Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
POLE=("nazdar"
"bazar"
"ahoj")
CELKEM=${#POLE[*]}
Jak ale udělám to, když název toho pole mám uložený v nějaké proměnné? Poradil by prosím někdo?
Zkoušel jsem to takto ale nejde mi to
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#NAZEV[*]}
Děkuji za pomoc
eval. Nevypadá to hezky, protože se dost escapuje, ale funguje to. Protože mi to připadá jako domácí úkol, nepřišlo by mi úplně fér Vám rovnou dát hotové řešení, lepší bývá naťuknout. Kdybyste se zasekl, tak se ozvěte.
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#${!NAZEV}[*]}
eval. Zkusím požďuchnout ještě o kousek více. Když se podíváte do manu, eval vyhodnotí argumenty a pošle vše shellu zpátky přechroupané. Tzn. vyescapujte to, co chcete, aby prošlo eval dál a nechte ho, aby vám nahradil pouze proměnnou odkazující na jméno pole. Pomohlo to?
NAZEV="POLE"
eval CELKEM='${#'$NAZEV'[*]}'
# nebo
eval CELKEM=\${#$NAZEV[*]}
Ale nejdřív je potřeba zkontrolovat obsah proměnné NAZEV než pustíš ten eval (pokud ho nenastavuješ na konstantu), jinak to je bezpečnostní díra.
Tiskni
Sdílej: