MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Řešení dotazu:
setpgid(0,getppid()) a parent zavolá setpgid(0,0) - tak by malo stačiť zavolať waitpid(0,&status,0).
Daj vedieť, či to zafunguje.
fork() vyleze PID potomka. Takže by mělo stačit si ty PID někde poznačit a pak volat normálně wait(pid) na každý ten PID. Tím se zajistí, že se bude pokračovat, až všchni potomci vychcípou.
A priori to problém není, protože stejně nechcete pokračovat dál, dokud neskončí všichni, a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné. Na druhou stranu, při téhle metodě vám v systému mohou poměrně dlouho (v závislosti na tom, s jakými odstupy potomci končí) viset zombie, což nepatří k dobrým mravům.
Osobně bych to řešil spíš tak, že budu v cyklu volat waitpid(-1, …), dokud neskončí všichni potomci. Pokud chcete být opatrný, můžete si potomky "odškrtávat" (udržovat příznak, kdo už skončil), jinak stačí evidovat počet dosud běžících (a čekat, až klesne na nulu).
V každém případě je ale potřeba dávat pozor na to, že to, že návratová hodnota waitpid() je PID potomka, ještě automaticky neznamená, že potomek opravdu skončil (je potřeba kontrolovat status).
a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné.A nemůže se stát, že by některý z mých procesů skončil a mezitím se v systému objevil jiný (cizí) se stejným číslem a já pak čekal na něj, což nechci?
All of these system calls are used to wait for state changes in a child of the calling process
for(j = 0; j < 5; j++)
{
waitpid(-1, NULL, 0);
}
Hlavní proces bude čekat, než se ukončí 5 procesů a pak si povalí dál.
Vypadá, že to funguje. Co si o tom myslíte?
while(wait() > 0) { /* no-op */ ; }
Tiskni
Sdílej: