Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
OpenAI spolupracuje s konkurenty Anthropic a Google DeepMind ze skupiny Alphabet na bezpečnosti umělé inteligence (AI). Globální obavy ohledně existenčních rizik umělé inteligence vzrostly poté, co se o víkendu sešli vedoucí předních amerických firem z odvětví AI a vyzvali k pozastavení vývoje technologie.
Evropská unie navrhne zákaz sociálních sítí, online her a chatbotů pro děti mladší 13 let a možnost účtu pro děti do 15 let jen se souhlasem rodičů, oznámila šéfka Evropské komise Ursula von der Leyenová v dnešním projevu ve Štrasburku. Návrh předpisu nazvaného EU Kids Act představí Evropská komise ve čtvrtek. Von der Leyenová zdůraznila, že chce, aby se rovněž změnilo základní pravidlo: platformy budou muset dokázat, že jsou bezpečné.
… více »Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
QTcpSocket tcpSocket;
if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(m_descriptor)) {
emit error(tcpSocket.error());
return;
}
QString in;
QTextStream ios(&tcpSocket);
ios << "Welcome" << endl;
ios.flush();
forever {
in = ios.readAll();
if(!in.isEmpty())
qDebug() << in;
}
tcpSocket.disconnectFromHost();
tcpSocket.waitForDisconnected();
Nevie niekto čo robím zle? Za každú radu vopred ďakujem.
Řešení dotazu:
connect(&tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(read()));
void ServerThread::read()
{
qDebug() << "Ready" << endl;
}
Oprav si následující metodu z serverthread.cpp:
void ServerThread::run()
{
QTcpSocket tcpSocket;
if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(m_descriptor)) {
emit error(tcpSocket.error());
return;
}
connect(&tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(read()));
tcpSocket.write("Testuj\n");
tcpSocket.flush();
tcpSocket.waitForDisconnected();
qDebug() << "Close" << endl;
}
Nyní klient dostane text Testuj a server bude čekat než se odpojí tcpSocket.waitForDisconnected();, pokud klient pošle serveru data, tak se zavolá fce read() a na obrazovku se vypíše Ready.
Tiskni
Sdílej: