abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:44 | Humor

    Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 04:44 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    1.4. 23:22 | IT novinky

    Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1212 hlasů
     Komentářů: 29, poslední 31.3. 11:17
    Rozcestník

    Dotaz: Qt c++ signály a sloty

    28.10.2010 17:36 krb | blog: herni_blog
    Qt c++ signály a sloty
    Přečteno: 924×
    Dobrý den, jsem asi úplný střevo ale chtěl jsem udělat program, který by byl jako hlavní okno a v něm klasická tlačítka a po stisknutí příslušného tlačítka by se zobrazil text, případně i obrázek. Jenže problém právě je, že vůbec nemůžu přijít na to, jak ty signály a sloty na tohleto upravit, zatím jsem přišel jen na to, jak provést aby ten text po stisknutí tlačítka zmizel ale já bych to potřeboval obráceně... omlouvám se za tento stupidní dotaz ....

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Vojta Drbohlav avatar 28.10.2010 22:01 Vojta Drbohlav | skóre: 26 | blog: Blog | Strahov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Na netu je dost návodů jak žačít s Qt. :-) Koukni třeba na Getting start programming with Qt, dokonce i tady na Abíčku vycházel seriál o programování s Qt.
    28.10.2010 23:18 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Díky, sem už jsem se koukal ale ani na jednom z těchto tutoriálů prostě nenajdu jak jednoduše udělat, aby se po stisknutí tlačítka objevil text...
    David Watzke avatar 28.10.2010 23:35 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Všechny QWidgety mají veřejný metody (sloty) hide(). Můžeš tedy zkusit:
    connect(tlacitko_QPushButton, SIGNAL(clicked()), text_QLabel, SLOT(hide()));
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    David Watzke avatar 28.10.2010 23:38 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Jo ty chceš vlastně aby se objevil. No tak nastavíš v designeru nebo v kódu zavoláš text_QLabel->hide(), aby se prvek s textem skryl a pak si napojíš signál se slotem takhle:
    connect(tlacitko_QPushButton, SIGNAL(clicked()), text_QLabel, SLOT(show()));
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    29.10.2010 00:22 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty

    No tak v designeru asi na hide nastavit nejde ale do zdrojáku přesně nevím kam to napsat omlouvám se ale jsem prostě jelito :)

    Saljack avatar 29.10.2010 14:12 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Doporučil bych ti nejdříve se pořádně naučit C++ a mít alespoň základní znalosti objektově orientovaného programování. Nebo sem dej přímo tvůj zdroják, ať víme jak to máš udělaný, navíc jsi nenapsal, jestli si to GUI vytváříš v kódu nebo ho vytvoříš v designeru a poté ho načítáš. Ty signály se dají udělat i v Qt Designeru, pro tebe asi bude nejlepší použít Qt Creator tam si založit projekt vše si na klikat poté kliknout pravým tlačítkem na to tlačítko a tam je Go to slot, tam si vybereš požadovanou akci u tebe asi cliked(), a to tě hodí rovnou do metody, která je volána při kliknutí tam vše napíšeš. Jinak bych ti doporučil projít si nějaký tutorial např. můj oblíbený zetcode.com, kde je spousta různých tutorialů obecně bych ti doporučil začít s pythonem než s C++ protože je to mnohem jednoduší.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    29.10.2010 21:22 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Díky, no já jsem původně psal jen v C++ konzolové aplikace ale nějak jsem si jazyk oblíbil tak už se mi teď nechtěl měnit ale máš sice pravdu že přímo v QT Designeru jdou nastavit signály a sloty ale určitě jsem nenašel aby šel label nastavit na hide();
    Saljack avatar 30.10.2010 08:33 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    No to podle mě ani nejde a ani nevím z jakého důvodu to tam není, asi protože si ten prvek nenese žádnou proměnou o tom jestli je skrytý ale volá se to metodou hide() zobrazení show().
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    David Watzke avatar 29.10.2010 20:36 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    main.cpp
    #include <QApplication>
    #include "widget.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
    
        Widget w;
        w.show();
    
        return a.exec();
    }
    widget.h
    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
    
    #include <QWidget>
    
    class QLabel;
    class QPushButton;
    
    class Widget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        Widget(QWidget *parent = 0);
    
    private:
        QLabel* label;
        QPushButton* btn;
    };
    
    #endif // WIDGET_H
    widget.cpp
    #include "widget.h"
    #include <QtGui>
    
    Widget::Widget(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
    {
            label = new QLabel("ahoj!");
            label->hide();
            btn = new QPushButton("zobrazit");
            btn->setCheckable(true);
    
            QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout(this);
            layout->addWidget(btn,5);
            layout->addWidget(label);
    
            connect(btn, SIGNAL(clicked(bool)), label, SLOT(setShown(bool)));
    
            // tohle není třeba díky tomu, že při vytváření
            // layoutu jsme předali this jako parent
            //this->setLayout(layout);
    
            this->setFixedWidth(500);
    }
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    29.10.2010 21:25 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Děkuju moc už mi to jde ale zdrojákem bych to v životě nenapsal to jsem si myslel že půjde před designer nastavit :)
    Saljack avatar 30.10.2010 08:37 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Co ti brání to label->hide() použít na to nepotřebuješ tenhle zdroják.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    30.10.2010 13:02 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Jo to by šlo ale zjistil jsem že když přes designer dám do dialogu nějaké dejme tomu buttony, tak ve zdrojáku se ani neobjeví, stejně tak pokud buttony přidám přes zdroják tak se zase nezobrazí v designeru, jak je to možné?
    30.10.2010 00:27 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Stejně bych ale se ještě chtěl zeptat jestli jste někdo přišel na to kde se dá přímo v Qt Designeru ten label skrýt mě to vrtá hlavou děkuju :)
    Saljack avatar 30.10.2010 08:38 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Nejde to, asi protože na skrytí prvku je metoda hide() a ty v designeru nastavuješ jenom hodnoty proměnných.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    David Watzke avatar 30.10.2010 11:57 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    To není pravda, nastavuješ tam i věci jako "checkable", "enabled", atp. Properties. A to je právě i visible.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    30.10.2010 13:08 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Visible tam teda samo o sobě není asi se tam musí přidat zkoušel jsem to přes přidání dynamické vlastnosti, booleánský typ a napsat setVisible(false) a zaškrtnout, ale stejně se label neskryl ... asi něco dělám špatně
    David Watzke avatar 30.10.2010 14:05 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Asi jo, každopádně se na to vykašli, nemá cenu všechno se snažit naklikat, prostě ten jeden řádek můžeš dát do kódu ručně, svět se nezboří.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    30.10.2010 14:26 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    To ano ale pokud chci Label vložit přes designer tak už tuto funkci v kódu volat nemohu protože v kódu prostě label vidět není to bych musel vše dělat přes zdroják ale přes designer je to samozřejmě snažší a rychlejší takže to nejde
    Saljack avatar 30.10.2010 14:29 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Ale je, pokud používáš Qt Creator tak se k tomu prvku dostaneš ui->nazevprvku->hide()
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    David Watzke avatar 30.10.2010 11:56 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Díval sem se a nenašel to.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    30.10.2010 18:10 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Qt c++ signály a sloty
    Děkuju vám všem moc za rady už jsem na to přišel musí se to napsat do ui_mainwindow.h jenže ten se vytvářel v jiné složce proto se nenačetl do projektu přímo ... děkuju moc :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.