Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
.
No moje zkušenost je, že zrovna Flash je dost ideální -- už tím, že odpadá problém s kodeky, jejich (ne)možností instalace a podobná zvěrstva. Ano, má to zjevné nevýhody, ale dají se kdyžtak řešit tím, že člověk vystaví i nějaký jinak kódovaný soubor (původní .wmv nebo mpeg, či v čem to člověk má).
Můžu mít jen otázku, proč není Flash ideální?
nemohu si pomoct ale všechny www stránky youtube a taky stránky, které byly časem zakázány, na kterých jsem přes vebový prohlížeč na 64bit linuxu sledoval celovečerní filmy, které tam byly umístěny, byly postaveny na flashi. Flash je to ono. To už prokázali jiní.
Ale když avi, není problém kódovat soubory nějakým vhodným kodekem a pro jistotu ten kodek na stránky taky přidat, takový odkaz, pakliže neběží video stáhně tohle a verze pro win a pro několik základních linuxů
Zdravím, nevím jestli tenhle dotaz patří zrovna sem, snad mě neukamenujete. Hledám vhodný video formát pro web. Potřebuji uložit malý soubor (max. 20MB). Ideální by bylo, kdyby ten formát byl co nejlépe podporován ve všech systémech - avi většinou na widlích vyžaduje doinstalovat kodeky. PS: Flash není zrovna ideálníPro upřesnění avi není formát! Avi je kontejner, který může obsahovat skoro cokoliv. Nejlepší podporu skrz všechny systémy asi bude mít avi s videem v MSMPEG4 (zmrvená verze MPEG 4 od Microsoftu), protože normální přehrávač to přehraje bez problémů a u lidí bez kodeků to přehraje Windows media player který má jeho podporu už dost dlouho (už od první verze v XP)..
(pro média)
formát = kontejnerTo, že to tak používají média ještě neznamená, že je to správně(pro média)
To co je vevnitř jsou data kódovaná kodekem
Mimochodem, pokud bych byl opravdu rýpal, tak bych řekl, že kodek je třeba x264, který implementuje nějaký standard (no, ne nutně standard…).
Tiskni
Sdílej: