Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »POLE=("nazdar"
"bazar"
"ahoj")
CELKEM=${#POLE[*]}
Jak ale udělám to, když název toho pole mám uložený v nějaké proměnné? Poradil by prosím někdo?
Zkoušel jsem to takto ale nejde mi to
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#NAZEV[*]}
Děkuji za pomoc
eval. Nevypadá to hezky, protože se dost escapuje, ale funguje to. Protože mi to připadá jako domácí úkol, nepřišlo by mi úplně fér Vám rovnou dát hotové řešení, lepší bývá naťuknout. Kdybyste se zasekl, tak se ozvěte.
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#${!NAZEV}[*]}
eval. Zkusím požďuchnout ještě o kousek více. Když se podíváte do manu, eval vyhodnotí argumenty a pošle vše shellu zpátky přechroupané. Tzn. vyescapujte to, co chcete, aby prošlo eval dál a nechte ho, aby vám nahradil pouze proměnnou odkazující na jméno pole. Pomohlo to?
NAZEV="POLE"
eval CELKEM='${#'$NAZEV'[*]}'
# nebo
eval CELKEM=\${#$NAZEV[*]}
Ale nejdřív je potřeba zkontrolovat obsah proměnné NAZEV než pustíš ten eval (pokud ho nenastavuješ na konstantu), jinak to je bezpečnostní díra.
Tiskni
Sdílej: