Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.
Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.
Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.
Řešení dotazu:
to celkem resi multithread ...., a s tim ze bezi v kazde chvili jen jden thread neni moc pravdive ....
ono , vice threadu .. vice problemu ... kdekoliv , od urciteho okamziku je jejich prinos zaporny .. a lepe z thoho prece jen vychazi multiprocess
viz : http://wiki.python.org/moin/GlobalInterpreterLock
a http://docs.python.org/py3k/library/multiprocessing.html
na napr pro python2 je zajimava knihovna "pp"
Kdyby to byl blbej jazyk, tak mě to tak nevadí. Numpy a podobný výpočty do JPythonu bez GILu bohužel nepřeklopím.
to ze thready jsou blbost tvrdili ti co vytvorili unix uz 30 let pred Pythonem ......
#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*-
import pygtk
pygtk.require("2.0")
import gtk
import gobject
def kazdych_5_sekund():
print "Toto je po 5 vterinach!!!"
return True # Toto způsobí že se toto bude opakovat každých 5s, False - provede se pouze jednou
def button_clicked(widget,data):
print "Button clicknut!!!"
# Vytvoříme nové okno
window = gtk.Window()
# Tady spojíme událost "delete-event" (zavření okna)
# s ukončením programu pomoí zavolání gtk.main_quit,
# která zapříčiní ukončení hlavní programové smyčky gtk.main()
window.connect("delete-event", gtk.main_quit)
window.set_border_width(10)
window.set_title("Timer 5 sekund")
# Vytvoříme nový popisek s popisem "Ahoj světe!!!"
button = gtk.Button("Ahoj světe!!!")
button.connect("clicked", button_clicked, None)
#label = gtk.Label("Ahoj světe!!!")
# A popisek připojíme do hlavního okna, které funguje jako kontejner
window.add(button)
# Tímto prohlásíme okno za připravené ke zobrazení
window.resize(200,80)
window.show_all()
# Tímto si vyrobíme "timer" po 5 sekundách
# timer_id lze využít pro "vypnutí" timeru pomocí gobject.source_remove(timer_id)
timer_id = gobject.timeout_add(5000, kazdych_5_sekund)
# A spustíme hlavní programovou smyčku
gtk.main()
#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*-
import pygtk
pygtk.require("2.0")
import gtk
import gobject
def ukoncit(widget, data, timer_id):
gobject.source_remove(timer_id)
gtk.main_quit()
def kazdych_5_sekund():
print "Toto je po 5 vterinach!!!"
return True # Toto způsobí že se toto bude opakovat každých 5s, False - provede se pouze jednou
def button_clicked(widget,data):
print "Button clicknut!!!"
# Tímto si vyrobíme "timer" po 5 sekundách
# timer_id lze využít pro "vypnutí" timeru pomocí gobject.source_remove(timer_id)
timer_id = gobject.timeout_add(5000, kazdych_5_sekund)
# Vytvoříme nové okno
window = gtk.Window()
# Tady spojíme událost "delete-event" (zavření okna)
# s funkcí ukoncit()
# která zapříčiní ukončení hlavní programové smyčky gtk.main()
window.connect("delete-event", ukoncit, timer_id)
window.set_border_width(10)
window.set_title("Timer 5 sekund")
# Vytvoříme nový popisek s popisem "Ahoj světe!!!"
button = gtk.Button("Ahoj světe!!!")
button.connect("clicked", button_clicked, None)
#label = gtk.Label("Ahoj světe!!!")
# A popisek připojíme do hlavního okna, které funguje jako kontejner
window.add(button)
# Tímto prohlásíme okno za připravené ke zobrazení
window.resize(200,80)
window.show_all()
# A spustíme hlavní programovou smyčku
gtk.main()
Tiskni
Sdílej: