CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Řešení dotazu:
std::vector< std::vector<int> > array(2); array[0].push_back(1); array[0].push_back(2); array[0].push_back(3); array[1].push_back(4); array[1].push_back(5); array[1].push_back(6); std::cout << array[1][1] << "\n";
struct mojeStruktura {
int cislo;
string data;
};
a pak se asi udela neco jako toto
vector< moje_Struktura> mujVektor;
ale nejsem si vubec jistej a hlavne nevim jak se odkayovat na jednotlive prvky
struct Uloz
{
int cislo;
string data;
};
vector< uloz> spojeni;
Uloz save = {0, ""};
spojeni [0].cislo = 10;
cout<< spojeni [0].cislo;
kdyz to mam takto tak mi to hodi segmentation fault
push_back nebo insert. Například něco jako:
std::vector<Uloz> spojeni; Uloz save; save.cislo = 10; save.string = "str"; spojeni.push_back(save);Pro bližší popis metod, které poskytuje
std::vector se podívej třeba sem.
jeste mam jednu otazku kdyz mam teda
vector< Uloz> spojeni;
Uloz save;
save.cislo = 0;
save.string = "";
spojeni.push_back(save);
ted udelam
save.cislo = 10;
save.string = "ahoj";
spojeni.push_back(save);
a mam teda vektor se dvemi elementy a to strukturami. A ted kdyz bych chtel projit ten vector a kdyz naleznu strukturu, kde je cislo rovno 10 tak bzch chtel pridat do toho stringu "nazdar", aby se pak prikazem
cout<< spojeni[1].string;
vypsalo: ahojnazdar
tak to zkousim udelat timto zpusobem, ale marne
for(int i = 0; i < spojeni.size(); i++)
{
if (spojeni[i].cislo = 10)
{
save.string += "nazdar";
}
}
Tiskni
Sdílej: