Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Řešení dotazu:
setpgid(0,getppid()) a parent zavolá setpgid(0,0) - tak by malo stačiť zavolať waitpid(0,&status,0).
Daj vedieť, či to zafunguje.
fork() vyleze PID potomka. Takže by mělo stačit si ty PID někde poznačit a pak volat normálně wait(pid) na každý ten PID. Tím se zajistí, že se bude pokračovat, až všchni potomci vychcípou.
A priori to problém není, protože stejně nechcete pokračovat dál, dokud neskončí všichni, a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné. Na druhou stranu, při téhle metodě vám v systému mohou poměrně dlouho (v závislosti na tom, s jakými odstupy potomci končí) viset zombie, což nepatří k dobrým mravům.
Osobně bych to řešil spíš tak, že budu v cyklu volat waitpid(-1, …), dokud neskončí všichni potomci. Pokud chcete být opatrný, můžete si potomky "odškrtávat" (udržovat příznak, kdo už skončil), jinak stačí evidovat počet dosud běžících (a čekat, až klesne na nulu).
V každém případě je ale potřeba dávat pozor na to, že to, že návratová hodnota waitpid() je PID potomka, ještě automaticky neznamená, že potomek opravdu skončil (je potřeba kontrolovat status).
a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné.A nemůže se stát, že by některý z mých procesů skončil a mezitím se v systému objevil jiný (cizí) se stejným číslem a já pak čekal na něj, což nechci?
All of these system calls are used to wait for state changes in a child of the calling process
for(j = 0; j < 5; j++)
{
waitpid(-1, NULL, 0);
}
Hlavní proces bude čekat, než se ukončí 5 procesů a pak si povalí dál.
Vypadá, že to funguje. Co si o tom myslíte?
while(wait() > 0) { /* no-op */ ; }
Tiskni
Sdílej: