Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.
V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."
Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.
Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.
Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.
… více »Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Http *http; http = new Http(); // v teto metode pristupuju k dane private variable ( std::vector std::string response_header ) http->requestGet( "url" );kdyz ale tuto konstrukci zavolam ze staticke metody jine tridy ( je to callback metoda pthreadu, takze staticka byt "musi" ), tak mi to vyhodi SIGSEGV a to v metode requestGet(), v miste, kde pristupuje prave k te private variable, konkretne "if( ! response_header.empty() ) {". Podle tohoto chovani jsem usoudil, ze problem bude s tim volanim ze staticke metody, nebo tusite nekdo, kde by mohla byt chyba, nebo co by ji mohlo zpusobovat? Jak jiz rikam, mimo tuto statickou metodu volani funguje, jak ma.... Musel jsem to napsat takhle strucne a hodne teoreticky, ponevadz projekt je velmi rozsahly byt v jenom v inkriminovanych mistech na jeden prispevek, dekuju predem za vase reakce
Řešení dotazu:
Musel jsem to napsat takhle strucne a hodne teoreticky, ponevadz projekt je velmi rozsahly byt v jenom v inkriminovanych mistech na jeden prispevek, dekuju predem za vase reakceMusel jsem to napsat takhle stručně a hodně teoreticky poněvadž bez konkrétního (spustitelného) příkladu je to asi tak všechno co se s tím dá udělat. Ale možná má někdo křišťálovou kouli...
[Thread debugging using libthread_db enabled]
[New Thread 0xb77a46d0 (LWP 14396)]
[New Thread 0xb778eb90 (LWP 14399)]
http://www-pokec.azet.sk/_s/chat/nacitajPrispevky.php?i93746e0c14192&lok=29&lastMsg=0&pub=0&prv=0&r=
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0xb77a46d0 (LWP 14396)]
0xb7e944e7 in std::basic_string(char, std::char_traits(char), std::allocator(char) )::~basic_string () from /usr/lib/libstdc++.so.6
*btw u char jsem musel nahradit "zobacky" klasickou zavorkou
Uvedený výpis nás neposune dál, ještě zadej příkaz backtrace, aby jsme se konečně dozvěděli odkud jsme se vlastně k tomu pádu dostali.
BTW: "Zobáčky" nahrazuj pomocí znakových entit < a >.
-ggdb2, to bude víc informací. Pak napiš backtrace, nebo raději thread apply backtrace full. Výsledek sem vlož v <pre>...</pre>
Píšeš, že Ti to padá na:
response_header.empty()
Co konkrétně je response_header za objekt? Pokud Ti to padá na zmiňovaném řádku (a ne v kódu metody empty()) tak máš response_header == NULL.
Je dobré si ujasnit pojmy:
int i; // deklarace i = 1; // definice
Ano, pokud je response_header vektor, tak není problém, protože se deklarace i definice (na prázdný vektor) vykoná při volání:
std::vector<std::string> response_header;
for( i = 0; i < channels.size(); i++ ) {
void *pv = static_cast<void*>( const_cast<char*>( channels[i].c_str() ) );
rc = pthread_create( &thread[i], NULL, AzetChatDevice::threadResponse, pv );
if ( rc != 0 ) {
//Log::catchEvent( "Thread of channel " + channels[i] + " has failed" );
}
}
a to jsem zkousel, je channes.size() = 1
//pouzite variables:
private:
static Http *http;
static std::string i9;
std::vector <std::string> channels;
//http pak v construktoru definuju: http = new Http();
vector <string> AzetChatDevice::getResponse() {
int i, rc;
// test: vlozim 1 kanal
channels.push_back( "29" );
pthread_t thread[channels.size()];
for( i = 0; i < channels.size(); i++ ) {
void *pv = static_cast<void*>( const_cast<char*>( channels[i].c_str() ) );
rc = pthread_create( &thread[i], NULL, AzetChatDevice::threadResponse, pv );
if ( rc != 0 ) {
//Log::catchEvent( "Thread of channel " + channels[i] + " has failed" );
}
}
channels.clear();
}
void * AzetChatDevice::threadResponse( void *channel ) {
vector <string> content;
string room = static_cast<char *>(channel);
string test = AzetChatDevice::urlGenerator( room );
// zde to vyhodi SIGSEGV
http->requestGet( test );
content = AzetChatDevice::contentHandler( http->getContent() );
// test output
for( int i = 0; i < content.size(); i++ ) {
cout << content[i] << "\n";
}
}
A tady metodu tridy Http "getResponse()"
//pouzite variables:
private:
std::vector <std::string> response_content;
std::vector <std::string> response_header;
std::vector <std::string> request_header;
static struct curl_slist *headers_define;
int Http::requestGet( string url ) {
CURL *curl;
CURLcode result;
char errorBuffer[CURL_ERROR_SIZE];
string buffer;
if ( curl = curl_easy_init() ) {
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_ERRORBUFFER, errorBuffer );
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_URL, url.c_str() );
cout << "test1\n";
if ( ! request_header.empty() ) {
cout << "test2\n";
for( int i = 0; i < request_header.size(); i++ ) {
Http::headers_define = curl_slist_append( Http::headers_define, request_header[i].c_str() );
}
request_header.clear();
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_HTTPHEADER, Http::headers_define );
}
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1 );
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, &Http::contentWriter );
curl_easy_setopt( curl, CURLOPT_WRITEDATA, &buffer );
cout << "test3\n";
result = curl_easy_perform( curl );
cout << "test4\n";
if ( ! request_header.empty() ) {
curl_slist_free_all( Http::headers_define );
}
curl_easy_cleanup( curl );
}
if ( result == CURLE_OK ) {
contentFormatted( buffer );
} else {
//Log::catchEvent( string("Curl Error: [") + string(result) + string("] - ") string(errorBuffer) );
return -1;
}
return 0;
}
A ted pozor - vypise se pouze test1 a test3 ( test2 se ani vypsat nema, protoze nedefinuju zadne hlavicky ), ale zajimave je misto, kde to "chcipne"...
channels.push_back( "29" );
pthread_t thread[channels.size()];
for( i = 0; i < channels.size(); i++ ) {
void *pv = static_cast<void*>( const_cast<char*>( channels[i].c_str() ) );
rc = pthread_create( &thread[i], NULL, AzetChatDevice::threadResponse, pv );
if ( rc != 0 ) {
//Log::catchEvent( "Thread of channel " + channels[i] + " has failed" );
}
}
channels.clear();
Neměl bys s tímhle clear() počkat, než si to vytvořené vlákno přebere data, co mu dáváš?
Ale tak pro dobry pocit jsem jej smazal, avsak to neresi dany problem...
pthread_create(), sice zajistí, že druhý thread v tu chvíli už bude existovat, ale nezaručí absolutně nic ohledně toho, kolik toho v něm stihne proběhnout.
1. Pro začátek zopakuji to nejpodstatnější: jak už vám několik lidí napsalo, pokud vám gdb hlásí SEGFAULT na řádku http->requestGet(test) a ne uvnitř té metody, znamená to, že k chybě dochází už při pokusu o její zavolání a ne až uvnitř metody. Takže tělo té metody je pro nás bezpředmětné. Kdybych si měl tipnout, problém je téměř jistě v hodnotě http, nejspíš to bude NULL nebo nějaký náhodný pointer ukazující do neznáma. Takže by bylo žádoucí podívat se, čemu se rovná http v okamžiku, kdy vám to spadne.
2. Jsem trochu zmaten. Jestli to dobře chápu, je http statický prvek třídy AzetChatDevice, ale vy ho podle vlastních slov inicializujete v konstruktoru této třídy. To by znamenalo, že s každou novou instancí dostane http novou hodnotu a dokud nebude existovat žádná instance, bude hodnota nedefinovaná. Navíc všechny instance AzetChatDevice budou používat stejnou instanci Http (vždy tu poslední) a pokud čirou náhodou v jednom threadu provedete http->responseGet() a v druhém současně konstruktor provede http = new Http, pak se mohou dít dost podivuhodné věci.
AzetChatDevice (a tedy i stejnou hodnotu http a stejnou instanci Http).
Dej do přílohy minimální zkompilovatelnou verzi, která Ti padá, pak se můžeme rovnou podívat v čem je problém.
Statická metoda sama o sobě problém není, jen prostě musíte dávat pozor na to, že statická metoda není vázána na konkrétní instanci a chová se tudíž jako obyčejná funkce. Stejně tak statický prvek třídy se chová jako obyčejná (globální) proměnná. Tak jako tak jde ale pořád jen o ten princip, který jsem popsal v první větě minulého příspěvku. U pointerů musíte ale samozřejmě dávat pozor nejen na přístup k pointeru samotnému, ale i k čemukoli, na co ukazuje.
V podstatě máte ohromné štěstí, že vám to padá pokaždé a pokaždé na stejném místě, takže se to dá snadno ladit. Problémy s konkurenčním přístupem v multithreadových aplikacích bývají mnohem zákeřnější - objevují se jen jednou za čas (často jen při extrémní zátěži) a navíc se nezřídka neprojevují pokaždé stejně.
) no inu mate to mit - vytvoril jsem testu usera - tak, jak to je nyni by login mel byt uspesny
Jinak v kazdem hlavickovem souboru mate example using
return něco na konci getResponse(). A nečekáš na to vytvořené vlákno.
A nečekáš na to vytvořené vlákno.
Na což by se ostatně přišlo v okamžiku, kdy by se z něj pokusil tu návratovou hodnotu nějak vydolovat. :-)
$ g++ -D_REENTRANT -lcurl -lpthread -Wall main.cpp AzetLogin.cpp AzetChatDevice.cpp Http.cpp -ggdb3 -o test
AzetLogin.cpp: In member function 'int AzetLogin::auth(std::string, std::string, int)':
AzetLogin.cpp:45: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
AzetLogin.cpp:46: warning: comparison with string literal results in unspecified behaviour
AzetChatDevice.cpp: In member function 'std::vector<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::allocator<
std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > > AzetChatDevice::getResponse()':
AzetChatDevice.cpp:32: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
AzetChatDevice.cpp: In static member function 'static void* AzetChatDevice::threadResponse(void*)':
AzetChatDevice.cpp:52: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
AzetChatDevice.cpp:56: warning: control reaches end of non-void function
AzetChatDevice.cpp: In member function 'std::vector<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::allocator<
std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > > AzetChatDevice::getResponse()':
AzetChatDevice.cpp:39: warning: control reaches end of non-void function
Http.cpp: In member function 'int Http::requestGet(std::string)':
Http.cpp:33: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value
Http.cpp:39: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
Http.cpp: In member function 'int Http::requestPost(std::string, std::string, int)':
Http.cpp:70: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value
Http.cpp:79: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
-Wall". VESKERY C++ kod prekladat s "-ansi -pedantic -Wall -Wextra -Weffc++ -Werror".
operator , je někdy zbytečně omezující
valgrind ./binarka (kontrola prace s pameti)
a
valgrind --tool=hellgrind ./binarka (kontrola prace s vlakny)
a
valgrind --tool=drd ./binarka (kontrola prace s vlakny)
Vsechny moduly maji vsemozne prepinace ktere pridavaji vic informaci za cenu zpomaleni behu.
Tak problém nastal nikoli před voláním té metody, ale naopak až po něm. Vy jste totiž zapomněl na return v metodě, která má vracet std::vector<std::string>, takže když se pak program pokusil tu (byť nepoužitou) návratovou hodnotu uklidit, zavolal destruktor na nedefinovaná data.
Z toho plyne ponaučení: překládat s -Wall a pokud možno tak, aby kompilátor nevypisoval žádná varování.
Tiskni
Sdílej: