Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
Byl vydán Mozilla Firefox 159.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 159 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Nasazení softwaru, který nyní používá ve svých autech pro čínský trh, zvažuje automobilový koncern Volkswagen také v Evropě, kde by se mohl používat v budoucích vozech značek Volkswagen, Škoda a Cupra. Základem pro budoucí evropské modely by se mohla stát takzvaná China Electronic Architecture, elektronická architektura vyvinutá pro čínské modely ve spolupráci s tamní automobilkou Xpeng.
Program uloží do mapované paměti řetězec (parametr programu), který následně v cyklu vypisuje. Při spuštění další instance programu, začnou všechny předchozí instance vypisovat nový řetězecDostal jsem se k tomu, ze jsem schopen precit a do konzole vypsat retezec z mapovane pameti (souboru) jednorazove, ale uz se mi nedari to cist v cyklu. Muj dosavadni kod (includy jsou schvalne bez tagovacich sipek, aby se mi to zde na foru zobrazilo):
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include sys/mman.h
#include unistd.h
#include sys/stat.h
#include fcntl.h
#define LENGTH 0x100
int main(int argc, char** argv) {
int fd;
void *file_memory;
char string[255];
if ((fd = open("./mapped_file", O_CREAT | O_RDWR,
S_IRUSR | S_IWUSR)) == -1) {
perror("open failed");
}
/*getting space in the file*/
lseek(fd, LENGTH+1, SEEK_SET);
write(fd, "", 1);
lseek(fd, 0, SEEK_SET);
file_memory = (char *)mmap(NULL, LENGTH, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (file_memory == MAP_FAILED) {
perror("mmap failed");
}
sprintf((char *) file_memory, "%s", argv[1]);
sscanf((char *) file_memory, "%s", string);
while(1){
printf("%s", string);
sleep(2);
}
/*Release the memory*/
munmap(file_memory,LENGTH);
return (EXIT_SUCCESS);
}
Ocenim jakoukoliv pomoc ci radu, diky.
Řešení dotazu:
sscanf((char *) file_memory, "%s", string);má být uvnitř cyklu a že příliš důvěřuješ obsahu souboru? (A že to segfaultne, když se nezadá žádný argument.)
char string[255];
while(1){
printf("%s", string);
sleep(2);
}
vypise novou hodnotu?
Jinak ano, znam MAP_SHARED. Nezpochybnoval jsem, ze s tim mmapem neni mozne tu hodnotu nacist, jen se to musi udelat i po te, co tam jiny proces zapise novou hodnotu. Coz se v tom cyklu nedeje..
sscanf((char *) file_memory, "%s", string);pridam do cyklu, tak to nic nevypisuje.
Chyba bude patrně v tom printf("%s", string);
Změň na printf("%s\n", string);
Znak '\n' reprezentuje konec řádku a teprve po něm pošle funkce printf obsah bufferu na standardní výstup.
hrabe hrabe hrabe hrabeNecháš ho běžet, spustíš novou instanci jako ./bagr dohrabal a ten bude vypisovat dohrabal a stará instance taky. Asi je oprávněné si dát požadavek, že stará instance nevypíše 'dohrabal', dokud to alespoň jednou nevypíše instance nová. Bude asi nutné použít nějaký mutex, bude ho potřeba zamknout před zapsání do sdílené paměti (protože zapsání libovolně dlouhého řetězce asi nebude atomická operace) a odemknout po dokončení. Další problém bude v realokaci. Zadání neříká nic o tom, že řetězec bude mít nějakou maximální velikost, tudíž bys neměl předpokládat nějakou velikost 0x100. Toť k řešení. Ke kódu, co jsi napsal ještě dodám, že bych byl spíše pro použití nějakého ftruncate() místo seeku na konec a zapsání nějakého bytu.
Tady pozor, pointery ve sdílené paměti rozhodně nepoužívat! Každý proces bude zpravidla mít ten stejný (fyzický) úsek sdílené paměti namapovaný od úplně jiné (virtuální) adresy.Tak todle zalezi na tom, jak si pamet namapujete. Pokud to udelate pred forkem potomku, pak naopak je to namapovane vzdy na stejnem miste. Navic muzete mapovat na konkretni adresu.
I tak ale považuji řešení s využitím mutexu za robustnější a čitelnější.A pomalejsi, proto se taky v kritickych castech kodu nepouziva.
Tak todle zalezi na tom, jak si pamet namapujete. Pokud to udelate pred forkem potomku, pak naopak je to namapovane vzdy na stejnem miste. Navic muzete mapovat na konkretni adresu.To co uvádíte, je zcela speciální případ, obecně ale rozhodně neplatí. Pokud jsem to správně pochopil, tak v téhle diskuzi se řeší případ, kdy jedna binárka se spouští vícekrát, pokaždé s jinými parametry a nejde tedy o fork jednoho procesu. A snažit se namapovat sdílenou paměť na konkrétní adresu je naprosto zcestná idea, to opět bude spolehlivě fungovat jen v nějakých speciálních případech a po pravdě řečeno mě ani žádný takový nenapadá.
A pomalejsi, proto se taky v kritickych castech kodu nepouziva.S tím nelze než souhlasit. Pokud se nejedná o naprosto časově kritickou záležitost, je lépe se podobným nápadům vyhnout velkým obloukem a použít jednoduché, robustní a spolehlivé řešení. Ladit program, který má problémy se synchronizací přístupu ke sdíleným prostředkům, je noční můrou všech programátorů.
...
while(1){
printf("%s", (char *)file_memory);
sleep(2);
}
...
dle manpage:
MAP_SHARED Share this mapping. Updates to the mapping are visible to other processes
that map this file, and are carried through to the underlying file. The
file may not actually be updated until msync(2) or munmap() is called.
takze po write/sprintf do pameti by mel nasledovat msync/munmap, jinak neni zarucene, ze se to projevi u ostatnich
Chyb je tam hned niekolko:
Vysledok? Nieco taketo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/file.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#define LENGTH 0x100
int main(int argc, char** argv) {
int fd;
char *file_memory;
if(argc != 2 || strlen(argv[1]) > LENGTH) {
printf("Usage: ...\n");
return 1;
}
if ((fd = open("./mapped_file", O_CREAT | O_RDWR,
S_IRUSR | S_IWUSR)) == -1) {
perror("open failed");
return 1;
}
if(ftruncate(fd, LENGTH + 1) < 0) {
perror("ftruncate:");
return 1;
}
file_memory = (char *)mmap(NULL, LENGTH, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (file_memory == MAP_FAILED) {
perror("mmap failed");
return 1;
}
if(flock(fd, LOCK_EX) < 0) {
perror("flock lock");
return 1;
}
sprintf(file_memory, "%s", argv[1]);
if(flock(fd, LOCK_UN) < 0) {
perror("flock unlock");
return 1;
}
while(1){
printf("%s\n", file_memory);
sleep(2);
}
munmap(file_memory, LENGTH);
return (EXIT_SUCCESS);
}
Tiskni
Sdílej: