Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Pro git existuje výborná kniha Pro Git od Scotta ChaconaPro Hg je zase výborná Mercurial: The Definitive Guide od Bryana O'Sullivana, případně web Hg Init Joela Spolskeho.
git, protože ho vyvíjeli lidé, kteří měli zkušenosti se spoustou verzovacích systémů (včetně Mercurialu)na tom je zajímavé, že oba tyto systémy měly první verzi v dubnu 2005
(dokonce myslím, že Mercurial o pár dní později)
Nejspíš myslel Monotone.git, protože ho vyvíjeli lidé, kteří měli zkušenosti se spoustou verzovacích systémů (včetně Mercurialu)na tom je zajímavé, že oba tyto systémy měly první verzi v dubnu 2005(dokonce myslím, že Mercurial o pár dní později)
Čo sa týka "enterprise deploymentu", je na tom git zúfalo zle. Existuje v podstate jediný použiteľný systém na správu účtov, založený na SSH kľúčoch (gitosis), na ktorý existujú nejaké rozšírenia.jj, to je docela nevýhoda – oproti tomu mercurial ti můžu snadno zaintegrovat do libovolného systému správy uživatelů
Či sa to niekomu páči alebo nie, git je fakticky linux-only systém, a mimo *nix systémov narazíte skôr či neskôr na také či onaké problémy.Hlavně dřív, teď už to „jakž takž“ funguje.
K cemu je lepsi GUI pro uzivatele?GUI je pro širší nasazení prakticky nutnost. Vývojáři samozřejmě vystačí s CLI (stačí aby byli jenom trošku motivovaní), ale typicky do projektů zasahují i nevývojáři, například CSS kodéři (HTML je o málo složitější příklad). Pokud takoví nemůžou používat správu verzí a posílají výsledky výhradně mailem, je všechno OK, ale vývojář, který se stará o začleňování, je zbytečná útrata navíc. U menších projektů se naopak chce často o začleňování starat šéf, který má jen základní technické dovednosti a GUI mu výrazně ulehčí (a často vůbec umožní) práci. Jinak grafický git jsem instaloval do všech tří nejběžnějších systémů. Určitá omezení tam byla, ale při dostatečně nových verzích grafických nástrojů (různých pro různé platformy), šlo dosáhnout spokojenosti zůčastněných.
gitk a pripadny annotate v IDE, ked "nieco smrdi", aby clovek vedel, koho sa ma opytat. Moja osobna skusenost je, ze praca s repozitarom ci pracovnou kopiou skor ci neskor sposobi maler.
A osobne neznasam pravidelne sa opakujuce vykriky kolegov cez cely project room: "Co znamena velke G v statuse SVN?" Pritom odpoved je nie dalej ako
svn status --help
Tiskni
Sdílej: