ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
Dobrý den, mám aplikaci napsanou v QT4 a 32 bitový systém. Potřeboval bych dvě věci:
1. Spustit tuto aplikaci na počítači s 64 bitovým systémem, kde je pouze QT3 a nemám root přístup.
2. Spustit tuto aplikaci na Windows, kde není nainstalované QT.
Neporadil by někdo, jak to nejlépe provést? Děkuji Radim
S 64-bit systemem ti moc neporadim, ale na widlich staci do adresare s tvym exe souborem nakopirovat Qt knihovny pro vsechny moduly, ktere jsi z Qt pouzil (core, gui, network, xml...) a navic jednu malou knihovnu mingwm10.dll, kterou najdes, kdyz si Qt4 nainstalujes nebo nekde na netu.
Takovy balik pak pujde spustit i na widlich bez instalace celeho Qt baliku. Doporucuju ale behem instalace nejak otestovat, zda dane knihovny uz nahodou v systemu nejsou...
a navic jednu malou knihovnu mingwm10.dll, kterou najdes, kdyz si Qt4 nainstalujes nebo nekde na netu.
Ne všichni kompilují QT aplikace na Windows pomocí minGW... Pokuď si program a QT skompilujete pomocí nějakého "nativního" kompilátoru (Visual studio), tak tahle knihovna není nutná.
To je mozne, v tom pripade tu knihovnu vubec nenajde.
BTW, nebyla integrace Qt do Visual Studia dostupna jen pro uzivatele komercni licence? Kdysi jsem se pokousel cele nekomercni Qt zkompilovat pomoci nmake, ale vzdy se to na necem zarazilo, takze nechapu, ze se s tim chce nekomu drbat 
BTW, nebyla integrace Qt do Visual Studia dostupna jen pro uzivatele komercni licence?
Jestli si to dobře pamatuju, tak do verze QT 4.3 ano, ale existoval patch, kterej umožnil skompilovat i GPL verzi QT pomocí nmake. Od verze 4.4 to ale funguje "out-of-the-box".
Kdysi jsem se pokousel cele nekomercni Qt zkompilovat pomoci nmake, ale vzdy se to na necem zarazilo, takze nechapu, ze se s tim chce nekomu drbat
"Slušnej" SW by (na Windows obzvlášť) neměl záviset na žádných zbytečných knihovnách. Navíc jsou IMHO s minGW nějaký licenční problémy.
Díky za odpovědi. O tom statickém linkování jsem si něco našel, ale není mi úplně jasné, jak přesně to funguje a jak to provést. To pak ten program bude 32 bitový i 64 bitovém systému? Co se týče rad na Windows, tak nevím jak vytvořit ten exe soubor (Windows nemám). Ideální by bylo, kdybych prostě mohl vše potřebné naházet do jednoho adresáře a pak by stačilo něco jako ./configure, make, make install, případně nějaká obdoba na windows. Je něco takového možné? Nebo lze se tomu aspoň nějak přiblížit? Za jakékoliv nakopnutí budu vděčný.
Díky všem za rady, nakonec jsem to tedy vyřešil pro linux staticky a pro windows skompilováním a přihozením knihoven (v mém případě byla potřeba i mingwm10.dll).
Návody podle kterých jsem postupoval:
doc.trolltech.com/4.5/deployment.html
doc.trolltech.com/4.5/deployment-x11.html
doc.trolltech.com/4.5/deployment-windows.html
Tiskni
Sdílej: