Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Ako semestrálny projekt z algoritmizácie som si vybral konvertor cčka do html+ zvyraznovač syntaxe. Trošku som sa však zasekol. Súbor s čkovským kodom chcem načitavat po riadkoch a po riadkoch to aj prevádzat. S čim mám však problem je ako čo najvhodnejšie implementovat slovnik klučových slov.
Totiž ked bude už riadok načitaný do nejakého bufferu budem potrebovat načitavat po jednotlivých znakoch vytvárať slova a potom ich porovnat zo slovami v slovníku. Kvôli zvýraznovaniu je asi potrebné mať rozličné slovniky na datove typy, operatory .... Preto by som pri hladaní či je slovo klučové prehladat všetky tieto "polia", čo by trvalo asi pomerne dlho. Napadlo ma ešte to uložit do hashovacej tabulky ale pre +- 50 slov neviem či sa mi to oplatí. Nejaký napad? Pravdou je aj to že nie som s hash tabulkou moc kamarát, preto hladám nejaké iné riešenie. Ďakujem
Pro lexikální analýzu určitě použij konečný automat (ať už realizovaný řídící strukturou nebo tabulkou přechodů).
Nicméně lexikální analýza není všechno, pokuď chceš zdrojáky skutečně parsovat (například už jenom vědět, že na vstupu je skutečně zdroják C a ne jenom libovolná sekvence lexikálních elementů), budeš muset udělat i syntaktickou analýzu. Zkus se podívat na "rekurzivní sestup", to je asi nejjednodušší metoda (která ti na LL1 gramatiku tvé podmnožiny C bude stačit) asi ta nejjednodušší metoda.
Pak už ti stačí jenom doplnit implementovanou gramatiku o výstupní symboly a "obarvovač" je hotovej.
Ještě doplním odkaz na skripta na programovací jazyky z ČVUT FEL, která by ti měla odpovědět na všechny zvídavé otázky
.
, Budem rád keď zvládnem tu lexikálnu analyzu:) Určite sa pozriem na ten rekurzívny zostup.. Ďakujem
Tiskni
Sdílej: