Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
rotation_thread = kthread_create(rotation_thread_function, cam, "rotation thread");
cam->sensor->private_data = (void *)rotation_thread;
wake_up_process(rotation_thread);
samotná vláknová funkce:
int rotation_thread_function(void *data){
struct m5602_camera *cam = (struct m5602_camera *)data;
// deklarace pár struktur a lokálních proměnných
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
while(!schedule_timeout(500)){
// vemu si mutex pro přístup k zařízení
if (mutex_lock_interruptible(&cam->fileop_mutex))
continue;
// tady se vykonává práce s hardwarem
// uvolním mutex zařízení
mutex_unlock(&cam->fileop_mutex);
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
}
info("End of rotation thread!");
return 0;
}
když má být vlákno ukončeno (při unloadu modulu):
if (cam->sensor->private_data){
kthread_stop((struct task_struct *)cam->sensor->private_data);
}
Pokud to mám takto, vlákno běží krásně a v pravidelných intervalech se probouzí. Problém nastane, když chci modul unloadnout, například při hibernaci... Čas od času mi tento kód způsobí oops, který sebou s velkým rachotem veme usbcore a další moduly, takže jádro je nutné rebootnout :(
Netuším kde přesně mám chybu. Odhaduji že asi ve špatném použití schdule_timeoout...? Nebo tam někdo vidíte kritickou část, kterou mám ošetřenu špatně? S vlákny v uživatelském prostoru nemám problém, ale v jádře něco takového píšu prvně... Navíc se to mnohem hůř ladí, než v user módu...
Za jakékoliv nápady předem děkuji.
...
stop = 0;
while((!schedule_timeout(100)) || stop ){
if (mutex_lock_interruptible(&sd->gspca_dev.usb_lock)){
stop = 1;
continue;
}
...
Ještě pár dní budu svoji kameru tímto modulem trápit a pokud to ani jednou nespadne, půjde patch do světa...
Každopádně děkuji Lukynovi za čas :)
Tiskni
Sdílej: