Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
long fak(a) {
return a * fak(a-1);
}
Řešení dotazu:
Teoreticky 0, ale prakticky zadny, protoze neskonci. Respektive skonci i se zahlcenim systemu, pretecenim zasobniku nebo necim podobnym nezdravym. Nikde tam totiz nemas kontrolu na ukonceni.
Dejv
class fakt {
public:
fakt(long n) {
}
};
long operator-(const fakt &a, long l) {
throw 1L;
}
long operator*(const fakt &a, long l) {
throw 1L;
}
long fak(const fakt &a) {
return a * fak(a-1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
try {
fak(0L);
}
catch (long) {
42 ;
}
return 0;
}
no ten faktorial, ten by z toho sel taky vymacknout.
Pro mne minimalne v tom, o jaky ma jit jazyk.
#include <iostream>
template<int i>
struct factorial
{
static int const value = i * factorial<i - 1>::value;
};
template<>
struct factorial<0>
{
static int const value = 1;
};
int main()
{
std::cout << factorial<8>::value << "\n";
}
(defun faktorial (n)
(if (> n 1)
(* n (faktorial (- n 1)))
1))
constexpr int factorial(int number)
{
return number ? number * factorial(number - 1) : 1;
}
int main()
{
std::cout << factorial(8) << std::endl;
}
Tiskni
Sdílej: