Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Řešení dotazu:
/proc/stat ?
Jednotky jsou v USER_HZ / sec (napr 100 / s ).Pokud to potřebujete přesněji, tak
/proc/timer_list
Neni, staci najuknout do doc k jadru -> Documentation/filesystems/proc.txt
1.8 Miscellaneous kernel statistics in /proc/stat
-------------------------------------------------
Various pieces of information about kernel activity are available in the
/proc/stat file. All of the numbers reported in this file are aggregates
since the system first booted. For a quick look, simply cat the file:
> cat /proc/stat
cpu 2255 34 2290 22625563 6290 127 456 0
cpu0 1132 34 1441 11311718 3675 127 438 0
cpu1 1123 0 849 11313845 2614 0 18 0
intr 114930548 113199788 3 0 5 263 0 4 [... lots more numbers ...]
ctxt 1990473
btime 1062191376
processes 2915
procs_running 1
procs_blocked 0
The very first "cpu" line aggregates the numbers in all of the other "cpuN"
lines. These numbers identify the amount of time the CPU has spent performing
different kinds of work. Time units are in USER_HZ (typically hundredths of a
second). The meanings of the columns are as follows, from left to right:
- user: normal processes executing in user mode
- nice: niced processes executing in user mode
- system: processes executing in kernel mode
- idle: twiddling thumbs
- iowait: waiting for I/O to complete
- irq: servicing interrupts
- softirq: servicing softirqs
- steal: involuntary wait
The "intr" line gives counts of interrupts serviced since boot time, for each
of the possible system interrupts. The first column is the total of all
interrupts serviced; each subsequent column is the total for that particular
interrupt.
The "ctxt" line gives the total number of context switches across all CPUs.
The "btime" line gives the time at which the system booted, in seconds since
the Unix epoch.
The "processes" line gives the number of processes and threads created, which
includes (but is not limited to) those created by calls to the fork() and
clone() system calls.
The "procs_running" line gives the number of processes currently running on
CPUs.
The "procs_blocked" line gives the number of processes currently blocked,
waiting for I/O to complete.
/*
* i-scream libstatgrab
* http://www.i-scream.org
* Copyright (C) 2000-2004 i-scream
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
* of the License, or (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
*
* $Id: cpu_usage.c,v 1.11 2005/09/24 13:29:22 tdb Exp $
*/
#include <stdio.h>
#include <statgrab.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv){
extern char *optarg;
int c;
int delay = 1;
sg_cpu_percents *cpu_percent;
while ((c = getopt(argc, argv, "d:")) != -1){
switch (c){
case 'd':
delay = atoi(optarg);
break;
}
}
#ifdef WIN32
delay = delay * 1000;
#endif
/* Initialise statgrab */
sg_init();
/* Drop setuid/setgid privileges. */
if (sg_drop_privileges() != 0) {
perror("Error. Failed to drop privileges");
return 1;
}
/* Throw away the first reading as thats averaged over the machines uptime */
sg_snapshot();
cpu_percent = sg_get_cpu_percents();
/* Clear the screen ready for display the cpu usage */
printf("\033[2J");
while( (cpu_percent = sg_get_cpu_percents()) != NULL){
sg_snapshot();
printf("\033[2;2H%-12s : %6.2f", "User CPU", cpu_percent->user);
printf("\033[3;2H%-12s : %6.2f", "Kernel CPU", cpu_percent->kernel);
printf("\033[4;2H%-12s : %6.2f", "IOWait CPU", cpu_percent->iowait);
printf("\033[5;2H%-12s : %6.2f", "Swap CPU", cpu_percent->swap);
printf("\033[6;2H%-12s : %6.2f", "Nice CPU", cpu_percent->nice);
printf("\033[7;2H%-12s : %6.2f", "Idle CPU", cpu_percent->idle);
fflush(stdout);
sleep(delay);
}
sg_shutdown();
exit(0);
}
Tiskni
Sdílej: