abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)

    9.5.2009 15:50 Dušan Renát | skóre: 4
    Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)
    Přečteno: 445×
    Snažím se tu udělat podmínku, testuju proměnnou typu Uint8 na konkrétní hodnotu.
    cout << direction;
    vypíše trojku. Ani jedna z následujících podmínek ale NENÍ splněna:
    if (direction == 3)
    if (direction == (Uint8) 3)
    if (direction == (unsigned char) 3)
    Zato JE splněná podmínka: if (direction > 3)
    Jak porovnám proměnnou tohoto typu s konkrétní hodnotou a proč to dělá, co to dělá?

    Odpovědi

    9.5.2009 16:06 Jary | skóre: 30 | blog: Jary má blog | Dům
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)

    Mno a co říká cout << (Uint8) direction?

    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky. GitHub
    9.5.2009 16:13 Dušan Renát | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)
    Taky trojku. Direction na Uint8 nemusím přetypovávat, to je proměnná typu Uint8. (Pro jistotu jsem to vyzkoušel.)
    9.5.2009 17:42 Jary | skóre: 30 | blog: Jary má blog | Dům
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)

    Řekl bych, že problém by mohl být spojen s typovou konverzí a přetěžováním operátorů. Něco jsem o tom našel na

    http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/comphelp/v8v101/index.jsp?topic=/com.ibm.xlcpp8a.doc/language/ref/cplr385.htm

    Zkusil bych porovnat
    if (5 == uint8_t(direction)). Co to dělá? Taky bych zkusil cout << uint8_t(direction). Ale rozhodně bych si přečetl nějakou dokumentaci k SDL na téma Uint8.

    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky. GitHub
    9.5.2009 20:14 Jary | skóre: 30 | blog: Jary má blog | Dům
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)

    Huh, nějak jsem přešlápl a napsal 5 (:

    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky. GitHub
    10.5.2009 02:33 joe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)

    Osmibitový typ se vypisuje jako znak. Takže to nevypsalo 3, ale '3' (51).

    cout << (int) direction;

    Luboš Doležel (Doli) avatar 11.5.2009 14:11 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Porovnávání typu Uint8 z SDL (C++)
    Dodám, že v podobných situacích může člověka rychle nakopnout pohled z debuggeru.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.