Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.
První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.
Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »POLE=("nazdar"
"bazar"
"ahoj")
CELKEM=${#POLE[*]}
Jak ale udělám to, když název toho pole mám uložený v nějaké proměnné? Poradil by prosím někdo?
Zkoušel jsem to takto ale nejde mi to
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#NAZEV[*]}
Děkuji za pomoc
eval. Nevypadá to hezky, protože se dost escapuje, ale funguje to. Protože mi to připadá jako domácí úkol, nepřišlo by mi úplně fér Vám rovnou dát hotové řešení, lepší bývá naťuknout. Kdybyste se zasekl, tak se ozvěte.
NAZEV="POLE10"
CELKEM=${#${!NAZEV}[*]}
eval. Zkusím požďuchnout ještě o kousek více. Když se podíváte do manu, eval vyhodnotí argumenty a pošle vše shellu zpátky přechroupané. Tzn. vyescapujte to, co chcete, aby prošlo eval dál a nechte ho, aby vám nahradil pouze proměnnou odkazující na jméno pole. Pomohlo to?
NAZEV="POLE"
eval CELKEM='${#'$NAZEV'[*]}'
# nebo
eval CELKEM=\${#$NAZEV[*]}
Ale nejdřív je potřeba zkontrolovat obsah proměnné NAZEV než pustíš ten eval (pokud ho nenastavuješ na konstantu), jinak to je bezpečnostní díra.
Tiskni
Sdílej: