Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
dobrý den, potřeboval bych poradit algorytmus na nahrazení více mezer pouze jednou...tzn. kdyz na vstup zadam: ahoj jak se vede. tak aby to vypsalo ahoj jak se vede
man strtok
algorytmusZačíná to pěkně
.
nahrazení více mezerCo třeba číst znak po znaku a pokud předchozí i současný znak jsou oba mezera, tak nevypsat nic a jinak vypsat ten současný?
#define DELKARETEZCE 20
void StripSpaces(char * retezec);
int main()
{
char * retezec;
retezec=(char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(retezec);
scanf(%s,retezec);
StripSpaces(retezec);
return 0;
}
void StripSpaces(char * retezec)
{
char * buffer;
char PredchoziZnak = 'a';
int i = 0;
buffer = (char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(buffer);
for(i = 0; i < DELKARETEZCE; i++)
{
if(PredchoziZnak != ' ') buffer[0] = retezec[0];
PredchoziZnak = retezec[0];
}
}
Nic jednodussiho me nenapadlo...
#define DELKARETEZCE 20
void StripSpaces(char * retezec);
int main()
{
char * retezec;
retezec=(char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(retezec);
scanf(%s,retezec);
StripSpaces(retezec);
free(retezec);
return 0;
}
void StripSpaces(char * retezec)
{
char * buffer;
char PredchoziZnak = 'a';
int i = 0;
buffer = (char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(buffer);
for(i = 0; i < DELKARETEZCE; i++)
{
if(PredchoziZnak != ' ' && buffer[i] != ' ') buffer[i] = retezec[i];
PredchoziZnak = retezec[i];
}
strcpy(retezec,buffer);
free(buffer);
}
A taky by nebylo na škodu tu krásu (myslim, ten řetězec bez násobných mezer) vypsatStripSpaces(retezec); free(retezec);
. Ale to nechme laskavému čtenáři k vyřešení.
.
Tohle by nefungovalo... Je potreba mit druhej citac na ten cilovej buffer.
#define DELKARETEZCE 20
void StripSpaces(char * retezec);
int main()
{
char * retezec;
retezec=(char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(retezec);
scanf(%s,retezec);
StripSpaces(retezec);
free(retezec);
return 0;
}
void StripSpaces(char * retezec)
{
char * buffer;
char PredchoziZnak = 'a';
int i = 0;
int j = 0;
buffer = (char *)malloc(DELKARETEZCE * sizeof(buffer);
for(i = 0; i < DELKARETEZCE; i++)
{
if(PredchoziZnak != ' ' && buffer[i] != ' ') buffer[j++] = retezec[i];
PredchoziZnak = retezec[i];
}
strcpy(retezec,buffer);
free(buffer);
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *strip_spaces(char *s) {
int i, pos = 0;
for (i = 0; i < strlen(s); i++) {
s[pos] = s[i];
if (s[i] != ' ' | (s[i] == ' ' && (i < 1 || s[i-1] != ' ')))
pos++;
}
s[pos] = 0;
return s;
}
int main(void) {
char *s = strdup(" toto je retazec ");
printf("'%s'\n", strip_spaces(s));
}
sprintf() tiez meni argument a svet sa nezrutil.Funkce sprintf má jasně dáno, že do toho argumentu bude zapisovat, Váš příklad je zavádějící k
printf("`%s' -> `%s'\n", s, strip_spaces(s)), ale ouha.
Akurat je vhodne napisat do komentara, ze to modifikuje s (keby si to niekto nahodou v tych 8 riadkoch nevsimol).To je určitě vhodné, ba přímo nutné. A taky je jedna věta v lidském jazyce kratší a srozumitelnější, než 8 řádek v C, které nemusí být navíc vždy k dispozici.
$ for i in `seq 1 10`; do time ./a.out; done real 0m2.720s user 0m2.572s sys 0m0.024s real 0m2.678s user 0m2.600s sys 0m0.000s real 0m2.692s user 0m2.612s sys 0m0.008s real 0m2.691s user 0m2.604s sys 0m0.008s real 0m2.675s user 0m2.600s sys 0m0.016s real 0m2.697s user 0m2.608s sys 0m0.004s real 0m2.685s user 0m2.600s sys 0m0.012s real 0m2.692s user 0m2.596s sys 0m0.004s real 0m2.690s user 0m2.596s sys 0m0.008s real 0m2.688s user 0m2.600s sys 0m0.000s
void vyhozeni_mezer (const char* input, char* output)
{
int output_size = 0;
for (int i = 0; i < strlen (input); i++)
{
if (input[i] != ' ')
{
output[output_size] = input[i];
output_size++;
}
else if ((output_size == 0) ||
(output[output_size] != ' '))
{
output[output_size] = input[i];
output_size++;
}
}
output[output_size] = 0;
return;
}
char *strdup_no_dup_space(const char *src)
{
char *dest = (char *) malloc(strlen(src));
char *p_src = src, *p_dest = dest;
if (dest && (*p_dest = *p_src++)) {
while ((*p_dest == ' ' && *p_src == ' ') || (*(++p_dest) = *p_src))
p_src++;
}
return dest;
}
A co null terminator?
Nebudu napínat, pro chudinku nulu nemusí být místo :)
char *strdup_no_dup_space(const char *src)
{
if (src == NULL)
return NULL;
char *dest = (char *) malloc(strlen(src) + 1);
char *p_src = src;
const char *p_dest = dest;
if (dest && (*p_dest = *p_src++)) {
while ((*p_dest == ' ' && *p_src == ' ') || (*(++p_dest) = *p_src))
p_src++;
}
return dest;
}Teď už by to mělo být dokonalé
char *strdup_no_dup_space(const char *src)
{
if (src == NULL)
return NULL;
char *dest = (char *) malloc(strlen(src) + 1);
const char *p_src = src;
char *p_dest = dest;
if (dest && (*p_dest = *p_src++)) {
while ((*p_dest == ' ' && *p_src == ' ') || (*(++p_dest) = *p_src))
p_src++;
}
return dest;
}
/ přenositelnosti.
Někoho by mohlo zaskočit třeba toto:
int isEqual1 = (int)('\377' == 255);
int isEqual2 = ((int)'\377' == 255);
int isEqual3 = ((unsigned int)'\377' == (unsigned int)255);
int isEqual4 = ((unsigned int)((unsigned char)'\377') == (unsigned int)255);
printf("isEqual1==%d\n", isEqual1);
printf("isEqual2==%d\n", isEqual2);
printf("isEqual3==%d\n", isEqual3);
printf("isEqual4==%d\n", isEqual4);
Dobře to není, aneb programátorská hádanka číslo 4 :)
Už je to vyřešené. Operátory jsou právě v pohodě, takto se v C běžně píše, a připadá mi to i přehledné. Horší to bylo s alokací paměti. Občas se stane, že někdo zapomene připočítat NULL terminator (proto mám osobně radši nějakou knihovnu, která obsahuje String, a postará se o to).
Ten původní kód by mu ve Visual Studiu v debug režimu asi vyhodil error (mám pocit, že free() detekuje přepis hned za alokovaným prostorem), v linuxu by si stěžoval valgrind (popřípadě přímo glibc, pokud by měl string ideální velikost).
Tak jednoduchý dotaz a 40 odpovědí, z nichž většina se zaobírá opravováním zapeklitých chyb zaslaných řešení.
(Za prvé: brát s rezervou a s humorem. Za druhé: mám Céčko rád, takže nic proti němu. Za třetí: chybičky se samozřejmě občas vloudí, ale tohle už mi přišlo vážně legrační.)
Jestli se zase někdy nachomýtnu v diskuzi o tom, jak je psaní v C, žonglování s pointery, ukončovacími nulami a dalšími lahůdkami čirý masochismusO tom není třeba diskutovat, to je zřejmé
(A předpokládám, že též bylo zřejmé, že tuhle poznámku si neodpustím.)
.
Zkrátka tohle je nádherná ukázka toho, jak se dá v Céčku krásně žonglovat se všelijakýma fintičkama, ale i zkušený člověk si při tom prostě může nabít držku. Vzpomínám si, jak jsem v prváku na konci semestru psal v Céčku domácí úkol—asi na 200-300 řádků "alignátor" textu (doprava, doleva, na střed a do zarovnaného bloku na zadanou šířku řádky, se zalamováním a já už nevím čím). Nabíjel jsem si hubu na stejných věcech jako diskutující tady a odnesl jsem si z toho jednu z nejcennějších zkušeností ve svém dosavadním informatickém výcviku.
Určitě bys ji udělal, maximálně bys ji tak mnohem déle hledal, protože "víc očí víc vidí". :-P (vtip... nebo ne?
)
Opravdu?
std::string str_no_dup_space(const std::string& str)
{
std::string ret;
std::string::const_iterator it = str.begin();
bool space = false;
for(; it != str.end(); ++it) {
if( *it == ' ' ) {
if( !space )
ret += ' ';
space = true;
} else {
ret += *it;
space = false;
}
}
return ret;
}
. Nakonec jsem za to dostal plný počet bodů ale tim kódem bych se nikde nechlubil.
Na svou obranu musím říct, že ta chyba s ukončovacím bytem byla fakt rafinovaným a zapeklitým způsobem schovaná.
Tiskni
Sdílej: