CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
QTcpSocket tcpSocket;
if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(m_descriptor)) {
emit error(tcpSocket.error());
return;
}
QString in;
QTextStream ios(&tcpSocket);
ios << "Welcome" << endl;
ios.flush();
forever {
in = ios.readAll();
if(!in.isEmpty())
qDebug() << in;
}
tcpSocket.disconnectFromHost();
tcpSocket.waitForDisconnected();
Nevie niekto čo robím zle? Za každú radu vopred ďakujem.
Řešení dotazu:
connect(&tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(read()));
void ServerThread::read()
{
qDebug() << "Ready" << endl;
}
Oprav si následující metodu z serverthread.cpp:
void ServerThread::run()
{
QTcpSocket tcpSocket;
if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(m_descriptor)) {
emit error(tcpSocket.error());
return;
}
connect(&tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(read()));
tcpSocket.write("Testuj\n");
tcpSocket.flush();
tcpSocket.waitForDisconnected();
qDebug() << "Close" << endl;
}
Nyní klient dostane text Testuj a server bude čekat než se odpojí tcpSocket.waitForDisconnected();, pokud klient pošle serveru data, tak se zavolá fce read() a na obrazovku se vypíše Ready.
Tiskni
Sdílej: