K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Zdravim
urobil som si program ktory nacitava do dvojrozmerneho pola zoznam parametrov - premennych, spolu s hodnotami a mam aj bash skript ktoremu potrebujem podhodit tieto nazvy aj hodnoty a z toho skriptu nacitat nove hodnoty bez exportu hodnot do systemu.
za kazdu radu vopred dik.
nazev_promenne="hodnota_promenne" a potom na ten soubor zavolat source?
ahojte,
v programe mam premennu napr. hodnota="cislo" va bash skripte by som mal: hodnota1=$printf("text-%05d",hodnota) v bashi by som mohol menit podmienky priradenia hodnot bez nutnosti zmeny zdrojoveho programu. a potrebujem hodnotu1 dostat do c++ programu aby ju vedel pouzivat.
je to jeden bash skript kde bude vyrabat hodnoty premennych na zaklade neakych podmienok.
Je mozne do premennej priradit priamo v c++ hodnotu vystupu z horneho printf alebo neako inak ?
echo ${!hodnota*}
Takže bys je všechny vypsal takto
$ hodnota1=ahoj
$ hodnota2=zdar # případně hodnota2=$(printf bla bla..), to je jedno
$ for x in ${!hodnota*}; do
echo "$x = ${!x}"
done
# vypíše:
hodnota1 = ahoj
hodnota2 = zdar
Pak už stačí výstup toho for cyklu přesměrovat do souboru.
Tiskni
Sdílej: