abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 23:22 | Pozvánky

    Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -

    … více »
    bkralik | Komentářů: 2
    12.5. 23:11 | Zajímavý software

    GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (9%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1599 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C++ endian

    19.4.2011 22:45 martin
    C++ endian
    Přečteno: 457×
    Nazdar,

    dnes som sa zacal zaoberat s big endian a little endian. Opisal som program z knihy Profesionalne Linux programovani aplikaci a po skompilovani som dospel k tomu ze mam big endian. To by bolo aj fajn ked ako vystup mi hodilo toto:

    0xdeadbeef

    [0] = 0xffffffef [1] = 0xffffffbe [2] = 0xffffffad [3] = 0xffffffde

    Prikladam zdrojovy kod.

    Podla big endian by mal byt vystup skor [0] = 0xffffffde [1] = 0xffffffad [2] = 0xffffffbe [3] = 0xffffffef

    Viete mi niekto vysvetlit kde moze byt chyba? Alebo som ja zle pochopil endian ?

    Dakujem :)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.4.2011 23:02 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    "dospel k tomu ze mam big endian" Jak? Mas nejaky "exoticky" hw? Protoze treba procesory kompatibilni s Intel x86 jsou (aspon co je mi znamo) prave LE.
    19.4.2011 23:08 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Konkretne mam CPU E8400 co je 64-bit. A tym padol by mal byt big endian. Lenze mne program vypisal vystup, ktory zodpoveda little endian. Preco ? :D
    19.4.2011 23:11 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    rekl bych, ze problem je v samotne detekci. Ty mas: int little_endian(){ int endian = 1; return (0==((char*)&endian)); } A podle mne by melo byt: int little_endian(){ int endian = 1; return (0==(*(char*)&endian)); }
    19.4.2011 23:19 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    1.Omlouvam se za formatovani.
    2.Snad me vetsi znalci C/C++ neukamenuji. Porovnani ((char*)&endian)) == 0 je spatne, protoze ty porovnavas int (hodnotu) s ukazatelem na char. Aby to bylo spravne, tak jej musis dereferencovat: (*(char*)&endian)) == 0
    20.4.2011 11:55 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Core 2 je x86-64, což je architektura založená na x86 a to je little endian. Bitovost procesoru nemá s endianitou nic společného.
    19.4.2011 23:16 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Ahah, mas pravdu mam tam chybu ma to tak byt ako si napisal. No po skompilovani stale to iste, nic sa nezmenilo.
    19.4.2011 23:22 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    musis ted porovnavat s 1, ptz jestli je LE, tak 1 bude prave na zacatku
    20.4.2011 00:45 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Nejjednodušší způsob, jak otestovat endianitu na Linuxu (pokud nechcete používat to makro):
    #include <arpa/inet.h>
    
    bool bigEndian = htons(0x1234) == 0x1234;
    Funkce htons převádí endianitu z místní na síťovou a síťová endianita je velká. Takže pokud je po převodu číslo nezměněné, počítá stroj ve velkém endiánu.

    Co se týče vašeho zdrojáku, má to být takto:
    return 1 ==(*reinterpret_cast<char*>(&endian));
    Když tam máte 0, testujete big endian, ne little endian (na little endian bude nejméně významný bajt první, což je ten, který obsahuje tu jedničku).

    Po přetypování to musíte dereferencovat (operátorem *), jinak porovnáváte ukazatel, ne hodnotu (a ten ukazatel nikdy nebude nullptr).

    A je to C++, tak raději používejte přetypování z C++.
    20.4.2011 17:15 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    A je to C++, tak raději používejte přetypování z C++.
    V C/C++ nedelam, muzete mi osvetlit v cem se to ve vysledku lisi? Resp. proc je to vyhodnejsi? Jen co do cistoty kodu, ci to ma i jiny vyznam? Diky
    clayman avatar 20.4.2011 17:49 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Za Stena mluvit nemůžu, ale předpokládám, že hlavní výhoda tkví v tom, že používáte knihovní funkci, tzn. praxí ověřenou věc namísto vlastních krkolomných konstrukcí, které mohou být náchylné k chybám. :-)
    clayman avatar 20.4.2011 20:06 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Eh, jsem si měl pořádně přečíst tvůj citát... :-(
    20.4.2011 17:58 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Význam je hlavně v tom, že explicitně říkáte, co tím přetypováním chcete udělat, jestli chcete odstranit const (const_cast), přetypovat natvrdo (static_cast), dynamicky (dynamic_cast) anebo úplně změnit význam nějakého pointeru (reinterpret_cast) (případně si pak můžete nadefinovat i vlastní přetypovávání, např. v Boostu je hodně dobré lexical_cast, které překládá obsah proměnných), takže pokud tam uděláte chybu (třeba reinterpret_cast zároveň odstraní const), tak to překladač odmítne přeložit.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.