Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
rotation_thread = kthread_create(rotation_thread_function, cam, "rotation thread");
cam->sensor->private_data = (void *)rotation_thread;
wake_up_process(rotation_thread);
samotná vláknová funkce:
int rotation_thread_function(void *data){
struct m5602_camera *cam = (struct m5602_camera *)data;
// deklarace pár struktur a lokálních proměnných
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
while(!schedule_timeout(500)){
// vemu si mutex pro přístup k zařízení
if (mutex_lock_interruptible(&cam->fileop_mutex))
continue;
// tady se vykonává práce s hardwarem
// uvolním mutex zařízení
mutex_unlock(&cam->fileop_mutex);
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
}
info("End of rotation thread!");
return 0;
}
když má být vlákno ukončeno (při unloadu modulu):
if (cam->sensor->private_data){
kthread_stop((struct task_struct *)cam->sensor->private_data);
}
Pokud to mám takto, vlákno běží krásně a v pravidelných intervalech se probouzí. Problém nastane, když chci modul unloadnout, například při hibernaci... Čas od času mi tento kód způsobí oops, který sebou s velkým rachotem veme usbcore a další moduly, takže jádro je nutné rebootnout :(
Netuším kde přesně mám chybu. Odhaduji že asi ve špatném použití schdule_timeoout...? Nebo tam někdo vidíte kritickou část, kterou mám ošetřenu špatně? S vlákny v uživatelském prostoru nemám problém, ale v jádře něco takového píšu prvně... Navíc se to mnohem hůř ladí, než v user módu...
Za jakékoliv nápady předem děkuji.
...
stop = 0;
while((!schedule_timeout(100)) || stop ){
if (mutex_lock_interruptible(&sd->gspca_dev.usb_lock)){
stop = 1;
continue;
}
...
Ještě pár dní budu svoji kameru tímto modulem trápit a pokud to ani jednou nespadne, půjde patch do světa...
Každopádně děkuji Lukynovi za čas :)
Tiskni
Sdílej: