abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 01:11 | IT novinky

    Společnost PINE64 stojící za telefony PinePhone a PinePhone Pro nebo notebooky Pinebook a Pinebook Pro publikovala na svém blogu březnový souhrn novinek (YouTube). Jednodeskový RISC-V počítač Star64 s SoC StarFive JH-7110 bude v prodeji od 4. dubna.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | Nová verze

    Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 23.03. Přehled novinek v oznámení na webu a v CHANGELOGu na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | Humor

    Je tu opět apríl. Společnost Razer představila holící myš Razer Razer. Vědci z CERNu navrhují 25hodinový den. Společnost Elgato představila kolekci Elgato Home. Společnost Nothing Beer (5.1%). Další aprílové novinky například na April Fools' Day On The Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Před 25 lety byl uvolněn zdrojový kód balíku aplikací Netscape Communicator jako open source (např. dobová zpráva CNET), z čehož vzešel projekt Mozilla – ten si výročí nyní připomíná.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 2
    31.3. 17:11 | Zajímavý software

    Na GOG.com běží Spring Sale. Při té příležitosti lze získat zdarma počítačovou hru Deep Sky Derelicts.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    31.3. 14:22 | Nová verze

    Sound Open Firmware, projekt Linux Foundation, open source audio DSP firmware a SDK, byl vydán ve verzi 2.5.0. Přináší podporu platformy Mediatek mt8188 nebo nový audio modul ARIA (Automatic Regressive Input Amplifier Module).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    31.3. 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.8 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení budou oficiální binární balíčky pro Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04, CentOS 7, Amazon Linux 2 a Red Hat Universal Base Image 9.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.3. 12:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.77 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a animovanými gify v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.77 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    31.3. 12:11 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 23.04 s kódovým názvem Lunar Lobster. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 23.04 mělo vyjít 20. dubna 2023.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.3. 17:44 | Nová verze

    Linuxová distribuce OpenMandriva byla vydána ve verzi ROME 23.03. Název ROME říká, že se jedná se o průběžně aktualizovanou (rolling) edici. Stabilní edice nese název Rock, aktuálně OpenMandriva Lx 4.3 Dysprosium.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Chodí vám kočka nebo jiné domácí zvíře po klávesnici?
     (52%)
     (9%)
     (4%)
     (9%)
     (26%)
    Celkem 23 hlasů
     Komentářů: 2, poslední dnes 00:48
    Rozcestník


    Dotaz: C++ endian

    19.4.2011 22:45 martin
    C++ endian
    Přečteno: 409×
    Nazdar,

    dnes som sa zacal zaoberat s big endian a little endian. Opisal som program z knihy Profesionalne Linux programovani aplikaci a po skompilovani som dospel k tomu ze mam big endian. To by bolo aj fajn ked ako vystup mi hodilo toto:

    0xdeadbeef

    [0] = 0xffffffef [1] = 0xffffffbe [2] = 0xffffffad [3] = 0xffffffde

    Prikladam zdrojovy kod.

    Podla big endian by mal byt vystup skor [0] = 0xffffffde [1] = 0xffffffad [2] = 0xffffffbe [3] = 0xffffffef

    Viete mi niekto vysvetlit kde moze byt chyba? Alebo som ja zle pochopil endian ?

    Dakujem :)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    19.4.2011 23:02 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    "dospel k tomu ze mam big endian" Jak? Mas nejaky "exoticky" hw? Protoze treba procesory kompatibilni s Intel x86 jsou (aspon co je mi znamo) prave LE.
    19.4.2011 23:08 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Konkretne mam CPU E8400 co je 64-bit. A tym padol by mal byt big endian. Lenze mne program vypisal vystup, ktory zodpoveda little endian. Preco ? :D
    19.4.2011 23:11 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    rekl bych, ze problem je v samotne detekci. Ty mas: int little_endian(){ int endian = 1; return (0==((char*)&endian)); } A podle mne by melo byt: int little_endian(){ int endian = 1; return (0==(*(char*)&endian)); }
    19.4.2011 23:19 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    1.Omlouvam se za formatovani.
    2.Snad me vetsi znalci C/C++ neukamenuji. Porovnani ((char*)&endian)) == 0 je spatne, protoze ty porovnavas int (hodnotu) s ukazatelem na char. Aby to bylo spravne, tak jej musis dereferencovat: (*(char*)&endian)) == 0
    20.4.2011 11:55 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Core 2 je x86-64, což je architektura založená na x86 a to je little endian. Bitovost procesoru nemá s endianitou nic společného.
    19.4.2011 23:16 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Ahah, mas pravdu mam tam chybu ma to tak byt ako si napisal. No po skompilovani stale to iste, nic sa nezmenilo.
    19.4.2011 23:22 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    musis ted porovnavat s 1, ptz jestli je LE, tak 1 bude prave na zacatku
    20.4.2011 00:45 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Nejjednodušší způsob, jak otestovat endianitu na Linuxu (pokud nechcete používat to makro):
    #include <arpa/inet.h>
    
    bool bigEndian = htons(0x1234) == 0x1234;
    Funkce htons převádí endianitu z místní na síťovou a síťová endianita je velká. Takže pokud je po převodu číslo nezměněné, počítá stroj ve velkém endiánu.

    Co se týče vašeho zdrojáku, má to být takto:
    return 1 ==(*reinterpret_cast<char*>(&endian));
    Když tam máte 0, testujete big endian, ne little endian (na little endian bude nejméně významný bajt první, což je ten, který obsahuje tu jedničku).

    Po přetypování to musíte dereferencovat (operátorem *), jinak porovnáváte ukazatel, ne hodnotu (a ten ukazatel nikdy nebude nullptr).

    A je to C++, tak raději používejte přetypování z C++.
    20.4.2011 17:15 ghost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    A je to C++, tak raději používejte přetypování z C++.
    V C/C++ nedelam, muzete mi osvetlit v cem se to ve vysledku lisi? Resp. proc je to vyhodnejsi? Jen co do cistoty kodu, ci to ma i jiny vyznam? Diky
    clayman avatar 20.4.2011 17:49 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Za Stena mluvit nemůžu, ale předpokládám, že hlavní výhoda tkví v tom, že používáte knihovní funkci, tzn. praxí ověřenou věc namísto vlastních krkolomných konstrukcí, které mohou být náchylné k chybám. :-)
    clayman avatar 20.4.2011 20:06 clayman | skóre: 13 | Praha 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Eh, jsem si měl pořádně přečíst tvůj citát... :-(
    20.4.2011 17:58 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ endian
    Význam je hlavně v tom, že explicitně říkáte, co tím přetypováním chcete udělat, jestli chcete odstranit const (const_cast), přetypovat natvrdo (static_cast), dynamicky (dynamic_cast) anebo úplně změnit význam nějakého pointeru (reinterpret_cast) (případně si pak můžete nadefinovat i vlastní přetypovávání, např. v Boostu je hodně dobré lexical_cast, které překládá obsah proměnných), takže pokud tam uděláte chybu (třeba reinterpret_cast zároveň odstraní const), tak to překladač odmítne přeložit.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.