Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
#include <stdio.>
#include <libintl.h>
int main() {
setlocale("","");
bindtextdomain("xxx","/home/phero/dev/sandbox/c");
textdomain("xxx");
printf(gettext("fuck\n"));
}
na to pustim
xgettext xxx.c msginit -l cs_CZ.utf8 --input=messages.po msgfmt cs.pomsgfmt cs.po vytvory messages.mo a ten prejmenuju na xxx.mo a kopnu do /home/phero/dev/sandbox/c/cs/LC_MESSAGES locale -a vypise mimo jine cs_CZ.utf8
LC_MESSAGES=cs_CZ.utf8 ./xxx # nezobrazi prekladjak podrobneji funguje setlocale(LC_ALL,"")? (jelikoz se nepouziva autotools tak neni kde vzit LC_ALL) co delam spatne? jak to debuggovat? diky A nejde mi o to naucit se jak se to pouziva, a nikdy by me ani nenapadlo podobnym zpusobem sesmoleny kod distribuovat spis se chci kouknout jak to gettext pak davat dohromady.
#include <locale.h>(a potom by malo fungovať aj setlocale(LC_MESSAGES, "cs_CZ.utf8");).
.
ale je ted mony pouzit setlocale(LC_ALL,""); podle gettext manualu. stejne tak jsem zkousel na tvrdo do zdrojaku dat setlocale(LC_MESSAGES,"cs_CZ.UTF-8"), no priklad se furt ignore
phero@radegast ~/dev/sandbox/c $ LANG=cs_CZ.UTF-8 LC_ALL=cs_CZ.UTF-8 locale LANG=cs_CZ.UTF-8 LC_CTYPE="cs_CZ.UTF-8" LC_NUMERIC="cs_CZ.UTF-8" LC_TIME="cs_CZ.UTF-8" LC_COLLATE="cs_CZ.UTF-8" LC_MONETARY="cs_CZ.UTF-8" LC_MESSAGES="cs_CZ.UTF-8" LC_PAPER="cs_CZ.UTF-8" LC_NAME="cs_CZ.UTF-8" LC_ADDRESS="cs_CZ.UTF-8" LC_TELEPHONE="cs_CZ.UTF-8" LC_MEASUREMENT="cs_CZ.UTF-8" LC_IDENTIFICATION="cs_CZ.UTF-8" LC_ALL=cs_CZ.UTF-8 phero@radegast ~/dev/sandbox/c $ LANG=cs_CZ.UTF-8 LC_ALL=cs_CZ.UTF-8 ./xxx fuck
Bylo to tim
#include <locale.h>ktere nadefinovalo LC_ALL, takze slo pak do kodu pridat
setlocale(LC_ALL,"");a gettext se pak (podle strace) zacal divat po lokalizacnich souborech diky a respect
kopnu do /home/phero/dev/sandbox/c/cs/LC_MESSAGES
Já jsem ho musel pojmenovat cs_CZ, aby mi to fungovalo (ale nemám tušení proč) - třeba je to i tento případ.
Tiskni
Sdílej: