Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Zdravim, zaujimalo by ma ci openGL aplikacia resp. hra napisana pomocou Qt 4.4 dokaze bezat vo fullscreene a ci moze menit rozlisenie monitora.
Neviem, cital som ze to nedokaze , ale netusim ktora verzia . Okrem toho som nenasiel ziaden tutorial ani zmienku o tom ako sa to robi, ani v dokumentacii ( to samozrejme este neznamena ze sa to neda
)
"Under the QT build of Stellarium, full screen mode means re-sizing the application window to the size of the widowing system, and removing the window decoration, much like full screen mode in Firefox."
Zdroj: http://porpoisehead.net/hi/
inak ak vies ako na to tak pls hod sem nejaky sample. aj mna by to celkom zaujimalo :) diky :)
takze, ak si si precital ten prispevok vyssie tak presne toto som nemal namysli. Toto je sice fullscreen , ale ja myslim nieco take ako je FSEM v Jave teda aby mi Qt dokazalo v tom fullscreene menit rozlisenie obrazovky a farebnu hlbku a pod. to chcem vediet ci sa to da a ak hej tak ako ?
Tiskni
Sdílej: