduji že asi ve špatném použití schdule_timeoout...? Nebo tam někdo vidíte kritickou část, kterou mám ošetřenu špatně? S vlákny v uživatelském prostoru nemám problém, ale v jádře něco takového píšu prvně... Navíc se to mnohem hůř ladí, než v user módu...
Za jakékoliv nápady předem děkuji.
...
stop = 0;
while((!schedule_timeout(100)) || stop ){
if (mutex_lock_interruptible(&sd->gspca_dev.usb_lock)){
stop = 1;
continue;
}
...
Ještě pár dní budu svoji kameru tímto modulem trápit a pokud to ani jednou nespadne, půjde patch do světa...
Každopádně děkuji Lukynovi za čas :)
Tiskni
Sdílej: