Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Ako semestrálny projekt z algoritmizácie som si vybral konvertor cčka do html+ zvyraznovač syntaxe. Trošku som sa však zasekol. Súbor s čkovským kodom chcem načitavat po riadkoch a po riadkoch to aj prevádzat. S čim mám však problem je ako čo najvhodnejšie implementovat slovnik klučových slov.
Totiž ked bude už riadok načitaný do nejakého bufferu budem potrebovat načitavat po jednotlivých znakoch vytvárať slova a potom ich porovnat zo slovami v slovníku. Kvôli zvýraznovaniu je asi potrebné mať rozličné slovniky na datove typy, operatory .... Preto by som pri hladaní či je slovo klučové prehladat všetky tieto "polia", čo by trvalo asi pomerne dlho. Napadlo ma ešte to uložit do hashovacej tabulky ale pre +- 50 slov neviem či sa mi to oplatí. Nejaký napad? Pravdou je aj to že nie som s hash tabulkou moc kamarát, preto hladám nejaké iné riešenie. Ďakujem
Pro lexikální analýzu určitě použij konečný automat (ať už realizovaný řídící strukturou nebo tabulkou přechodů).
Nicméně lexikální analýza není všechno, pokuď chceš zdrojáky skutečně parsovat (například už jenom vědět, že na vstupu je skutečně zdroják C a ne jenom libovolná sekvence lexikálních elementů), budeš muset udělat i syntaktickou analýzu. Zkus se podívat na "rekurzivní sestup", to je asi nejjednodušší metoda (která ti na LL1 gramatiku tvé podmnožiny C bude stačit) asi ta nejjednodušší metoda.
Pak už ti stačí jenom doplnit implementovanou gramatiku o výstupní symboly a "obarvovač" je hotovej.
Ještě doplním odkaz na skripta na programovací jazyky z ČVUT FEL, která by ti měla odpovědět na všechny zvídavé otázky
.
, Budem rád keď zvládnem tu lexikálnu analyzu:) Určite sa pozriem na ten rekurzívny zostup.. Ďakujem
Tiskni
Sdílej: