Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Řešení dotazu:
setpgid(0,getppid()) a parent zavolá setpgid(0,0) - tak by malo stačiť zavolať waitpid(0,&status,0).
Daj vedieť, či to zafunguje.
fork() vyleze PID potomka. Takže by mělo stačit si ty PID někde poznačit a pak volat normálně wait(pid) na každý ten PID. Tím se zajistí, že se bude pokračovat, až všchni potomci vychcípou.
A priori to problém není, protože stejně nechcete pokračovat dál, dokud neskončí všichni, a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné. Na druhou stranu, při téhle metodě vám v systému mohou poměrně dlouho (v závislosti na tom, s jakými odstupy potomci končí) viset zombie, což nepatří k dobrým mravům.
Osobně bych to řešil spíš tak, že budu v cyklu volat waitpid(-1, …), dokud neskončí všichni potomci. Pokud chcete být opatrný, můžete si potomky "odškrtávat" (udržovat příznak, kdo už skončil), jinak stačí evidovat počet dosud běžících (a čekat, až klesne na nulu).
V každém případě je ale potřeba dávat pozor na to, že to, že návratová hodnota waitpid() je PID potomka, ještě automaticky neznamená, že potomek opravdu skončil (je potřeba kontrolovat status).
a zpoždění dané tím, že pak ještě několikrát zavoláte waitpid() na potomky, kteří už dávno skončili, je zanedbatelné.A nemůže se stát, že by některý z mých procesů skončil a mezitím se v systému objevil jiný (cizí) se stejným číslem a já pak čekal na něj, což nechci?
All of these system calls are used to wait for state changes in a child of the calling process
for(j = 0; j < 5; j++)
{
waitpid(-1, NULL, 0);
}
Hlavní proces bude čekat, než se ukončí 5 procesů a pak si povalí dál.
Vypadá, že to funguje. Co si o tom myslíte?
while(wait() > 0) { /* no-op */ ; }
Tiskni
Sdílej: