Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Řešení dotazu:
setpgid(0,getppid()) a parent zavolá setpgid(0,0) - tak by malo stačiť zavolať waitpid(0,&status,0).
Daj vedieť, či to zafunguje.
fork() vyleze PID potomka. Takže by mělo stačit si ty PID někde poznačit a pak volat normálně wait(pid) na každý ten PID. Tím se zajistí, že se bude pokračovat, až všchni potomci vychcípou.
A priori to problém není, protože stejně nechcete pokračovat dál, dokud neskončí všichni, a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné. Na druhou stranu, při téhle metodě vám v systému mohou poměrně dlouho (v závislosti na tom, s jakými odstupy potomci končí) viset zombie, což nepatří k dobrým mravům.
Osobně bych to řešil spíš tak, že budu v cyklu volat waitpid(-1, …), dokud neskončí všichni potomci. Pokud chcete být opatrný, můžete si potomky "odškrtávat" (udržovat příznak, kdo už skončil), jinak stačí evidovat počet dosud běžících (a čekat, až klesne na nulu).
V každém případě je ale potřeba dávat pozor na to, že to, že návratová hodnota waitpid() je PID potomka, ještě automaticky neznamená, že potomek opravdu skončil (je potřeba kontrolovat status).
a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné.A nemůže se stát, že by některý z mých procesů skončil a mezitím se v systému objevil jiný (cizí) se stejným číslem a já pak čekal na něj, což nechci?
All of these system calls are used to wait for state changes in a child of the calling process
for(j = 0; j < 5; j++)
{
waitpid(-1, NULL, 0);
}
Hlavní proces bude čekat, než se ukončí 5 procesů a pak si povalí dál.
Vypadá, že to funguje. Co si o tom myslíte?
while(wait() > 0) { /* no-op */ ; }
Tiskni
Sdílej: