Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
long fak(a) {
return a * fak(a-1);
}
Řešení dotazu:
Teoreticky 0, ale prakticky zadny, protoze neskonci. Respektive skonci i se zahlcenim systemu, pretecenim zasobniku nebo necim podobnym nezdravym. Nikde tam totiz nemas kontrolu na ukonceni.
Dejv
class fakt {
public:
fakt(long n) {
}
};
long operator-(const fakt &a, long l) {
throw 1L;
}
long operator*(const fakt &a, long l) {
throw 1L;
}
long fak(const fakt &a) {
return a * fak(a-1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
try {
fak(0L);
}
catch (long) {
42 ;
}
return 0;
}
no ten faktorial, ten by z toho sel taky vymacknout.
Pro mne minimalne v tom, o jaky ma jit jazyk.
#include <iostream>
template<int i>
struct factorial
{
static int const value = i * factorial<i - 1>::value;
};
template<>
struct factorial<0>
{
static int const value = 1;
};
int main()
{
std::cout << factorial<8>::value << "\n";
}
(defun faktorial (n)
(if (> n 1)
(* n (faktorial (- n 1)))
1))
constexpr int factorial(int number)
{
return number ? number * factorial(number - 1) : 1;
}
int main()
{
std::cout << factorial(8) << std::endl;
}
Tiskni
Sdílej: